Sorti en 1998 sur la PlayStation originale, Capcom a ramené Resident Evil 2 d'entre les morts, l'a peaufiné, a changé (beaucoup) de choses en termes de placement d'objets et ainsi de suite, l'a appelé un « remake ». Mais est-ce vraiment le cas ? Eh bien, c'est en fait plus que ça.
Dès le départ, vous remarquerez que Resident Evil 2 Remake est plus qu'une version revisitée du classique culte. Outre les superbes visuels, certains PNJ (personnages non jouables) ont reçu plus de dialogues et une histoire plus étoffée que l'original. Ce qui est également remarquable, c'est à quel point les zombies sont merveilleusement animés, ont beaucoup de variété et ont l'air carrément menaçants.
Un autre grand changement ? Finis les mouvements de contrôle maladroits, semblables à ceux d'un tank, d'avant, qui sont remplacés par une vue par-dessus l'épaule plus Resident Evil 4 qui vous permet de vous déplacer pendant le tir. Maintenant, si vous pensez que cela rend le jeu beaucoup plus facile, ne vous inquiétez pas. Il y a des cas où c'est le cas, mais pour la plupart, les ennemis sont plus nombreux, stratégiquement placés et ont une meilleure IA, ce qui est surprenant pour un jeu de zombies.
Ça a l'air bien
En parlant de visuels magnifiques, RE2 Remake a l’air fantastique. Non, je ne veux pas dire s'il est comparé à l'original, mais à lui seul, le jeu est magnifique. Léon et Claire sont superbes et les animations sont excellentes. Dans chaque domaine, vous pouvez avoir une idée de ce que Capcom essayait de transmettre. Préparez-vous à être effrayé rien que par l'éclairage et par la façon dont il est utilisé à bon escient pour cacher les ennemis et créer une atmosphère tendue tout au long du jeu.
Le travail audio n’est pas non plus un second niveau. Finis les dialogues ringards et les voix off, et sont remplacés par un doublage de qualité qui correspond au thème du jeu. Même les zombies ont des sons gutturaux qui vous effrayeront chaque fois que vous les entendrez. Non seulement cela, mais même la conception sonore a été repensée. Préparez-vous à entendre chaque craquement, écrasement et pas amplifié pendant que vous parcourez seul les nombreux endroits. Je ne compte plus le nombre de fois où j'ai arrêté de marcher/de courir juste pour garder l'oreille ouverte pour savoir si quelqu'un – ou quelque chose – se trouve à proximité de moi.
Ce qui aggrave la crainte est la façon dont l’IA du jeu est bien meilleure que dans l’original. Cette fois, les zombies se faufilent et vous poursuivent de manière appropriée. Même ceux qui ont les jambes coupées feront de leur mieux pour vous ronger les pieds. Les zombies sont des morts-vivants sans cervelle, bien sûr, mais dans RE2 Remake, ils ont un peu plus envie de vous mâcher le visage.
Hommes morts marchant
Sans entrer dans les spoilers, l'histoire a été peaufinée de telle manière que les personnages « invités » ont un rôle plus prononcé et que tout ce qui se passe est beaucoup plus clair. Bien que certaines choses et événements ne correspondent pas dans le jeu "Second Run", c'est parfaitement compréhensible puisque, eh bien, le jeu serait ennuyeux si Capcom le faisait de cette façon (pensez : pas d'ennemis pour la plupart).
C'est peut-être mon ancien cerveau, mais je ne me souviens pas non plus que la fin ait été aussi bonne. Ici, le rythme est beaucoup plus uniforme et la fin de la deuxième partie ressemble en fait à une fin que vous verriez dans un film. Si vous avez creusé la fin et l'histoire du RE2 original, alors vous aurez beaucoup à apprécier ici dans le Remake – même s'il y a des trous dans l'intrigue et autres.
