Enotria : The Last Song, un RPG italien de type Souls, a récemment annoncé un retard indéfini pour sa sortie sur Xbox Series X|S, citant les échecs de communication de Microsoft comme raison principale. Les rapports indiquent désormais que Microsoft a présenté des excuses pour la rupture de communication qui a conduit à ce retard.
Dans un message partagé sur Enotria : The Last SongDiscordeserveur, le PDG Jacky Greco de Jyamma Games a déclaré :
Ils nous ont contactés et nous ont dit qu'ils étaient désolés pour la situation, nous essayons de tout résoudre le plus rapidement possible. Nous en dirons plus à la communauté dès que possible
Auparavant, le développeur derrière Enotria: The Last Songrévéléque le manque de communication de Microsoft les a obligés à retarder la sortie du jeu sur Xbox. Malgré leurs efforts pour tendre la main, Microsoft avait ignoré leurs requêtes pendant deux mois, ne laissant à Jyamma Games d'autre choix que de reporter le jeu sur la plateforme.
De plus, Jyamma Games a annoncé en mars qu'Enotria ne serait pas lancé sur Xbox en même temps que d'autres plateformes afin de se concentrer sur la création « d'une expérience supérieure pour les joueurs PC et PS5 ». Cependant, deux mois plus tard, le studio a modifié ses plans et a repoussé le lancement d'août à septembre, ramenant ainsi la version Xbox en considération.
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D'autres studios ont également rencontré des problèmes pour publier leurs jeux sur Xbox. Le CPO de Funcom, Scott Junior, a récemment déclaréVG247qu'ils ont eu des problèmes d'optimisation avec la version Xbox Series S de Dune : Awakening. Larian Studios a également rencontré des problèmes techniques lors du portage de Baldur's Gate 3 sur la série S, ce qui les a obligés à repousser la sortie du jeu sur la plateforme.
Malgré ces revers, Enotria : The Last Song devrait être lancé le 19 septembre sur PS5 et PC.
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