Nintendo a déployéSplatoon 3 mise à jour 6.0.0, et il s'agit d'apporter le contenu de la saison Chill 2023 ainsi que des améliorations. Continuez à lire pour tout ce qui est nouveau dans la version officielleSplatoon 3nouvelles notes de mise à jour.
Notes de mise à jour de Splatoon 3 mise à jour 6.0.0 :
Changements de saison et de catalogue
- Le 30 novembre 2023, les données relatives à la Chill Season 2023 ont été ajoutées au jeu. Cela comprend :
- Un nouveau catalogue, comprenant de nouveaux équipements, titres, bannières, décorations, autocollants et emotes.
- 1 nouvelle étape de combat (Robo ROM-en) et 1 étape de combat de retour (Bluefin Depot).
- 2 nouvelles armes spéciales.
- 9 nouveaux ensembles d'armes principales existantes associés à différentes armes secondaires et spéciales.
- Un salmonidé royal récemment découvert, Megalodontia.
- 11 nouvelles cartes Tableturf Battle.
- Les joueurs pourront désormais obtenir 1 licence Sheldon à la fin de chaque saison.
Modifications du mode multijoueur
- Ajout de 2 chansons qui seront jouées pendant les batailles.
- De nouvelles armes spéciales ont été ajoutées.
- Les armes équipées de ces armes spéciales seront disponibles chez Ammo Knights au début de la Chill Season 2023.
Arme spéciale Détails Triple amerrissage - Sautez dans les airs et éclaboussez-vous aux côtés de deux poings faits d'encre pour créer trois explosions.
Écran couleur éclaboussures - Lancez un appareil pour produire un écran d'encre qui obstrue la vision.
- Les ennemis qui touchent l'écran subiront des dégâts et perdront la capacité de percevoir les couleurs pendant un petit moment.
- De nouveaux ensembles d'armes ont été ajoutés.
- Ces ensembles d'armes seront disponibles chez Ammo Knights au début de la Chill Season 2023.
Arme Arme secondaire Arme spéciale Presse-aluminium Voiture piégée Écran couleur éclaboussures Blaster personnalisé Capteur ponctuel Triple amerrissage S-BLAST '91 Bombe éclatée Bombe Booyah Painbrush Nouveau Capteur ponctuel Essayez les missiles Tireur d'élite 5B Mur anti-éclaboussures Tempête d'encre Enperry Splat Dualies Bombe à friser Triple amerrissage Sorella Brella infiltrée Torpille Écran couleur éclaboussures REEF-LUX 450 Déco Mur anti-éclaboussures Glisseur de récif Tampon Neo Splatana Brume toxique Réservoir de crabe - Les spécifications de certaines armes principales ont changé.
Arme Modifier les détails 0,96 gallon
Déco de 0,96 gallon- Réduction de la quantité d'encre consommée d'environ 8 %.
Blaster de portée - Augmentation d'environ 15 % du rayon des éclaboussures d'encre au point d'impact avec un sol ou un mur ou lors d'une explosion en l'air.
Essoreuse d'effroi - Réduction de la quantité d'encre consommée d'environ 10 %.
Éclaboussures lourdes - Augmentation du nombre de gouttelettes de pulvérisation créées par les tirs
- Les spécifications de certaines armes spéciales ont changé.
Arme spéciale Modifier les détails Glisseur de récif - Après l'activation, les joueurs deviennent invulnérables aux dégâts environ 13/60 de seconde plus rapidement qu'auparavant.
- Les points requis pour certaines armes spéciales ont été modifiés.
Arme Avant Après Silencieux à jet 190 180 Nez de buse L-3 200 190
Modifications apportées aux batailles anarchiques
- À la fin d'une série dans Anarchy Battle (Series), le nombre total de séquences de cinq victoires consécutives du joueur sera affiché sous la forme « 5 victoires consécutives » à côté d'un décompte.
- La séquence de cinq victoires consécutives d'un joueur augmentera à chaque fois qu'il terminera une série avec cinq victoires consécutives.
- Le nombre sera réinitialisé à 0 lorsque les joueurs réinitialisent leur rang, terminent une série avec trois défaites, tentent une bataille de classement ou lorsque la saison change.
- Sur l'écran où apparaissent les joueurs des deux équipes au début d'une bataille Anarchy Battle (Series), un symbole correspondant au nombre de séries de cinq victoires qu'un joueur a réalisées sera affiché.
- Ajout de badges que les joueurs peuvent débloquer en fonction du nombre total de séquences de cinq victoires dans Anarchy Battle (Series).
Modifications apportées aux batailles X
- Le système de matchmaking a changé, permettant de former des batailles avec des combinaisons d'armes supplémentaires.
- Cette modification sera appliquée immédiatement après la mise à jour vers la Ver. 6.0.0.
- Les joueurs avec une puissance X inférieure à 2 000,0 et les joueurs avec une puissance X de 2 000,0 ou plus ne seront plus jumelés.
- Cette modification sera appliquée immédiatement après la mise à jour vers la Ver. 6.0.0.
- Augmentation de la portée minimale que X Power peut modifier une fois les batailles terminées. De plus, la modification du pouvoir X d'un joueur sera désormais basée à la fois sur ce qu'était son pouvoir X avant les batailles et sur son ratio victoires/défaites pendant celles-ci.
- Ce changement sera appliqué aux batailles après le début de la saison Chill 2023. Il ne s'appliquera pas aux batailles pendant la saison Drizzle 2023.
