La mise à jour 1.10 de Shadow Warrior 3 est disponible pour un nouveau jeu + et plus pour la version 1.05 (15 juin)

Flying Wild Hog a déployé la mise à jour 1.10 de Shadow Warrior 3, et celle-ci concerne le patch de développement version 1.05, et comprend un nouveau jeu+, de nouveaux défis, de nouveaux skins d'armes, des améliorations de gameplay et bien plus encore ! Lisez la suite pour les notes de mise à jour complètes de Shadow Warrior 3 du 15 juin.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.10 de Shadow Warrior 3 | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.05 de Shadow Warrior 3 | Notes de mise à jour de Shadow Warrior 3 du 15 juin :

  • Correction d'un bug où les rebords proches du point de grappin dans l'arène Ancient Cock ne faisaient pas passer le joueur à une animation d'escalade.
  • Correction d'un bug où les ennemis étaient définitivement bloqués dans leur animation flottante après avoir été frappés par l'Œil chercheur.
  • Correction d'un bug où la tenue du lapin disparaît immédiatement du cadavre du Maudit Oni-Hanma une fois qu'il est tué.
  • Correction d'un bug où l'Oni-Hanma maudit pouvait apparaître sans sa tenue de lapin.
  • Correction d'un bug où les projectiles d'une arme pouvaient rebondir sur les oreilles de lapin d'un Oni-Hanma maudit.
  • Correction d'un bug où les ennemis gelés par un Brain Freeze continuaient à jouer leur animation inactive.
  • Correction d'un bug où le joueur n'était pas tué en sautant vers la traversée précédente à gauche de l'arène du temple au niveau de l'appareil Doomsday.
  • Correction d'un bug où un gel permanent pouvait se produire après l'ouverture et la fermeture du menu Pause juste après avoir utilisé le grappin pendant le didacticiel de niveau Way to Motoko.
  • Correction d'un bug où le lanceur Swarm utilisé ensuite pouvait cesser d'infliger des dégâts après avoir abandonné le lanceur Swarm précédemment utilisé.
  • Correction d'un bug où les derniers ennemis survivants n'étaient pas correctement mis en évidence dans diverses arènes.
  • Correction d'un bug où les éléments de l'écran de chargement ne s'ajustaient pas lors du changement de résolution.
  • Correction d'un bug où l'utilisation de l'escalade de murs dans l'arène d'introduction du Laser Shogun pouvait parfois ne pas permettre au joueur d'escalader les mêmes objets dans l'arène Thunderdome de Motoko.
  • Correction d'un bug où un nombre incorrect de points de mise à niveau disponibles était affiché dans l'écran de sélection de chapitre pour le niveau Midnight Snack.
  • Correction d'un bug où la notification pour récupérer un point de mise à niveau manquait après le chargement d'un niveau via Chapter Select.
  • Correction d'un bug où le Hattori restait en vie après avoir effectué un Finisher dessus alors qu'il réagissait également à un coup.
  • Correction d'un bug où le mauvais shader était appliqué aux cadavres de Hattori.
  • Correction d'un bug où l'assistance à la visée pouvait trop ralentir le mouvement du contrôleur.
  • Nouveau jeu plus
  • Des défis supplémentaires ont été ajoutés.
  • De nouveaux skins d'armes ajoutés en récompense des défis terminés.

Améliorations de la qualité de vie

  • Ajout de l'icône Discord au menu.
  • La plage de volume audio sur PC a été étendue.
  • L'option de surbrillance des ennemis de la dernière vague a été ajoutée.
  • Option de taille des sous-titres ajoutée.
  • Option Masquer le HUD ajoutée.
  • Optimisation VFX pour le niveau Walking on Eggshells.
  • Optimisation des actifs pour le niveau Midnight Snack.
  • Code de maillage de souffle.
  • Code indicateur du finisseur.
  • Tuer déclenche le mécanicien.

Améliorations de la qualité de vie

  • Optimisation VFX pour le niveau Walking on Eggshells.
  • Optimisation des actifs pour le niveau Midnight Snack.
  • Code de maillage de souffle.
  • Code indicateur du finisseur.
  • Tuer déclenche le mécanicien.

Améliorations de l'interface utilisateur

  • Correction d'un bug où les éléments de l'écran de chargement pouvaient clignoter de manière erratique.
  • Correction d'un bug où l'on quittait et rentrait Way to Motoko via l'option Continuer après le dernier
  • le point de contrôle d'un niveau avait été enregistré, ce qui provoquait l'apparition des invites de l'interface utilisateur sur les boutons inactifs.
  • Liste de crédits mise à jour.
  • Correction d'un bug où la taille des sous-titres était mal traduite en polonais.
  • Correction d'un bug où il manquait des espaces dans les liaisons de contrôle en chinois simplifié.
  • Correction d'un bug où il manquait des points dans certaines descriptions en polonais.
  • Texte mis à jour pour le mode Héros.

Au cas où vous n'auriez pas encore récupéré le jeu,allez lire notre critiqueet voyez pourquoi nous lui avons obtenu une note impressionnante de 8,5/10 !

Source:Vapeur