Rapport : Les licenciements dans les studios Rocksteady commencent en raison de Suicide Squad : tuez la sous-performance de la Justice League

Comme prévu, étant donné Suicide Squad : Kill the Justice League'sperformances commerciales décevantes, Rocksteady Studios a été frappé par des licenciements, le département QA (assurance qualité) semblant être le plus touché pour le moment.

Le personnel de Rocksteady a contactéEurogamerpour confirmer les licenciements au studio et comment le département QA a été réduit de moitié au cours du mois dernier. Selon la source, les 33 membres du personnel du département ont désormais été réduits à seulement 15, les faibles ventes du jeu récent étant la principale raison de la « restructuration ». Malheureusement, le personnel du studio qui a partagé la nouvelle a déclaré qu'en raison de la réduction des effectifs dans le département, cela signifie que les personnes restantes auront plus de travail à faire.

En dehors de la partie assurance qualité du studio, d'autres membres du personnel sont également concernés, un développeur de studio ayant été informé qu'il était licencié au milieu de son congé de paternité. Selon le rapport, les membres du personnel concernés comprennent de nombreux employés juniors, ainsi que des membres de l'équipe qui travaillent au studio depuis plus de cinq ans.

Malheureusement, les licenciements qui viennent de frapper le studio sont quelque chose que la plupart savent qu'ils arriveront étant donné le jeu.a coûté 200 millions de dollars à la BM pour produire, et ses ventes ont été « décevantes » selon le PDG David Zaslav. D'après ce qui a été rapporté précédemment, ce n'est pas la fin du studio, comme le sont les hauts gradés de Rocksteady.aurait lancé un nouveau jeu solo.

Notre critique de Suicide Squadétait juste mais ne s'est pas retenu comme nous l'avons mentionné : « Le studio a couru après la promesse de ce que GaaS pouvait apporter mais, ce faisant, a oublié ce qui faisait que les gens les aimaient tant. Il y a encore des moments de cela dans la campagne, et je recommanderais toujours à tout fan d'y jouer à un moment donné. Mais ici, maintenant ? Probablement pas, du moins pas au prix demandé pour une expérience incomplète.

Chez MP1st, nous souhaitons que toutes les personnes concernées puissent se remettre sur pied le plus rapidement possible.