Le patch 1.04 de WWE 2K18 est désormais disponible sur PS4, Xbox One et PC dans les prochaines 24 heures

Visual Concepts et Yuke's ont déployé unWWE 2K18patch (1.04) sur la PlayStation 4 qui est actuellement en ligne. Avec un maigre 375 Mo, la mise à jour du titre propose une multitude d'améliorations de gameplay, de corrections de bugs, de corrections de Road to Glory et bien plus encore.

Découvrez l'intégralitéWWE 2K18notes de mise à jour ci-dessous. Les joueurs PC et Xbox One devraient recevoir leur version du patch dans les 24 heures selon lePage Twitter de WWE 2K.

Correctifs sur Road to Glory
• Correction d'un problème où la progression de la qualification d'un Mon JOUEUR était réinitialisée dans de mauvaises situations de réseau dans Road to Glory.

Vidéo phare :
• Créer une vidéo – ajout de la possibilité de choisir parmi des cinématiques en utilisant l'entrée, la promotion et l'univers/carrière suivants. À partir de ces sous-options, vous pouvez choisir le casting (lutteurs) pour les moments forts.

Correction de bugs généraux
• Gameplay : L'arbitre ne compte pas les chutes de quilles ou les disqualifications dans les matchs à 8 avec entrées en jeu.
• Correction d'un problème où l'arbitre ne compte pas le pin dans les matchs Tag Team lorsque les entrées sont activées.
• Univers : Le titre fatal plante au démarrage d'une promo dans l'Univers.
• Correction d'un crash qui se produisait lors du démarrage d'une promotion d'auto-promotion créée par l'utilisateur.
• Correction de l'impossibilité de sélectionner le thème PPV « No Mercy » lors de la personnalisation d'un PPV.
• Correction des gagnants du Royal Rumble étant réservés pour les matchs de titre pour le titre mondial des deux émissions co-organisées à WrestleMania.
• Correction de certains cas où les rivalités se brisaient et conduisaient à des matchs continus en tête-à-tête et en deux contre deux entre les rivaux.

– Remarque : ce correctif ne corrigera pas rétroactivement une rivalité brisée.

• Correction de cinématiques où les mauvaises Superstars étaient affichées ou où les Superstars étaient échangées.
• Réduction des chances que des matchs Falls Count Anywhere soient réservés sur les spectacles majeurs.
• Augmentation des chances de rivalités impliquant un champion ; cela devrait conduire à davantage de matchs pour le titre dans l’ensemble.
• La durée des rivalités naturelles varie désormais.

– Les rivalités sans titre seront randomisées entre des durées courtes et moyennes.
– Les rivalités pour le titre seront randomisées entre des durées moyennes et longues.

Gameplay
• Correction du suivi de la tête. Les superstars regarderont désormais correctement leur cible.
• Correction d'un problème à cause duquel le taux d'inversion de l'IA ne se réinitialisait pas correctement après des inversions réussies.
• Ajustement du mini-jeu d'évasion Carry et ajustement de la logique d'évasion de l'IA.
• Correction de l'affichage des dégâts pour plusieurs animations de soumission
• Les interactions de table d'annonce Carry & Drag augmenteront désormais le compteur de rupture de table.
• Correction des inversions du grappin de table. La bonne Superstar effectuera désormais l'animation d'inversion
• Les invites d'inversion mineure s'afficheront désormais correctement pour les grappins à corde supérieure.
• Correction d'un problème de score pour les matchs Tag Team « 2 chutes sur 3 »
• Amélioration de la capacité à naviguer dans les couloirs des coulisses tout en portant un adversaire
• Les scènes de victoire du championnat par équipe sont correctement affichées.
• Correction d'un problème d'IA qui lui permettrait de sortir du grappin trop rapidement.
• Rolling Savate désormais réversible.

Univers WWE

• Correction des conditions de gain étant désactivées pour les matchs se produisant après un encaissement Money in the Bank.
• Correction d'un problème qui pouvait entraîner la création de correspondances vides lors de la personnalisation des Superstars.
• Correction des Superstars n'utilisant pas de tenues alternatives lors d'un Run-In.
• Correction du chargement sans fin sur l'écran de match lors de l'utilisation de certaines images de spectacle pour des spectacles personnalisés.
• Les conditions de victoire du Royal Rumble pour Universe ont été mises à jour.

Si vous constatez des changements qui ne figurent pas dans les notes de mise à jour, n'hésitez pas à les partager dans les commentaires.