Jagex a publié une nouvelle mise à jour pourRuneScape, apportant plusieurs ajustements et correctifs au jeu.
Vous pourrez désormais héberger jusqu'à 30 animaux de compagnie et les renvoyer directement depuis votre ménagerie. Les « Ninja Fixes » implémentent également la possibilité de voyager rapidement vers Temple Trekking via les portes d'entrée de Mort Myre Swamp avec une option de clic droit au lieu d'une bascule.
En plus des correctifs Ninja, Jagex a effectué quelques mises à jour graphiques, ainsi que des erreurs de frappe dans plusieurs quêtes, défis et succès.
Pour la liste complète des notes de mise à jour, voir ci-dessous :
Corrections de ninjas
- La possibilité de voyager rapidement vers Temple Trekking est désormais disponible sur les portes d'entrée du marais de Mort Myre via une option de clic droit au lieu d'une bascule.
- Le niveau le plus élevé des animaleries de la Ménagerie dispose désormais de 30 emplacements, contre 25 auparavant.
- Les joueurs peuvent désormais renvoyer les animaux directement depuis leur ménagerie.
- Les pièces obtenues via le coffre à butin de la Reine Black Dragon seront désormais transférées dans la pochette d'argent une fois récupérées.
- Les défenseurs Flameburst fournissent désormais les effets d’un vrai défenseur.
- Les préréglages de disposition de l'interface ont été mis à jour pour mieux redimensionner et gérer les interfaces tertiaires, telles que le compteur de tueur pour les modes standard et hérités.
- Les lampes XP décernées pour avoir terminé la Quête des Héros ne sont plus des objets non-membres.
- Les quêtes du Sixième Âge sont désormais marquées dans le journal des quêtes, avec un message similaire à celui des quêtes du Cinquième Âge.
- Plusieurs quêtes « agnostiques » ont été reclassées en quêtes du Cinquième Âge.
- La liste des quêtes comporte désormais une option permettant de classer les quêtes en cinquième/sixième âge.
- La catégorie Progression dans la liste des quêtes affiche désormais les quêtes terminées en bas de la liste au lieu du milieu.
- Une interface d'acceptation de quête a été ajoutée aux quêtes suivantes
- La main dans le sable
- Mine hantée
- L'horreur des profondeurs
- À la recherche du Raktuber rouge
- Le petit assistant d'Icthlarin
- Au secours du Myrèque
- Dans le besoin du bûcher
- À la recherche du myrèque
- Les inquiétudes de Kennith
- L'héritage de Seergaze
- Quête des légendes
- Cité perdue
- Diplomatie lunaire
- Historique des réunions
- La folie des singes
- Fille de la montagne
- La grande aventure de mon bras
- Le Requiem du Nomade
- La quête d'Olaf
- Une petite faveur
- Le chemin de Glouphrie
- Attrape-rats
- Recette pour le désastre
- Se balancer
- Problèmes royaux
- Offre Rhum
- Mécanique des runes
- Attrape-scorpions
- Limace de mer
- Nuances de Mort'ton
- L'Ombre de la Tempête
- Village de Shilo
- La menace des limaces
- Fumer tue
- Esprit d'été
- Esprits de l'Élide
- Fin de l'été
- Chant du cygne
- Trio Tai Bo Wan
- Larmes de Guthix
- Trône de Miscellania
- TokTz-Ket-Aneth
- Le piège à touristes
- Village des Gnomes des Arbres
- Totem tribal
- Romance troll
- Forteresse des Trolls
- Recherché!
- Tour de guet
- Ce qui se trouve en dessous
- Maison de la sorcière
- Mangeurs de chair Zogre
- Tour de l'Horloge
- L'ami du moine
- Quête de l'Observatoire
- Canon nain
- Pic de l'Aigle
- Atelier élémentaire I
- Atelier élémentaire II
- Concours de pêche
- Rag'n Bone Man
- Fourrure et recherche
- Meurtre Mystère
- Les périls de la montagne de glace
- Le cristal de Merlin
- Saint Graal
- La rançon du roi
- Tour de Vie
- La querelle
- Tout excité
- Magnétisme Animal
- En tant que premier recours
- Retour à mes racines
- Entre un rocher…
- Le sang est profond
- Fièvre de la cabine
- Guerre froide
- Contact!
