Sortie de la mise à jour 1.1 de Redfall du 12 juin, voici les notes de mise à jour complètes

Arkane a publié la mise à jour 1.1 de Redfall ce 12 juin, et il s'agit du premier patch majeur du jeu. Il y a une tonne de correctifs inclus allant de l'interface utilisateur, aux performances, au combat et plus encore ! Lisez la suite pour les notes de mise à jour complètes directement des développeurs.

Notes de mise à jour de Redfall 1.1 pour le 12 juin :

JEU DE JEU

  • Augmentation des taux d'apparition des rencontres ennemies dans le monde ouvert
  • Visibilité ADS (visée vers le bas) améliorée lorsque vous regardez à travers des lunettes de visée de fusil de sniper
  • Le verre cassable se brisera désormais au premier impact de toutes les armes.
  • Lorsque vous utilisez des compétences de stockage de munitions supplémentaires, les munitions collectées au-dessus de la capacité standard de l'arme persisteront désormais entre les sessions de jeu.
  • Les joueurs peuvent se déplacer sans interruption lorsqu'ils effectuent des attaques de mêlée contre des ennemis
  • Bribón ne reste plus inactif après avoir exécuté la capacité Sirène.
  • La capacité Translocation de Devinder est désormais plus fiable lorsqu'elle est utilisée dans l'arène du boss Black Sun.
  • Mise à jour de diverses descriptions de mission et textes de résumé de mission dans toutes les langues
  • Les nids se déverrouillent désormais au bon moment lorsque vous jouez dans New Game Plus (après avoir terminéUne voix dans le noir, et commencer à vous offrir Tomorrow* | ou dans l'ordre inverse)
  • Ajout de fournitures médicales sur le chemin menant à l'arène du boss Bloody Tom.
  • Corrections et améliorations générales des missions

COMBAT

  • Correction de plusieurs cas d'ennemis apparaissant insensibles au combat
  • Attaques de mêlée de vampire améliorées pour augmenter les chances de toucher les joueurs en mouvement
  • Les ennemis Cultistes et Bellwether ont reçu des améliorations générales de leurs comportements de combat, y compris des temps de réaction plus rapides.
  • La Tour est désormais plus implacable et traquera désormais tous les membres vivants du groupe. Tuer ou être tué
  • Les éclairs de Rook Storm ne frapperont plus les joueurs à travers les toits et dans la plupart des autres situations inattendues.

IA/PNJ

  • Améliorations générales de la navigation des ennemis humains, y compris le timing et la réactivité des animations
  • Les vampires dormants sont désormais plus susceptibles de se réveiller à cause du bruit généré par les joueurs.
  • Les ennemis sont désormais attirés vers la plus grande menace pendant le combat. Il peut s'agir d'un joueur, de Bribón ou d'une faction ennemie adverse.
  • Amélioration des options de trajectoire de l'ennemi dans les zones du monde ouvert dans les deux districts
  • Ajout de sang buccal à d'autres variantes faciales de vampire

ENVIRONNEMENT

  • Les joueurs ont plus de chances de rencontrer des ennemis supplémentaires et variés en explorant le monde ouvert.
  • Les ennemis ne peuvent plus tirer à travers certains murs de la caserne des pompiers.
  • La porte de sortie du nid de vampire apparaîtra désormais correctement dans l'instance cœur du chantier naval.
  • Amélioration de nombreux cas de problèmes visuels à distance, y compris les ajustements des matériaux et du modèle
  • Les séquences de briefing de mission sont plus lumineuses
  • Éclairage et traitement audio améliorés dans de nombreux espaces intérieurs des deux quartiers
  • Mises à jour de Skybox pour éviter le scintillement extrême des étoiles
  • Améliorations générales de la détection des collisions et du placement des actifs dans les deux districts

