La mise à jour 1.06 de Saints Row apporte une coopération et divers correctifs dans le correctif 2 ce 14 septembre

Volition a publié la mise à jour 1.06 de Saints Row (version PS5 1.006), qui concerne le correctif n°2 ! Il s'agit de la grande mise à jour du jeu de septembre et comprend des corrections de bugs en coopération, la progression des missions, les plantages et bien plus encore ! Lisez ci-dessous les notes de mise à jour complètes de Saints Row du 14 septembre.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.06 de Saints Row | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.006 de Saints Row | Notes de mise à jour du correctif 2 de Saints Row | Notes de mise à jour de Saints Row du 14 septembre :

HOTFIX #2 – SEPTEMBRE

Le correctif n°2 a maintenant été déployé pour Epic Games et PlayStation, Xbox et Stadia sont en cours d'approbation avec les plateformes et nous vous tiendrons au courant lorsqu'ils seront disponibles.

NUMÉROS DE VERSION :

  • Jeux épiques :1.1.6.4392638
  • PlayStation :

PS4 : 1.1.5.4392741

PS5 : 1.1.5.4392638

  • Xbox :

Nous mettrons à jour cette section lorsque le correctif sera disponible pour Xbox

  • Stades :

Nous mettrons à jour cette section lorsque le correctif sera disponible pour Stadia

CORRECTIFS ET MODIFICATIONS :

CORRECTIFS COOP

  • Correction d'un problème où l'hôte pouvait planter dans l'instance Casino de Mayhem Criminal Venture.
  • Correction d'un cas où l'APC ne parvenait parfois pas à avancer pendant l'objectif « Protéger l'APC » dans la mission « First F@cking Day ».
  • Correction d'un problème où le client pouvait ne plus répondre lors de la progression dans l'instance Mercado de Jim Rob's Criminal Venture.
  • Correction d'un état de non-réponse qui pouvait survenir lors du rejet d'une deuxième tentative d'invitation à un jeu.
  • Correction d'un cas où le client pouvait perdre la fonctionnalité lors de l'exécution d'un coup de poing enflammé pendant le redémarrage de la mission dans le Dojo Criminal Venture.
  • Correction d'un cas où les PNJ ennemis pouvaient parfois passer à travers la carte, empêchant la menace de se réaliser dans le district de Monte Vista. Un geste sournois de leur part mais ce n'est plus le cas !

PROGRESSION DES MISSIONS

  • Correction du dialogue ne se déclenchant pas qui empêchait la progression pendant l'objectif « Parler à Kev » dans la mission Fast and the Foodiest. Ne pas être ignoré par Kev – les objectifs de vie.
  • Correction d'un cas où les Nahualli pouvaient se retrouver coincés derrière le mur du QG après la mission Corporate Retreat.
  • Correction d'un cas où le joueur ne pouvait pas progresser pendant l'objectif "Laisser grand-mère gérer ça" dans la mission Wanted Millennial.

ACCIDENTS

  • Correction d'un crash pouvant survenir lors de l'objectif « Défendre le château contre Phoenix » dans la mission « Jusqu'à la brèche ».
  • Correction d'un crash pouvant survenir lors de l'ouverture de la carte en plein écran après une session de jeu prolongée.
  • Correction d'un crash lors de la conduite jusqu'au point de départ de la mission Unto the Breach.
  • Correction de cas d'écrans de chargement infinis pouvant survenir lors de missions, d'activités secondaires et d'activités criminelles.

AUTRE

  • Correction d'un problème avec la police apparaissant en dehors de la zone de mission dans Drawing Heat. La chaleur va bel et bien être tirée désormais.
  • Ajustement du point d'apparition où les ennemis apparaissent sur le viaduc au lieu de l'endroit où vous vous trouvez pendant l'objectif « Éliminer les flics » dans la mission « Dessiner de la chaleur ».
  • Correction d'une perte partielle de fonctionnalité en appuyant plusieurs fois sur le bouton Retour dans le menu de personnalisation du style.
  • Correction d'instances de contrôles qui ne répondaient pas qui pouvaient survenir lors de la navigation des joueurs et en mêlée.
  • Correction d'instances de PNJ n'apparaissant pas correctement lors de certaines missions.
  • Correction de problèmes de performances pouvant survenir après des heures de jeu prolongé.
  • Correction d'un problème qui empêchait certains attaquants Marshall de sortir des véhicules pendant la mission « Emmenez-moi à l'église ».
  • Ajustement du total de santé de l'APC dans « First F@cking Day » pour être plus indulgent.
  • Correction des véhicules PNJ disparaissant incorrectement pendant l'objectif « Défendre Hank et Claude » dans la mission « Donut Run ».
  • Correction d'une perte partielle de fonctionnalité avec le partage communautaire lors de l'application d'un boss et de la sortie du menu d'application en même temps.
  • Correction d'une perte partielle de fonctionnalité en sautant ou en essayant d'escalader des murs impossibles à escalader.
  • Correction de l'application Playlist qui ne fonctionnait pas lorsqu'elle était déverrouillée lors de la première session de jeu.
  • Correction du comportement de la caméra lors de la tentative de navigation en véhicule pendant l'objectif « Aller à Silver Gulch » dans la mission « High Noon ».
  • Réduction de la fréquence à laquelle le joueur est décalé par les portes lorsqu'il sort des véhicules. Votre véhicule est désormais un ami plutôt qu’un ennemi.
  • Correction d'un cas rare où les animations de rechargement empêchaient le joueur d'utiliser les armes équipées.

Selon Volition, d'autres mises à jour et correctifs sont prévus, et des nouvelles à ce sujet seront partagées dans les prochaines semaines.

Si vous n'avez pas encore acheté le jeu,allez lire notre critique icipour voir ce que nous en avons pensé au lancement.

Source:Saints Row