Les bonus aléatoires devraient faire partie des Battle Pass

Les Battle Pass sont devenus un incontournable de l’industrie du jeu vidéo. Depuis qu'Epic Games les a popularisés enFortnite, permettant aux joueurs de gagner quelque chose en plus pour leur temps passé dans le jeu, quel que soit leur taux de victoire, ils sont apparus dans tous les jeux en ligne majeurs. De Rainbow Six Siege à Dead by Daylight, même des jeux inédits commeHalo Infiniles ont déjà en place. Dans cet esprit, je pense qu’il est temps que quelqu’un les mélange un peu.

Nous savons tous ce que nous obtenons avec unpasse de combat. Il existe une piste gratuite accessible à tous. Il offre une récompense tous les quelques rangs, même si aucun d’entre eux n’est aussi excitant. Le seul qui mérite d’être recherché est le rang 100, et même celui-ci est embourbé par l’équivalent dans la piste payante. En ce qui concerne la piste payante, c’est la seule piste qui intéresse vraiment les joueurs. Grâce à lui, ils peuvent obtenir de superbes produits cosmétiques et il leur suffit de jouer à leur jeu préféré. Lorsqu'ils atteignent le rang 100, ils reçoivent le meilleur cosmétique de la saison, mais ils ont également acquis tous les rangs précédents ainsi que tout ce qui se trouve dans la piste gratuite.

Le petit prix d’achat est ce qui attire la plupart des joueurs avec une passe de combat. Pour environ 10 $, vous obtenez au moins 100 nouveauxproduits de beautépour votre jeu. C'est bien plus que ce que n'importe quel pack cosmétique vous offrirait, et cela coûte beaucoup moins cher. Cependant, cela commence à vieillir. À ce stade, les joueurs savent qu’ils devront jouer solidement au jeu pendant environ trois mois pour débloquer tout ce pour quoi ils ont payé. C'est un engagement énorme, surtout s'il y a un jeu dont un joueur est impatient de sortir au milieu de cette période de trois mois.

C'est pourquoi je pense qu'il devrait y avoir un système de bonus avec les passes de combat. Tout comme vous pouvez obtenir des bonus de casino en Nouvelle-Zélande, les passes de combat doivent être accompagnées d'un nombre garanti de bonus. Cependant, la baisse de ces bonus dépend du joueur. Chacun serait aléatoire, ce qui signifie que les joueurs pourraient gagner un rang supplémentaire oucosmétique secrets'ils jouent juste un match de plus. Les développeurs pourraient proposer des astuces pour inciter les joueurs à savoir comment obtenir ces bonus. Par exemple, jouer à trois jeux peut augmenter les chances d'obtenir un bonus, ou jouer un certain type de match avec un personnage spécifique peut faire de même.

En utilisant cette méthode, les joueurs ont l'impression que leurs passes de combat ont plus de valeur car ils obtiennent plus que les 100 rangs de récompenses standard.Développeurspeut faire fonctionner le système pour inciter les joueurs à utiliser davantage un certain personnage ou une certaine arme, leur permettant ainsi de rassembler plus de données sur eux pour de futurs correctifs, ou simplement de mélanger un peu la saison. En gardant les joueurs sur leurs gardes, tout le monde en bénéficiera. Tout le monde aime les bonus, et lorsqu'il s'agit d'un bonus que vous pouvez utiliser dans un jeu auquel vous jouerez dans les années à venir, il n'y a vraiment aucun inconvénient. Plus les bonus sont bons, plus votre base de joueurs restera fidèle au jeu. Il est donc dans l'intérêt du développeur de les rendre aussi attrayants que possible et de donner à leurs communautés quelque chose sur quoi vraiment travailler.