Sony n'a pas forcé les studios à développer des jeux de services en direct, dit Shuhei Yoshida

Principaux à retenir

  • Shuhei Yoshida a déclaré que Sony n'a pas forcé les studios à développer des jeux de services en direct, mais que les décisions ont probablement été prises en collaboration.
  • Yoshida a expliqué que les studios correspondent souvent aux initiatives de l'entreprise pour améliorer leurs chances d'approbation et de soutien du projet.
  • Le chef actuel des studios PlayStation, Hermen Hulst, n'observe pas que les équipes créent des jeux de services en direct, indiquant une compréhension mutuelle.

Shuhei Yoshida, l'ancien président de Sony Worldwide Studios, a déclaré que Sony n'avait forcé aucun studio à développer des jeux de services en direct. Au lieu de cela, il s'agissait probablement d'une décision prise ensemble par les studios et la société.

Dans une récente interview sur leSymboles sacrés + podcast(Derrière un mur payant sur Patreon), Yoshida a expliqué: «De mon expérience, lorsque les studios voient la société a une grande initiative, ils comprennent la conduite qui leur donne une meilleure chance de faire approuver et soutenu un projet.»

"Ce n'est donc pas comme le chef actuel des studios PlayStation, Hermen Hulst dit aux équipes qu'ils ont besoin de faire des jeux de services en direct, c'est probablement mutuel", a-t-il ajouté.

Lorsqu'il a été souligné que de nombreux projets de services en direct que Sony avaient prévus ont été annulés, Yoshida ne voulait pas commenter des projets spécifiques. Il a simplement dit que c'était une honte.

Avant les commentaires de Yoshida, l'ancien directeur deDays Gone a dit que Bend Studio a été conçu pour travailler sur le projet de service en direct annulépar Sony. Cela suggère que la décision n'a peut-être pas toujours été mutuelle. Si l'équipe avait dit non, elle aurait pu faire face à la fermeture.

Dans l'ensemble, le plan de Sony ne semble pas avoir fonctionné, surtout depuisBeaucoup de ses jeux de services en direct ont été annulés.Concord pourrait être la raisonPourquoi Sony annule autant de projets.

Dans d'autres nouvelles, Shuhei Yoshida dit leLe lancement des jeux Xbox sur PS5 est une «victoire» pour les propriétaires de PlayStation. Il déclare que les propriétaires de PlayStation auront désormais accès à des jeux auxquels ils ne pouvaient auparavant pas jouer en raison de la nouvelle approche de Microsoft.