(Spoilers mineurs entrants ! Sautez le paragraphe suivant si vous ne voulez rien gâcher)
Une chose que je n'ai pas apprécié revenir, c'est Mr. X. Pour ceux qui ne connaissent pas le personnage, c'est une grosse brute qui apparaît au hasard pendant votre session et va vous foutre en l'air. Il ne peut pas être tué et vous poursuivra constamment. Bien que j'apprécie la tension supplémentaire (entendre ses pas vous fera paniquer), il devient plus un ennui qu'un facteur de peur à mesure que le jeu avance. Bientôt, vous gémirez que vous devez faire marche arrière ou tourner en rond juste pour le perdre afin de pouvoir recommencer à récupérer cet objet ou à terminer ce puzzle. Je comprends ce sentiment, mais cela ajoute sans cesse beaucoup de courses sans but et augmente injustement votre temps de jeu. Heureusement, il ne sera pas présent dans toutes les parties du jeu, et vous recevrez vos récriminations à un moment donné, alors voilà.
Nous examinons
Les cerveaux seront mangés
Ce qui est encore plus impressionnant avec Resident Evil 2 Remake, c'est la quantité de contenu contenu. Vous vous souvenez de Hunk et de Tofu ? Ouais, leurs scénarios sont à nouveau de la partie, et en plus, Capcom a déjà annoncé un nouveau "Mode "Ghost Survivors" gratuitcela ajoutera une tonne de rejouabilité aux 12 à 15 heures de jeu déjà charnues du jeu (deux parties). À ce stade de l'industrie du jeu vidéo, Capcom est allé bien au-delà de ce qui était attendu, et même plus.
Du point de vue du gameplay, il y a très peu de choses à critiquer dans RE2 Remake, et ce n'est pas non plus le fait de voir les choses avec des lunettes teintées en rose. Le changement dans le jeu de tir, passant d'une affaire statique à la possibilité désormais de tirer en mouvement, est le bienvenu, et vous pourriez même vous demander comment vous avez réussi à le faire autrement auparavant. Bien sûr, il y a vos problèmes habituels de Resident Evil dans le jeu, comme l'espace d'inventaire, la tentative d'économiser des balles, le retour en arrière, etc. Mais si vous êtes un fan de la franchise, ce n'est pas nouveau, et pour les nouveaux joueurs, ce n'est pas quelque chose qui devrait vous irriter, car cela fait partie des mécanismes de jeu de la série.
Maîtriser le mal encore et encore
Capcom a toujours été connu comme un éditeur qui n'hésite pas à refaire, rééditer et exploiter ses jeux. Mais pour RE2 Remake, l'éditeur a atteint de nouveaux sommets en refaisant d'anciens jeux, et cela ressemble plus à une lettre d'amour aux fans d'horreur qu'à une ponction d'argent.
Des visuels mis à jour et remaniés, de l'histoire peaufinée aux nouveautés intégrées ; Resident Evil 2 Remake semble être le meilleur des deux mondes, tant pour les fans nostalgiques que pour les nouveaux arrivants.
En termes simples, Resident Evil Remake 2 est l'un des premiers prétendants au titre de jeu de l'année, ce qui est surprenant étant donné qu'il s'agit d'un remake d'un ancien titre, mais il estquebien. C’est un mal que vous voudrez bravement affronter de front et apprivoiser.
Note : 9,5/10
Avantages :
- Le travail graphique et audio est génial
- L'histoire et le placement de nouveaux éléments sont un changement bienvenu
- Rempli de contenu avec la promesse de plus de contenus gratuits sur toute la ligne
- Le gameplay est merveilleusement modifié pour le mieux
Inconvénients :
- Certaines zones peuvent être trop sombres et le jeu s'appuie un peu trop sur les zones non éclairées.
- M. X est ennuyeux et cesse de faire peur la deuxième ou la troisième fois que vous le rencontrez
- Vous détesterez revenir en arrière de temps en temps
Copie de la critique de Resident Evil 2 Remake fournie par l'éditeur. Joué sur PS4 Pro. Joué tout au long des deux campagnes jusqu'à la fin. Vous pouvez lireLa politique d'évaluation et de notation de MP1st ici.