Rapport : la communauté COD n'est pas contente que les variantes d'armes de Black Ops 4 nécessitent environ 200 $ ou plus de 250 heures de jeu pour obtenir

Si vous avez arrêté de jouer à Call of Duty : Black Ops 4 depuis son lancement début octobre, vous avez peut-être manqué le lancement d'Activision.réintroduction du marché noiret des événements saisonniers qui offriront aux joueurs des objets cosmétiques, des gestes et bien plus encore. L'une des choses que le marché noir propose également sont les « réserves » qui abritent des objets aléatoires et les variantes d'armes toujours insaisissables de Black Ops 4 des armes existantes dans le jeu.

Même si les joueurs peuvent s'efforcer de gagner des points de contrebande pour leur flux de contrebande, c'est un processus extrêmement lent. Bien entendu, les joueurs peuvent également utiliser des points COD pour acheter des niveaux qui leur accorderont ces objets cosmétiques supplémentaires. Les points COD peuvent bien entendu être achetés avec de l’argent en jeu. Le processus d'obtention de flux de contrebande est si lent que de nombreux membres de la communauté Call of Duty s'en insurgent.

Dans un long message d'un utilisateur de RedditRéfractifs, il fait le calcul que si vous souhaitez obtenir cette variante d'arme de niveau 200, vous devrez dépenser 200 $ en argent réel pour acheter des points COD, ou passer plus de 250 heures de jeu, ce qui est encore compliqué par ces niveaux et ces événements définis. sur une limite de temps.

Voici un aperçu de certains des sujets clés pour lesquels la communauté s'insurge :

  • Si vous souhaitez posséder cette variante d'arme de niveau 200, vous feriez mieux d'être prêt à payer 200 $ ou à en dépenser plus de 250 pendant les heures de jeu. (Oh... et il y a une limite de temps)
  • Dans ce nouveau système Black Ops 4, vous devez désormais consacrer près de 2 heures de jeu pour recevoir 1 seul objet composé de : autocollants, emotes, sprays, peintures pour le visage et tenues que vous ne pouvez pas équiper ou voir sans posséder l'ensemble complet. et vous ne pouvez pas mélanger les tenues et les peintures pour le visage avec les autres.
  • Les réserves (Supply Drops) sont de retour et pires que jamais, sans aucun contrôle sur l'objet que vous recevez. Ce sera encore pire à mesure que davantage d'articles seront inévitablement introduits sur le marché noir.
  • Ils ont rendu le taux de progression des niveaux si douloureusement lent que vous êtes presque pénalisé pour ne pas payer pour atteindre le niveau supérieur et pour ne proposer aucune alternative pour progresser autre que de payer ou de consacrer des centaines et des milliers d'heures.
  • Le jeu manque déjà de fonctionnalités de personnalisation de base pour commencer, mais le fait que toutes les personnalisations spécialisées et autres soient désormais verrouillées derrière un système de marché noir est plus qu'absurde. Un énorme pas en arrière par rapport à Black Ops 3 qui vous permettait d'obtenir des tenues uniques. via les défis, les équipements qui devraient être accessibles à tous ceux qui ont déjà payé le prix élevé du jeu ne devraient pas être considérés comme du contenu de jeu supplémentaire.
  • Cela me laisse perplexe qu'Activision et Treyarch soient parvenus à la conclusion que tous ces articles du marché noir ont plus de valeur que le prix réel du jeu. Cela montre simplement qu'ils continueront à utiliser ces pratiques anti-consommateurs déplaisantes jusqu'à ce qu'il y ait une indignation massive. et nous nous exprimons en nombre pour leur montrer que cela ne va pas.
  • Il existe une restriction sur les tenues et l'équipement : vous ne pouvez pas les équiper ou les voir à moins de posséder l'ensemble complet des largages de ravitaillement des réserves. Qu'est-ce qui se passe à propos de Treyarch ? Les chances d'obtenir 2 objets correspondants sont déjà astronomiquement minces avec le système de largage d'un objet par ravitaillement, sans parler de tous les objets à venir jetés dans la piscine.
  • De grandes améliorations sont absolument nécessaires. Toute personne ayant une vie sociale normale n'atteindra pas les exigences incroyablement ridicules que vous avez fixées pour débloquer les niveaux. Un énorme buff pour le taux de progression des niveaux et des défis alternatifs sont nécessaires. Il devrait également y avoir un moyen de gagner des réserves sans les niveaux.
  • Ce n'est que le début, les cosmétiques d'aujourd'hui et les armes DLC de demain avec des variations de statistiques changeantes seront verrouillées derrière ce système sans aucune option pour gagner autre que des centaines et des milliers d'heures ou payer le prix supplémentaire. Les systèmes précédents tels que IW autorisaient le pass de saison. les propriétaires devaient recevoir toutes les armes DLC de base et il y avait des défis qui vous permettaient également de les débloquer.
  • Les défis communautaires et la progression du marché noir des zombies sont également manquants. Il est évident que le jeu a été précipité et très rudimentaire. Ils ont fait des économies, la conception globale de la production semble moins chère que les tranches précédentes et donne toujours l'impression d'être en phase bêta. On pourrait penser que Treyarch doublerait la mise et donnerait plus d'incitations à jouer et, finalement, à se développer par rapport aux systèmes précédents qui l'ont fait. bien mieux (WW2), ils ont opté pour la quantité plutôt que pour la qualité et cela nuit vraiment au jeu, c'est dommage car à la base, cela peut être une expérience amusante. Mais il semble que parce qu'ils sont « Treyarch », ils sont capables de réaliser ces manigances cupides et ils attendent que tout s'arrête (comme le scénario #SayNoToTheBlackOpsPass) et cela laisse un mauvais goût dans la bouche du consommateur.

Au moment de mettre sous presse, le message de Reddit avait été voté plus de 13 000 fois sur le subreddit officiel de Black Ops 4.C'est aussi sur le subreddit r/gameset a été voté par plus de 4 000 personnes. Treyarch n’a actuellement publié de réponse sur aucun des sous-reddits.

Ce qui est pire, c'est qu'il n'y a pas de calcul spécifique sur la façon dont la contrebande est gagnée dans un match, car elle n'est pas liée à votre performance dans le jeu. Et comme il est réglé maintenant, il est très lent de passer d'un niveau à l'autre. Exemple concret ? Je joue tous les jours depuis le lancement du marché noir, et je ne suis toujours qu'au niveau 30+, ce qui signifie qu'il y a très peu de chances que j'atteigne le niveau 200 à moins de jouer à Black Ops 4 pendant les prochaines semaines pendant toute la durée du jeu. jour.

Même si certains pourraient affirmer que les objets du marché noir et pouvant être obtenus via les flux de contrebande ne sont que des produits cosmétiques, il est vraiment déconcertant de voir comment quelqu'un pourrait atteindre le niveau final à moins d'être prêt à dépenser de l'argent réel… et c'est peut-être le point d'Activision ?

Que pensez-vous de cela ? La communauté Black Ops 4 a-t-elle raison ? Ou est-ce que les gens piquent une crise de colère pour rien ? Faites-nous savoir ce que vous pensez dans les commentaires ci-dessous.