La mise à jour SMITE 12.12 est disponible pour le correctif Yu Huang ce 22 avril

Hi-Rez Studios a publié leFRAPPERMettez à jour le patch 12.12 aujourd'hui, et celui-ci concerne un petit groupe de correctifs de Yu Huang sur toutes les plates-formes ! Consultez les notes de mise à jour complètes de SMITE du 22 avril ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour SMITE 12.12 | Notes de mise à jour de SMITE du 22 avril :

  • Correction de Conquête ayant des minuteries d'apparition de la jungle incorrectes
  • Correction du Freezy Bot Ymir qui ne parvient souvent pas à générer un mur.
  • Yu Huang – A02 annulant toujours le polynomicon/Bumba's Hammer.
  • Yu Huang – A03 – Les utilisateurs sont parfois exclus des attaques automatiques lorsqu'ils meurent alors qu'ils atterrissent.
  • Yu Huang – A03 – Impossible de traverser une collision provoquée par un joueur.

C'est tout pour ce petit patch pour SMITE. Au cas où vous l'auriez manqué, voici les autres corrections de bugs publiées dans ledernier patch pour SMITE:

    • Correction d'un problème où les paramètres audio des joueurs étaient automatiquement réduits à des moments involontaires
    • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs PC de copier/couper/coller du texte dans l'interface utilisateur du jeu.
    • Correction d'un problème où certains matchs classés par joueurs n'étaient pas correctement comptés spécifiquement uniquement pour la progression du classement divin.
    • Correction d'un problème où le Welcome Pass affichait une date de fin incorrecte pour certains joueurs.
    • Correction d'un problème où les 6 icônes de rôle de conquête ressemblaient à l'icône « Remplir »
    • Localisation
      • Correction de divers problèmes de texte dans le jeu pour la langue espagnole
        • Correction de problèmes d'espacement, d'orthographe et de grammaire sur plusieurs éléments
          • Sceau infusé, bâton de démoniste, chercheur de cœur, armure de l'empereur, bâton de Myrddin, pièce de Charon, robe spirituelle
        • Correction de problèmes d'espacement, d'orthographe et de grammaire sur plusieurs dieux
          • Volé, Pelé, Bacchus, Ravana, Set, Odin
        • Correction d'un problème où la capacité Détonation de Zeus restait en anglais.
    • Jeux personnalisés
      • Toutes les options de sélection et de sélection d'ennemis fonctionneront désormais comme prévu
  • Dieu Constructeur
    • Correction d'un problème où les capacités divines apparaissaient sous forme de texte non défini/vide
    • Correction d'un problème où la variable de quantité de consommable ne fonctionnait pas
    • Correction d'un problème qui empêchait Ratatoskr de construire ses glands via le constructeur divin.

Restez à l'écoute ici sur MP1st pour les futures mises à jour de SMITE et bien plus encore !

Source:Trello