Les anciens développeurs de Battlefield et Halo annoncent le jeu de tir à la troisième personne "Scavengers"

Si vous avez toujours voulu quelque chose de nouveau et pas seulement la même expérience de tir, alors Midwinter Entertainment pourrait avoir exactement ce qu'il vous faut ! Présentation de «Charognards», un jeu développé par un studio composé d'anciens membres qui ont travaillé surHalo,Appel du devoiretChamp de bataille!

Selon le studio,Charognardsest ce qu'il appelle un jeu de tir de survie en « coopétition » se déroulant dans un futur proche apocalypse où un énorme astéroïde entre en collision avec la lune, provoquant ainsi une nouvelle ère glaciaire. Les joueurs pourront choisir parmi quatre classes (chacune avec des variantes féminines et masculines) pour rechercher des ressources et des armes.

Scavengers est une expérience multijoueur en ligne basée sur des matchs et, en tant que telle, il y aura beaucoup de compétition. Actuellement, Midwinter joue avec une équipe de deux et quatre personnes. Ce qui est intéressant ici, c'est qu'une fois le match commencé, les équipes sont placées sur la carte avec leurs propres objectifs. Ce n'est pas aussi simple que de « tuer les autres équipes », mais plutôt « chaque équipe a son propre début et sa propre fin » dans le monde du jeu. Les joueurs peuvent coopérer avec d’autres équipes au cours d’un match, ce qui peut conduire à plusieurs équipes gagnantes.

Découvrez les discussions de Midwinter sur le jeu, ainsi que les premiers rendus conceptuels dans la bande-annonce ci-dessous.

En ce qui concerne les matchs, ne vous attendez pas à un scénario typique de TDM (team deathmatch). Il y a censément trois phases dans chaque match. La première phase est celle où les joueurs recherchent de la nourriture et construisent des armes pour améliorer leurs personnages (oui, il y aura des arbres de compétences). La deuxième phase est celle où les joueurs rencontreront des ennemis, la faune du jeu et bien sûr d'autres joueurs. Enfin, il y a la phase de lancement, c'est à ce moment-là que les équipes recherchent un endroit pour extraire toutes les primes et fournitures qu'elles ont rassemblées pendant le match. Chaque match dure idéalement entre 30 et 45 minutes, ce qui signifie que le studio vise plus qu'un simple tournage d'arcade.

Cela semble intrigant ? Lisez la rédaction détaillée deInformateur de jeupour en savoir plus. Aucune fenêtre de sortie n'a été mentionnée, bien qu'il soit d'abord en développement sur PC et que des versions console suivront. Aucune campagne solo n'est prévue non plus.

C'est certainement quelque chose à surveiller étant donné qu'il semble s'agir d'un mélange deLa Division,Destinet mêmePUBGbons traits. Espérons que les gens de Midwinter pourront garder leur vision intacte tout en proposant un jeu amusant.