PERFORMANCES ET STABILITÉ

  • Correction d'un problème qui empêchait le chargement complet de certaines textures de streaming de décalcomanies, les faisant apparaître floues.
  • Correction de plusieurs situations où les joueurs pouvaient rencontrer un écran de chargement infini
  • Amélioration des performances du framerate dans les espaces psychiques et les arènes de boss Bloody Tom et Miss Whisper
  • Les joueurs peuvent désormais passer le menu d'accessibilité sur un nouveau compte bethesda.net non lié.
  • Performances d’éclairage améliorées dans les espaces psychiques
  • Les reflets de la mare de sang ne scintillent plus excessivement
  • Nombre de particules, émetteurs et taux d'apparition d'effets visuels optimisés pour les effets suivants :
    • Effets des traits ennemis Bouclier et Inspiration
    • Effets environnementaux du feu et de la fumée dans les terrains de camping Bladewell
    • Effets des capacités des héros, notamment le Parapluie de Layla et le Bouchon-Cœur de Jacob
    • L'effet de claquement de Bloody Tom et les effets de mort de Miss Whisper
    • Effets de particules de poussière flottantes
    • Effets de verrouillage de tombe
    • Échos psychiques
    • Effets de zone d'influence imbriqués
    • Effets lorsque vous placez des crânes Underboss sur des socles de dieux vampires
    • Effets de désintégration de l'arbre sanguin
  • Utilisation optimisée de la mémoire lors de l'utilisation de la capacité Jacob's Raven
  • Les vêtements de Black Sun ne restituent plus les matériaux bleus animés
  • Améliorations générales de la stabilité

MULTIJOUEUR

  • Augmentation des chances que les joueurs rencontrent des ennemis dotés de traits spéciaux lors des sessions multijoueurs.
  • Améliorations générales de la stabilité et des fonctionnalités dans les lobbys multijoueurs

ACCESSIBILITÉ

  • Les touches de mouvement gauche et droite peuvent désormais être remappées avec succès en touches fléchées gauche et droite pour améliorer l'expérience de contrôle des mouvements des gauchers.
    • Les joueurs disposant de sauvegardes de jeu existantes devront réinitialiser les liaisons de leur souris et de leur clavier par défaut dans le menu des paramètres avant d'essayer de remapper les touches de mouvement sur les touches fléchées.
  • Screen Narration prend en charge des voies supplémentaires pour la communication critique avec les joueurs :
    • Invitations et demandes d'amis
    • Rejoindre un lobby multijoueur
    • Clients quittant un lobby multijoueur
    • Erreur « Nom d'utilisateur ou mot de passe invalide »
    • Écrans de menu Bethesda.net supplémentaires
    • États mis à jour des éléments d'interface utilisateur désactivés une fois que les joueurs sont prêts dans un lobby multijoueur.
  • L'option « Laisser les jeux me lire » lors du premier lancement pour les consoles Xbox Series est désormais activée
  • Ajustement du timing de plusieurs sous-titres pour garantir qu'ils s'affichent dans le bon ordre
  • Les paramètres de narration à l'écran persisteront désormais entre les sessions de jeu
  • Ajout de signaux audio manquants pour les en-têtes de section de la liste d'amis et du bouton Jouer au jeu
  • Taille du texte ajustée pour les icônes Bethesda
  • Améliorations du contraste pour le texte Ping, les en-têtes de texte de progression multijoueur et les noms de héros
  • Les commandes ne seront plus verrouillées lorsque le champ Text-To-Speech est ouvert
  • Cas résolus où certains éléments de l'interface utilisateur perdaient le focus du curseur
  • Ajout de messages d'erreur et de fenêtres contextuelles d'avertissement pour les situations suivantes :
    • Déconnexions du contrôleur sur l'écran de saisie initial
    • Clients désélectionnant Prêt après le lancement du jeu par l'hôte
    • Joueurs annulant les demandes d'amis
  • Ajout de sous-titres manquants aux entrées d'archives pour le briefing de la mission Giving You Tomorrow.
  • « Détails facultatifs » n'est plus un champ obligatoire lors du signalement d'un autre joueur

INTERFACE UTILISATEUR

  • Les lames du didacticiel sont désormais plus réactives lorsque plusieurs sont empilées les unes sur les autres.
  • Les paramètres seront rétablis correctement pendant le jeu actif lors de l'annulation dans l'invite de message Confirmer les modifications.
  • Les ennemis ne perdront plus leurs plaques signalétiques et les informations de leur barre de santé lors de l'annulation d'un voyage rapide.
  • Les chargements d'armes ne seront plus échangés dans l'inventaire d'armes lors du démarrage rapide de nouvelles sessions de jeu.
  • Les clés du refuge ont été ajoutées au porte-clés
  • La jauge Rook Storm apparaît désormais de manière plus cohérente dans le jeu et sur la carte.
  • Améliorations générales de la navigation dans le menu et des commentaires

Dans les notes de patch, Arkane a également relayé un message à la communauté, indiquant qu'il ne s'agit que du premier patch et qu'ils partageront bientôt plus d'informations sur les futures mises à jour, y compris le mode de performances 60 ips.

Source:Béthesda