Le patron du SIE, Jim Ryan, explique le « cercle sain » entre les développeurs et les éditeurs de PlayStation dans la création de nouvelles adresses IP

Ce n'est un secret pour personne dans l'industrie du jeu vidéo que Sony a magistralement créé sa propre gamme d'IP (propriété intellectuelle) et de franchises de jeux pour la marque PlayStation qui est sans doute la meilleure du secteur. Non seulement il est très difficile de créer une nouvelle adresse IP, mais même de la maintenir.

Dans une récente interview, Jim Ryan, PDG de Sony Interactive Entertainment, a expliqué le « cercle sain » que la société utilise pour développer de nouveaux studios et de nouvelles adresses IP.

Si votre studio se porte bien, votre confiance dans le studio augmentera avec le temps et vous serez plus disposé à prendre des risques et à trouver le bon moment. Notre relation avec le studio se situe dans une période que j’appelle un cercle sain. Nous avons besoin de produits, sommes prêts à investir et sommes prêts à prendre des risques. À l’autre extrémité de ce cercle se trouve la réputation des studios PlayStation dans l’industrie. L'interaction entre le monde du jeu est très étroite et positive, de sorte que les joueurs se soucieront également des PlayStation Studios et seront prêts à acheter leurs produits. Bien entendu, il est difficile de former un tel cercle vertueux.

Compte tenu du succès de Sony dans la création de nouvelles franchises de jeux et ainsi de suite, je dirais que leur « cercle sain » fonctionne plutôt bien.

En parlant de nouvelles IP et de studios de jeux, Sony a récemment intégré le studio Legacy of Kain.Logiciel Nixxesdans la famille PlayStation Studios. C'est après l'entrepriseannoncéque le développeur de Returnal, Housemarque, est désormais un studio propriétaire. Il semble que Sony n'ait pas fini non plus, carune erreur semble avoir été confirméece studio Bluepoint Games, expert en ports, sera bientôt également membre de la famille PlayStation Studios.