Les fans de la série Rainbow Six pourraient bientôt recevoir une énorme mise à jour pour le dernier jeu, car le datamining de Rainbow Six Siege trouve un fichier DLSS 2.2 inopiné – ce qui pourrait améliorer encore plus les performances du jeu une fois sorti !
Selon un utilisateur de Reddit, le fichier a été découvert en parcourant les fichiers, et voici les notes ci-dessous.
Donc DLSS est enfin sorti dans ce jeu populaire et j'ai décidé de le vérifier et de le comparer un peu, mais au milieu des tests, je découvre que même le mode performance semble assez impressionnant, je veux dire pas de flou du tout. J'ai donc pensé qu'il existait peut-être une meilleure version de DLSS implémentée, j'ai vérifié le fichier nvngx_dlss.dll dans le répertoire du jeu et oui, il est indiqué qu'il s'agit de la version 2.2 de DLSS. La plupart des jeux récemment sortis utilisaient la version 2.1. Je suppose que c'est la première implémentation de la version 2.2. Vous pouvez vérifier les références ci-dessous :
https://www.youtube.com/watch?v=KEjrcUtk2l8– Mode qualité DLSS
https://www.youtube.com/watch?v=o-sAjYkyJvs– Mode équilibré DLSS
https://www.youtube.com/watch?v=L2L0cwzwIOM– Mode performances DLSS
https://www.youtube.com/watch?v=uzvmn4jwT7g– DLSS OFF, résolution native pour comparaison.
C'est formidable de voir que DLSS évolue et ne cesse de s'améliorer 🙂 Et une remarque importante : DLSS dans ce jeu ne fonctionne que sur l'API Vulkan, sur DX11, il n'apparaît même pas dans les paramètres, alors gardez cela à l'esprit
Dans d'autres actualités de Rainbow Six Siege,le jeu croisé et la progression croisée ont été annoncés, et devrait sortir « début 2022 » pour les consoles.
Source:Reddit