Il semble que la trilogie GTA Remastered (Grand Theft Auto), dont on parle depuis longtemps, soit plus qu'une simple retouche de résolution HD, car une nouvelle rumeur suggère que les titres sont développés sur Unreal Engine, avec une sortie prévue cette saison des fêtes pour les consoles. y compris la Nintendo Switch.
Sources proches deMa villesont sortis pour affirmer queRockstar Dundee, un nouveau studio récemment formé par Take-Two, dirige le projet GTA Remastered Trilogy (GTA 3, GTA Vice City et GTA San Andreas) et qu'ils construisent actuellement les titres avec Unreal Engine. La source déclare que les visuels seront un mélange de « graphismes nouveaux et anciens », l’un d’eux disant à Kotaku que cela leur rappelait un GTA classique fortement modifié.
Quant à une sortie, alors qu'elle était initialement censée sortir plus tôt cette année, il semble que Rockstar Games vise désormais une sortie octobre-novembre pour la trilogie GTA Remastered. La source indique qu'en plus de la PS4 et de la Xbox One, une version de nouvelle génération (PS5, Xbox Series), Nintendo Switch, PC, Stadia et même mobile aura lieu.
Aucun autre détail n'a été publié, bien que Kotaku déclare que leurs sources ont une longue expérience en les tenant au courant des prochaines mises à jour de GTA dans le passé.
Nous savons grâce à l'appel à gains Take-Two que la société a effectivement trois remasters/remakes inédits en préparation, ce qui s'aligne sur une trilogie GTA Remastered. Cependant, jusqu'à ce que ce soit officiel, il s'agit toujours de rumeurs et de spéculations, ce qui signifie qu'il faut prendre celle-ci avec des pincettes.
Nous ne manquerons pas de vous tenir au courant de l'évolution de cette nouvelle, et j'espère que nous aurons des nouvelles de Rockstar Games très bientôt.