Sonic est une franchise axée sur la vitesse, et le fantasme de parcourir les niveaux et les zones à un rythme effréné est ce qui donne son charme à Sonic. Une partie de ce fantasme de vitesse élevée est la mécanique Boost, mais selonFrontières soniquesréalisateur Morio Kishimoto, le boosting pourrait être supprimé dans un prochain jeu.
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Kishimoto a mentionné dans un tweet que, pour Sonic Frontiers, il n'était pas sûr de vouloir ou non garder la mécanique dans le jeu, et a finalement décidé de le faire. Cependant, Kishimoto déclare qu'il cherche à créer un jeu Sonic qui ne propose pas de boost dans le cadre de son gameplay de base.
Lorsque j’ai commencé à travailler sur ce jeu, j’ai eu beaucoup de mal à décider si j’allais utiliser Boost ou non. Je pense toujours à essayer un jeu Sonic qui n'utilise pas de boost pour mon prochain travail.
Mes boss géants préférés sont le premier et le deuxième.–Morio Kishimoto (@moq_46)23 janvier 2023
Voici une version traduite du tweet via DeepL :
Quand j'ai commencé à travailler sur ce jeu, j'étais très inquiet de savoir si le boost était possible ou non, et j'ai décidé de l'adopter. Je pense toujours que pour le prochain jeu, j'aimerais essayer un jeu Sonic sans boost.
Mes boss géants préférés sont le premier et le deuxième.
Il s'agit d'une décision pour le moins intéressante, car le boosting est un élément classique des jeux Sonic, et le supprimer pourrait contrarier les joueurs qui aiment progresser dans les niveaux de Sonic depuis tant d'années. Bien sûr, la suppression de Boost ne signifie pas nécessairement que le prochain jeu Sonic sera automatiquement mauvais, nous devrons donc voir si Kishimoto donne suite à cette idée et la met en œuvre d'une manière qui satisfasse la base de fans.