L'ancien directeur de Days Gone se tient aux côtés de Bend Studio après l'annulation du projet de service en direct ; Affirme que « les développeurs n'ont pas le choix »

Points clés à retenir

  • Sony se concentre désormais sur les projets de services en direct, qui n'ont pas donné de bons résultats.
  • Sony a annulé deux projets de service en direct, dont un titre God of War et un projet de service en direct Days Gone.
  • John Garvin, l'ancien directeur de Days Gone, souligne le besoin d'empathie envers les développeurs touchés par les annulations de projets.

Alors que Sony est principalement connu pour développer certains des meilleurs titres et franchises propriétaires, le studio s'est récemment concentré sur le développement de projets de services en direct, qui se sont révélés être un désastre. Par exemple, le titre du service en direct Concord a obtenu de mauvais résultats,ne se vendant qu'à environ 25 000 exemplairessur PS5 et PC, avecses serveurs s'éteignent après seulement deux semaines.

Récemment, il a également été rapporté queSony avait annulé deux de ses projets de service en direct. L’un était un titre de God of War et l’autre serait un projet de service en direct de Days Gone. Suite à l'annulation, l'ancien créateur de Days Gone a soutenu le studio, affirmant que parfois les développeurs n'avaient pas le choix.

Peu de temps après l'annulation du projet, John Garvin, le réalisateur de Days Gone, s'est exprimé surX(anciennement Twitter) sur le besoin d'empathie, car de nombreux développeurs et leurs familles souffrent énormément après l'annulation d'un projet. "Peu importe ce que vous pensez du GAAS ou de l'orientation première de Sony, c'est le moment de faire preuve d'empathie... la vie des gens est affectée par des décisions comme celle-ci... les développeurs, leurs familles, leur carrière... J'espère que tout ira pour le mieux", déclare Gavin.

Il en outrediscutécombien cela fait encore plus mal lorsque les développeurs n'ont pas le choix. Lorsqu'un fan a déclaré que la communauté des joueurs n'était même pas à bord des titres GaaS (Games as a Service). Gavin répond, Vrai… cela ne rend pas les choses moins pénibles pour les développeurs qui n'ont pas le choix.

C'est formidable de voir l'ancien réalisateur de Days Gone toujours aux côtés du Bend Studio. Cela a également suscité de nombreuses discussions quant à savoir si le studio recevrait enfin le feu vert pour travailler sur lesuite de Days Gone après la récente annulation.

Dans d'autres nouvelles,Sony semble déterminé à développer davantage de jeux en directtout en continuant à donner la priorité aux titres basés sur une histoire. Cependant, nous ne serions pas surpris si cela changeait un peu étant donné l'ampleur du flop de Concord etcombien Sony a dépensépour le développer..