- Créature de Fenkenstrain
- Ténèbres d'Hallowvale
- Faire face aux Scabaras
- Esprits sournois
- Le site de fouilles
- Mentor de rêve
- La ruse d'Edgar
- Voyage éclairé
- Les yeux de Glouphrie
- Conte de fées I
- Conte de fées II
- Crête de famille
- Conte inoubliable…
- Le pardon d'un nain du chaos
- Les îles Fremennik
- Les procès Fremennik
- Jardin de tranquillité
- Fantômes Ahoy
- Le nain géant
- Souvenirs glorieux
- Le Golem
- Le grand vol de cerveau
- Contes sinistres
- Ville de la peste
- Risque biologique
- Éleveur de moutons
- Quête de cascade
- Faire l'histoire
- Chasse aux gros oiseaux Chompy
- Pass souterrain
- Régicide (pas de confirmation, car cette quête démarre lorsque le messager apparaît)
- Elfes itinérants
- Construction de catapulte
- La fin du deuil, partie I
- La fin du deuil, partie II
- Dans la Lumière
- Le chat de Gertrude
- Campagne de recrutement
- Le fléau d'une âme
- Prêtre en péril
- Esprit Nature
- Diplomatie gobeline
- Le trésor des pirates
- Tueur de vampires
- L'épée du chevalier
- Tueur de dragons
- Les quêtes suivantes attribuent désormais des lampes XP contenant l'XP de récompense de quête :
- Goblin Diplomacy attribue désormais une lampe de 200 Crafting XP.
- Vampyre Slayer attribue désormais une lampe de 4 825 points d'attaque XP, nécessitant 10 attaques.
- La quête Knight's Sword attribue désormais une lampe Smithing XP de 12 725, nécessitant 28 Smithing.
- Dragon Slayer attribue désormais deux lampes XP d'une valeur de 18 650 XP de force et de défense, nécessitant respectivement 50 points de force et de défense.
- Le chat de Gertrude attribue désormais une lampe de 1 525 XP de cuisine, nécessitant 11 points de cuisine.
- La campagne de recrutement attribue désormais trois lampes XP d'une valeur de 1 000 XP chacune dans les compétences Prière, Herboristerie et Agilité, nécessitant le niveau 8 dans les compétences respectives.
- A Soul's Bane attribue désormais deux lampes XP d'une valeur de 500 XP de Défense et de Constitution, nécessitant respectivement 4 Défense et Constitution.
- Prêtre en péril attribue désormais une lampe de 1 406 XP de prière, nécessitant 10 prières.
- Nature Spirit attribue désormais trois lampes XP d'une valeur de 3 000 XP d'artisanat et 2 000 XP de Constitution et de Défense, nécessitant respectivement le niveau 4 d'Artisanat et le niveau 3 de Constitution et de Défense.
- À la recherche de la Myreque attribue désormais cinq lampes XP d'une valeur de 600 XP dans les compétences d'attaque, de défense, de force, de constitution et d'artisanat, nécessitant le niveau 4 dans les compétences respectives.
- In Aid of the Myreque attribue désormais quatre lampes XP d'une valeur de 2 000 XP dans les compétences d'attaque, de défense, de force et d'artisanat, nécessitant le niveau 12 dans les compétences respectives.
- La quête Mine hantée attribue désormais une lampe XP de force de 22 000, nécessitant 35 de force.
Compétences, D&D et mini-jeux
- Chaque parchemin d'invocation a désormais une info-bulle indiquant l'effet.
- Les parchemins d'invocation suivants ont été mis à jour :
- Le parchemin du drain abyssal soigne désormais jusqu'à 50 points de prière, au lieu de 5.
- Les parchemins de Spirit Dagannoth, Desert Wyrm, Minotaure et Arctic Bear lient désormais correctement la cible.
- Le parchemin du titan de lave draine désormais correctement 5 % d'adrénaline.
- Les parchemins de la plante étrangère et du titan des marais empoisonnent désormais jusqu'à 200 dégâts, au lieu de 20.
- Le parchemin du Tz-Kih peut désormais endommager jusqu'à 5 cibles, au lieu de 2.
- Le parchemin de la chauve-souris vampire soigne désormais le joueur de 50 % des dégâts infligés, au lieu de 100 points de vie fixes.
