Résistance : le mode de survie de Burning Skies et les bonus de précommande révélés

Nouveaux détails concernant Resistance: Burning Skies troisièmemode de jeuont finalement été publiés, ainsi que quelques informations de précommande.

Selon leBlog Playstation officiel, le nouveau et troisième mode de jeu qui sera présenté dans Resistance: Burning Skies s'appelle Survival Mode. Bien que beaucoup connaissent peut-être ce mode (Horde Mode, Nazi Zombies, ect), Nihilistic Software, les développeurs derrière le jeu y ont ajouté une petite touche.

« Le mode Survie oppose les joueurs les uns aux autres dans une course jusqu'au bout où seuls les plus forts survivent. Voici comment cela fonctionne : dans une bataille d'humains contre Chimère, six joueurs commencent en tant qu'humains et deux en tant que Chimère. Au fur et à mesure que les joueurs de Chimera réussissent un kill, leurs victimes humaines sont ressuscitées sous le nom de Chimera, ce qui fait que l'équilibre change lentement. Alors que la bataille continue, le vainqueur est le joueur humain qui dure le plus longtemps dans un match. Nous gardons un chronomètre en marche pendant que vous jouez afin que vous puissiez suivre vos progrès », a expliqué Frank Simon, producteur principal de SCEA.

De plus, pour ceux qui ont précommandé le jeu, vous pourrez recevoir (renseignez-vous auprès de votre revendeur) de jolis bonus au lancement :

  • Commencez au niveau 5 avec quelques points de déverrouillage/mise à niveau
  • Recevez un avatar de trois personnages basé sur les personnages principaux de Burning Skies
  • Un thème d'écran de verrouillage PS Vita gratuit

Resistance: Burning Skies sortira exclusivement sur PS Vita le 30 mai.

Assurez-vous de lire sur notredernier messagepour une bande-annonce et des informations supplémentaires sur le jeu.

James Lara

Joueur dans l'âme, James travaille pour MP1st depuis une décennie pour faire exactement ce qu'il aime, écrire sur les jeux vidéo et s'amuser en le faisant. Grandir dans les années 90, le jeu fait partie de son ADN depuis l'époque de la NES. Il espère un jour développer son propre jeu.