Rapport : Un titre non annoncé d'Ubisoft nommé "Iridium" Détails de l'histoire découverts

Ubisoft n'est pas étranger à l'introduction de nouvelles franchises dans le monde du jeu, car non seulement l'éditeur a été constant en proposant de nouvelles entrées dans ses franchises existantes, mais la société s'est également fait un nom en introduisant de toutes nouvelles adresses IP de jeu, telles que Watch. Chiens, XDefiant et bien plus encore. D'après nos conclusions, il semble qu'Ubisoft pourrait aller de l'avant avec une autre nouvelle IP. Bien que les détails sur ces nouvelles IP restent rares, une découverte récente pourrait éclairer l'un de leurs projets à venir.

Tout commence avec un casting lancé en mars de l'année dernière pour un projet nommé « Iridium », réalisé par Kim Hurdon, une directrice de casting voix qui a travaillé sur de nombreux projets d'Ubisoft dans le passé. L'appel comprend un synopsis du projet et une description du rôle pour lequel ils postulent. Le synopsis se lit comme suit :

Au lendemain d'une terrible guerre, des charognards fouillent les ruines de Highpoint City à la recherche de ressources inestimables. Autrefois considéré comme le summum de la civilisation humaine, Highpoint est désormais contrôlé par les forces qui l'ont vaincu, quelque chose entre une prison et une expérience scientifique qui a mal tourné. Des radiations intenses empêchent les humains organiques d'opérer à l'intérieur de la zone de guerre, de sorte que les esprits humains sont copiés dans des obus mécaniques, leur permettant d'explorer ce paysage hostile. Les factions illégales luttent les unes contre les autres pour survivre dans les friches, tandis que l'autorité locale maintient l'ordre du mieux qu'elle peut. Aujourd’hui, des décennies après la chute de Highpoint, quelque chose commence à remuer sous ses cendres… quelque chose d’extraterrestre. Incarnez Whittaker, un homme au passé louche et réputé pour accepter des emplois que personne d'autre n'acceptera, découvrez ce que signifie échanger votre humanité contre une coque mécanique alors que vous vous lancez dans le voyage de votre vie. Whittaker aura besoin de furtivité, de ruse et d'une variété de véhicules et de systèmes d'armes pour atteindre l'épicentre de ce lieu mystérieux. Ce n’est qu’alors que Highpoint révélera ses secrets les plus profonds.

Concernant le rôle, ils recherchaient une actrice pour incarner un personnage nommé « Octavia », un personnage d’une vingtaine d’années. Il convient de noter qu'ils recherchaient spécifiquement des artistes noirs pour ce rôle. La description indique :

Octavia est un employé subalterne de la division infrastructure de l'Event Containment Area Authority, responsable de la construction et de l'entretien du vaste réseau de bâtiments et d'appareils à l'intérieur de l'ECA. Les deux parents étaient des scientifiques respectés à Highpoint avant la guerre. Lorsque l'événement a eu lieu, Octavia et son père se sont échappés, mais sa mère était une fervente du chef autoproclamé de Highpoint, Isaac Armitage, et a été perdue dans l'explosion. Octavia est une rebelle ; elle a grandi à l'ECA et n'aime pas qu'on lui dise ce qu'elle est autorisée à y faire et à voir.

  • Élevée par un père qui a été forcé d'aider l'ennemi de sa propre nation, Octavia n'a aucun souvenir ni attachement à l'ancien Highpoint : la zone de confinement des événements est le seul monde qu'elle ait jamais connu. Lorsqu'elle est devenue une jeune adulte, Octavia a été contrainte de prendre très tôt la responsabilité de sa famille, alors que son père luttait contre la dépression et devenait obsédé par les recherches personnelles menées en dehors du travail, ce qui a finalement conduit au chômage et à la folie. Grâce à sa connaissance approfondie des bâtiments et des protocoles de l'ECAA, Octavia gagne de l'argent en aidant les somnambules à entrer illégalement dans la grille.
  • Tandis que son père aidait l'ECAA à comprendre l'Événement qui avait détruit son monde, il devint obsédé par la croyance que sa femme était toujours en vie, disparaissant finalement dans la Grille – une condamnation à mort virtuelle pour les matières organiques.

À première vue, nous constatons que ces synopsis fournis ne correspondent à aucune franchise Ubisoft précédemment publiée. Le jeu semble s'inscrire dans le genre de la science-fiction avec des éléments post-apocalyptiques, et semble même introduire une présence extraterrestre. Il semble également que le jeu se déroulera principalement dans une ville appelée Highpoint.

Concernant les personnages, trois sont nommément cités : Whittaker, qui semble être le protagoniste ; un personnage nommé Octavia ; et un autre nommé Isaac Armitage, qui est (ou était) le chef de Highpoint City. Un aspect intéressant est la mention de « coquilles mécaniques », qui semblent avoir la capacité d’héberger des copies de l’esprit humain, et sur la base de ce qui est mentionné, nous supposons que le protagoniste en utilisera une au cours du jeu tout en explorant le monde. les ruines de la ville, vivant comme un robot ou un androïde.

Or, quelle division d'Ubisoft pourrait travailler sur ce projet ? Alors que la majorité des studios Ubisoft se concentrent sur des IP établies comme Far Cry et Assassin's Creed, il existe des exceptions. Par exemple, Ubisoft Leamington et Ubisoft Stockholm travaillent tous deux sur de nouvelles IP inopinées. Bien que les détails sur le projet d'Ubisoft Leamington restent rares, nous savons que le projet d'Ubisoft Stockholm utilisera une technologie basée sur le cloud appelée Ubisoft Scalar. Cette technologie,introduit en 2022, vise à permettre la création de mondes de jeu plus grands et plus ambitieux.

Nous devons également prendre en compte la possibilité que ce match soit annulé. Comme nous le savons, Ubisoft a connu une série d'annulations de jeux ces dernières années, commeLa Division : Heartlandou encore la tentative infructueuse d'Ubisoft de créer un battle royale appelé Project Q. Cependant, si le jeu a atteint un stade où le casting des seconds rôles était en cours, on peut supposer qu'il avait considérablement avancé dans son processus de développement.

Une fois que nous en saurons plus sur le projet Iridium d'Ubisoft, nous en informerons nos lecteurs.

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