La mise à jour 1.04 de Shovel Knight Pocket Dungeon est disponible pour le DLC Paradox ce 13 août

Yacht Club Games a publié la mise à jour 1.04 de Shovel Knight Pocket Dungeon sur toutes les plateformes. et ceci est pour le DLC Paradox Pack du jeu ! Poursuivez votre lecture pour découvrir ce qui a été ajouté et toutes les nouveautés de la nouvelle mise à jour du titre d'aujourd'hui.

Rendez-vous àl'atelier communautaire de Pocket Dungeonpour découvrir les mods créés par les utilisateurs, ou même commencer à créer des mods vous-même !

Nouveaux personnages

Enchanteresse

  • Dépensez 2HP pour attaquer dans toutes les directions à la fois
  • Débloquer : vaincre l'Enchanteresse

Chester

  • Peut accéder à la boutique à tout moment. Des reliques moins chères et pouvant en transporter plus
  • Déverrouiller : trouvez-le dans les salles latérales
  • Pocket Portal – Peut faire une boucle hors des limites
  • Pot d'explosion – Lorsqu'il est touché par un explosif, le répète 5 tours plus tard avec une puissance inférieure + ne peut pas mourir aux bombes
  • Hearty Wand – Lorsqu’elles sont à pleine puissance, les attaques tirent un faisceau court pour 1 dégât
  • Wicked Whetstone – Attaquer un bloc aiguise votre prochaine attaque pour +1 dégâts
  • Frosty Fauld – Après avoir été endommagé 5 fois, votre prochaine attaque gèle les unités autour de vous
  • Tambourin épineux – Appuyez sur Turbo pour perdre un tour et augmenter la puissance de votre prochaine attaque
  • Glitzemizer – +1 épée. Payez 500 gemmes pour gagner une quantité aléatoire de durabilité. Cela ne peut être trouvé que dans des salles latérales spécifiques
  • Lancer d'ancre – Lancez une ancre qui inflige des dégâts dans une zone 3 × 3
  • Copy Card – Transforme une chaîne d'unités en un autre type au hasard pour former des combos plus importants
  • Flip Wand – Retournez les unités qui sont dans une ligne ou une colonne à l’envers
  • Morphy Wand – Vos attaques obtiennent un effet de statut aléatoire
  • Super Spear – Attaque de lance qui inflige 2 dégâts au lieu de 1
  • Poison Dagger – Vos attaques infligent du poison
  • Sploder + – Explose horizontalement et verticalement à partir de votre position actuelle
  • Sploder x – Explose en diagonale dans les deux directions à partir de votre position actuelle
  • La boutique ombragée de Tief – Vend des reliques à bas prix ! Cependant, il pourrait y avoir un piège…
  • Boutique de l'armurier – Échangez des objets et/ou améliorez la durabilité de votre objet à partir de 500 gemmes
  • Nouvelles salles latérales de « survie » – Survivez à des vagues d’attaques pour obtenir des objets gratuits !
  • Nouvelles salles latérales « puzzle » – Dégagez la salle latérale dans la limite d'attaque pour ouvrir un coffre avec une récompense
  • Nouvelles salles latérales « à thème » – Salle latérale Poison : génère des unités qui infligent du poison et un poignard empoisonné gratuit
  • Salle latérale du miniboss : fait apparaître une grande unité au centre avec +2 HP

Et bien plus encore !

  • Chapeau Coeur Brisé – Certains ennemis apparaîtront avec plus ou moins de PV que la normale
  • Trappeur du téléporteur – Des étages magiques apparaîtront dans chaque niveau
  • Quester's Hat – Les niveaux se comportent comme s'ils étaient dans la quête Quandary du personnage sélectionné.
  • Corne d'abondance – Les niveaux se comportent comme lors de l'épreuve des offrandes
  • Chapeau du Shuffler – Les chapeaux portés, à l'exception de celui-ci, seront mélangés au hasard après chaque étape.

Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, vous commencerez à rencontrer de nouvelles étapes, salles latérales et objets dans vos courses. Cependant, si vous souhaitez rétablir l'ordre des niveaux du jeu tel qu'il était avant cette mise à jour, vous pouvez le faire dans les paramètres de l'aventure.

  • Explodatoire
  • Cité perdue

Les étapes s'échangent de manière aléatoire, la durée d'une course reste la même ; cependant, vous pouvez désormais vous attendre à ces étapes à chaque niveau :

  1. Plaines
  2. Donjon de Pridemoor, Explodatorium
  3. Cour des liches, donjon de Pridemoor, Explodatorium
  4. Décharge magique, Lich Yard
  5. Baleine de fer, cité perdue
  6. Cavernes de cristal, cité perdue, baleine de fer
  7. Tour mécanique, cavernes de cristal, cité perdue
  8. Navire échoué, machine volante, tour mécanique, cavernes de cristal
  9. Machine volante, navire échoué, tour mécanique
  10. Sanctuaire des érudits
  • Nouveau système de points de sauvegarde : si vous fermez le jeu ou quittez le jeu en cours d'exécution, la prochaine fois que vous démarrerez le jeu, vous serez invité à continuer
  • Random Knight et Shuffle Knight sont désormais affichés dans l'intro du combat VS.
  • Vous pouvez désormais verrouiller une graine afin qu'elle ne se réinitialise pas entre les exécutions
  • Appuyer sur la touche Turbo sautera un tour. Tu peux toujours garder la clé comme avant
  • Les courses sont désormais plus susceptibles de générer une « bonne salle latérale » (c'est-à-dire un magasin, une troupe…), mais seulement trois au maximum peuvent apparaître dans une course.
  • Vous n'obtiendrez pas deux espaces latéraux du même type dans un même parcours.
  • Shuffle Knight B obtient désormais 1 potion lorsqu'il se transforme en Mona B ou Plague Knight B.
  • Correction lors de l'examen d'une unité dans VS, le texte ne s'affichait pas correctement dans toutes les langues
  • Correction du Ram Rod n'étant pas pris en compte pour le Bump Buffer
  • Correction du Mole Knight B qui était capable de soulever des parties du corps de Grapps.
  • Correction des Swarmbees qui réinitialisaient leur sprite après avoir quitté une pièce secondaire.
  • Correction des Grapps n'étaient pas correctement détruits lorsqu'ils étaient écrasés par une porte.
  • Correction des calices de troupe pouvant être détruits avec le cor de guerre.
  • Le joueur fixe pouvait utiliser des objets à l'infini lorsqu'il conduisait un équipement mobile en tant que Tinker Knight B.
  • Correction des meilleurs scores erronés affichés à la fin d'un Quandary
  • Correction du poison de Toad Totem Topper qui fonctionnerait pendant l'alerte rouge.
  • Correction des explosions de potions de Mona qui infligeraient des dégâts aux unités à l'épreuve des bombes.
  • Les chapeaux d'apparence fixe ne fonctionnaient parfois pas lorsque vous jouiez avec Shuffle Knight B.
  • Correction des barrières de Shield Knight n'étaient pas prises en compte lorsque le Bumper Buffer était actif.

Dans d'autres nouvelles de Shovel Knight, le Yacht Club a annoncéune nouvelle entrée principale pour la franchise, même si les détails sont rares pour le moment. Shovel Knight Dig se dirige également vers PS5 et Xbox Series X|S, avec plus de détails disponibles à ce sujetici.

[Source:Vapeur]