- Le parchemin de la sangsue gonflée ne guérira désormais plus si la santé est inférieure à 600, au lieu de 60, et inflige 100 dégâts, au lieu de 10.
- Le parchemin du scorpion spirituel fonctionne désormais en appliquant du poison d'arme au joueur pendant 30 secondes.
- L'anneau Chance des nains affecte désormais les chances de recevoir un Khopesh du Kharidien secondaire dans les coffres au trésor à l'intérieur d'un tombeau changeant.
- Les joueurs peuvent désormais sauter par-dessus le raccourci d'agilité Strange Floor dans le donjon de Taverley lorsqu'ils se trouvent du côté ouest, au sud de celui-ci.
- Correction de l'orthographe des composants éthérés.
- Le coffre du donjon du tueur de Sophanem avertira désormais les joueurs lorsqu'ils en défaussent un seul objet.
- L'Étoile filante et l'Arbre maléfique ne sont plus affichés en tant que membres uniquement sur l'interface Spotlight du mini-jeu.
- L'obtention d'une pierre étrange indiquera désormais systématiquement le nom de la compétence de roche une fois acquise.
Quêtes, défis et réalisations
- Correction d'un problème où les membres connectés à un monde libre ne pouvaient pas ouvrir les coffres de récompenses dans la quête Broken Home en raison du plafond de compétences des membres sur les mondes libres.
- Terminer la quête Dragon Slayer n'affiche plus le succès Ernest le poulet.
- Les joueurs peuvent désormais récupérer une amulette du désert 4 s’ils en ont déjà une en souvenir.
- Correction d'un nom de débogage pour Aristarchus qui apparaissait occasionnellement pendant la quête Notre Homme dans le Nord.
- Correction d'une faute de frappe lorsque Crondis parle au joueur pendant Crocodile Tears.
- Correction de l'orthographe de Legio Secundus sur le succès "Tenez bon".
- Le succès « Ils sont tous tombés » ne peut plus être accompli en groupe.
Autre
- Ajout d'un message contextuel lorsque la Reine Dragon Noir effectue son attaque extrême de souffle de dragon si le joueur porte une arbalète royale non forgée.
- L'option de configuration automatique de la barre d'action vérifie à nouveau les emplacements vides et réduit les capacités au début de la barre d'action.
- L'option de configuration automatique de la barre d'action n'ajoute plus de truites à la barre d'action, sauf lors de l'entraînement de l'Académie de Combat.
- Les joueurs ne manqueront plus deux capacités lorsqu’ils utiliseront l’option de barre d’action de configuration automatique.
- Un blocage supplémentaire a été ajouté à certaines tuiles au nord-ouest de l'arène d'entraînement des mages pour empêcher les joueurs de rester coincés.
- Il n'est plus possible de consommer un Grand Gunkan lorsque le joueur possède plus que le nombre maximum de points de vie.
- Les joueurs peuvent désormais détruire simultanément tout un ensemble de tenues d’élite depuis le sac à dos.
- Correction d'une faute de frappe sur la barrière d'entrée du Dragon Adamant dans le donjon de Brimhaven.
- Correction d'une faute de frappe dans la section Karil sur les descriptions d'attaques de l'onglet Bêtes.
- Les joueurs peuvent désormais cliquer avec le bouton droit sur « Enchanter » via Thormac.
- Les joueurs ont désormais la possibilité d'enchanter tout en cliquant avec le bouton droit sur les images dans l'interface d'enchantement de Thormac.
- Correction d'une faute de frappe sur les isoloirs fermés.
- Le bâton de l'esprit se trouve désormais correctement sous le filtre Bâtons dans la garde-robe.
Graphique
- Correction de quelques étirements sur le mur escaladable lors de la phase 1 de la rencontre avec Vorago.
- La téléportation hors de l'ancienne grotte de V efface désormais la skybox.
- Mise à jour graphique des interfaces d'avertissement Wilderness. Ces avertissements peuvent être activés ou désactivés dans l'interface Paramètres du jeu > Paramètres d'avertissement Doomsayer.
- Mise à jour de l'interface de Port Resource Crate pour qu'elle soit beaucoup plus propre et plus facile à lire.
- Boutique Battlestaff de Thormac mise à jour graphiquement.
Qu’attendez-vous le plus avec impatience ? Faites-le-nous savoir dans les commentaires.
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Source:RuneScape (Officiel)