Alors que l'équipe Bloober a déjàconfirméque le combat dans le prochain remake de Silent Hill 2, il semble que cela ne s'arrête pas là, car le studio va également refaire l'IA ennemie de fond en comble !
Cela a été confirmé lors d'une interview avec le producteur Motoi Okamoto, membre original de Team Silent, l'artiste conceptuel Masahiro Ito et le compositeur Akira Yamaoka,
Ōkamoto: « Nous repensons entièrement l'IA ennemie pour qu'elle soit conçue de manière à permettre aux joueurs de profiter du combat. L'amour de Bloober Team pour l'original est fort, ils ne vont donc pas simplement ajouter de nouveaux ennemis. Ils examinent cependant de petits détails qui peuvent contribuer à rendre le combat amusant, ce qui implique de modifier l'IA ou de petits éléments de conception. Cela peut paraître pareil, mais c'est différent quand on y regarde de plus près. Ils ont vraiment fait du bon travail tout au long du match.
Dans la même interview, Ito a mentionné que d'après ce qu'ils ont vu jusqu'à présent, le remake en développement semble être une expérience plus intéressante que le SH2 original.
Ce: "Je pense que le remake s'est avéré être une expérience plus intéressante que l'original."
Silent Hill 2 n'a toujours pas de date de sortie, mais devrait sortir sur PS5 et PC.
Source:IGN