Remedy prend le contrôle total de la franchise de contrôle de 505 jeux

Les droits de Control sont désormais entre les mains de ses créateurs, puisque Remedy Entertainment les a achetés pour plus de 18 millions de dollars à 505 Games.

Commeannoncésur la page des investisseurs de Remedy Games, tous les droits de la franchise Control, qui comprend le Control original, Control 2, et son spin-off multijoueur, Condor, ont été achetés par le studio à 505 Games. Initialement, Remedy s'est associé à 505 Games pour publier Control, leur donnant les droits sur la propriété intellectuelle.

Ils ont acheté les droits pour 17 millions d'euros, soit environ 18,4 millions de dollars américains. Remedy a décrit tout ce qui était inclus dans cette transaction, y compris la résiliation de son accord d'édition avec 505 Games.

  • Résiliation des accords :Les accords de publication pour Control, nom de code Condor et Control 2 sont immédiatement résiliés d'un commun accord.
  • Réversion des droits :Pour Control 2 et le nom de code Condor, tous les droits de publication, de distribution, de marketing et autres droits concédés sous licence à 505 Games reviennent à Remedy avec effet immédiat. 505 Games restera l'éditeur de Control pendant une période de transition se terminant le 31 décembre 2024, selon les termes de l'accord d'édition original de Control. De plus, 505 Games continue d'administrer les accords B2B existants pour Control jusqu'à leurs dates d'expiration convenues. Après la période de transition et l'expiration de ces accords B2B, 505 Games n'aura plus aucune redevance ni aucun autre droit de contrôle futur.
  • Prix ​​d’achat et effet sur les flux de trésorerie :Le prix d'achat maximum de la transaction est d'environ 17 millions d'euros, ce qui équivaut au montant que 505 Games a payé jusqu'à présent pour le développement du nom de code Condor et Control 2, y compris une prime mineure. Remedy est en droit de déduire certaines créances du prix d'achat et, par conséquent, l'effet de flux de trésorerie de la transaction sera nettement inférieur au prix d'achat. Remedy paiera le prix d'achat net en trois versements en espèces au cours des douze prochains mois.  

Le PDG de Remedy, Tero Virtala, a quelques mots à partager sur l'annonce

« Depuis que nous avons signé avec 505 Games en 2017 pour développer et publier Control, nous avons bénéficié d'un bon partenariat pour faire de Control un jeu à succès qui s'est vendu à plus de 4 millions d'unités et a généré un revenu net partageable d'environ 100 millions d'euros pour Remedy et 505 jeux. Dans le cadre de la stratégie à long terme de Remedy visant à accroître la propriété de notre entreprise et des propriétés intellectuelles que nous avons créées, nous avons récupéré tous les droits pour Control et Condor et Control 2 en développement. Avoir la propriété complète de la franchise Control nous donne la liberté de décider de la meilleure voie à suivre. Nous examinerons attentivement nos options, sachant que Control est considérée comme une franchise attractive par de nombreux partenaires. Condor et Control 2 ont tous deux bien progressé ces derniers mois et nous prévoyons que ces projets atteindront leurs prochaines étapes de développement au cours du premier semestre 2024. Le développement de Condor et Control 2 se poursuivra normalement si l'on considère le meilleur modèle d'édition, de distribution et de financement. pour ces projets.

Tero Virtala poursuit : "Alors que nous nous séparons à l'amiable, je voudrais profiter de cette occasion pour remercier l'équipe de 505 Games pour notre partenariat au fil des années et pour avoir contribué à faire de Control une franchise de jeux avec un grand potentiel d'avenir."

Comme le commente Virtala, avoir les droits sur son propre jeu permettra désormais une totale liberté de faire ce qu'il veut avec la propriété intellectuelle, alors qu'avant, ils devaient s'adresser à l'éditeur pour lui faire part des choses qu'ils voulaient faire.

C’est une nouvelle fantastique, car elle remet la propriété entre les mains des créateurs. Avec la créativité de l'équipe avec Alan Wake 2 (revoir ici), cela signifie probablement qu'ils pourront devenir plus fous d'idées tout en étant capables d'évoluer à leur rythme. Pour ma part, j’ai hâte de voir où cela va aboutir, et nous souhaitons au studio le plus grand succès.