- Le système de matchmaking a changé, permettant de former des batailles avec des combinaisons d'armes supplémentaires.
X Power (avant) | Plage minimale de changements de puissance X | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
0 victoire, 3 défaites | 1 victoire, 3 défaites | 2 victoires, 3 défaites | 3 victoires, 2 défaites | 3 victoires, 1 défaite | 3 victoires, 0 défaite | |
Moins de 2500,0 | -75,0 | -50,0 | -25,0 | +25,0 | +50,0 | +75,0 |
2500,0 à 3000,0 | -45,0 | -30h00 | -15,0 | +15,0 | +30,0 | +45,0 |
3000.0 ou plus | -20,0 | -15,0 | -10,0 | +10,0 | +15,0 | +20,0 |
- Ajout de badges que les joueurs peuvent débloquer en atteignant X Power 2000.0 ou supérieur.
- Les joueurs peuvent les obtenir en remplissant les conditions après le début de la Chill Season 2023.
- Ajout de badges que les joueurs peuvent débloquer en fonction des séquences de victoires lorsqu'ils sont sous X Power 2000.0 ou supérieur.
- Les joueurs peuvent les obtenir en remplissant les conditions après le début de la Chill Season 2023.
- Ajout de badges que les joueurs peuvent obtenir en fonction de leur classement X à la fin de la saison.
- Ceux-ci peuvent être obtenus en se classant dans le top 50 000/30 000/10 000/5 000/3 000/1 000/500/10 et plus.
- Les joueurs peuvent les obtenir en fonction de leur rang à la fin d’une saison, à partir de la Chill Season 2023.
- La première fois qu'un joueur remplit les conditions pour obtenir l'un des badges X-Battle ajoutés dans cette mise à jour, le design changera selon que le joueur faisait partie soit de la division Takoroka, soit de la division Tentatek.
Modifications apportées à la course à saumon
- Un nouveau salmonidé royal appelé Megalodontia pourrait apparaître.
- Kraken Royale et Triple Splashdown ont été récemment ajoutés aux armes spéciales fournies.
- Les conditions de fourniture d'armes spéciales ont été adaptées de telle sorte qu'au moins deux des armes spéciales suivantes, capables d'attaquer les salmonidés à distance, soient toujours fournies.
- Jet d'encre
- Réservoir de crabe
- Lamentation du tueur 5.1
- Bombe Booyah
- Triple frappe d'encre
- Lors des Big Runs, le score requis pour obtenir une décoration en or, argent ou bronze sera prédéterminé pour chaque occurrence et sera annoncé via Anarchy Splatcast au début du Big Run.
- Dans les tâches normales, lorsque les étapes et les armes fournies changent, si un joueur possède un badge qui correspond à une étape après le changement, il commencera désormais avec un titre de poste plus élevé qu'auparavant.
Type d'insigne Titre du poste au début Insigne d'or Oeufsecutive VP 400 Insigne d'argent Oeufsecutive VP 300 Insigne de bronze Oeufsecutive VP 200 Autre Comme précédemment, le titre correspondant à l'intitulé du poste précédent (Apprenti 40 – Eggsecutive VP 40) - Le type de salmonidé royal apparaissant s'affichera désormais dans les informations de scène du menu principal.
- Dans Grizzco, la forme du salmomètre changera désormais en fonction du type de salmonidé royal apparaissant.
- Lors de la relecture des scénarios de jobs de Private Jobs ou Eggstra Work, les joueurs ciblés lors des vagues spéciales Rush ou Griller, ainsi que les points d'atterrissage des Chinooks lors des vagues spéciales Mothership, seront désormais répliqués.
Modifications apportées aux Splatfests
- Le système de matchmaking de Splatfest Battle (Pro) a changé, permettant de former des batailles avec de nouvelles combinaisons d'armes.
Modifications apportées à la bataille de Tableturf
- Les noms des decks et le nombre total d'espaces s'afficheront désormais sur l'écran où les joueurs sélectionnent un deck à utiliser au combat.
Changements dans le hall
- Les joueurs qui ont déjà obtenu toutes les armes actuellement disponibles chez Ammo Knights pourront désormais échanger des licences Sheldon supplémentaires contre des jetons Shell-Out.
- Ils peuvent être échangés en appuyant sur le bouton Y sur l’écran Shell-Out Machine.
- Ajout d'une fonctionnalité qui affiche des informations telles que les changements dans les marées de la bataille sous forme de graphique lorsque vous regardez une rediffusion de bataille.
- Ceci peut être affiché en appuyant sur le bouton R tout en regardant une rediffusion de bataille.
Modifications apportées à SplatNet 3
- Les joueurs peuvent désormais obtenir des points Turf Inked auprès de Salmon Run pour soutenir le Wandercrust Tour de Crusty Sean.
- Les points Turf Inked peuvent être utilisés de cette manière après le début de la Chill Season 2023.
- Ajout d'un nouveau voyage au Wandercrust Tour.
- Les joueurs pourront soutenir Journey 4 après avoir terminé les trois premiers voyages.
- Journey 4 ne peut être pris en charge qu'avec les points gagnés en encrant le gazon à partir de la saison Chill 2023.
- Le type de salmonidé royal qui apparaîtra sera désormais affiché sur le calendrier de Salmon Run.
- La forme du salmomètre affiché dans les journaux de tâches changera désormais en fonction du type de salmonidé royal apparaissant.
- Lorsque le score d'un joueur dans Big Run se situe dans les 20 % supérieurs, il est désormais possible de confirmer dans Salmon Run Stats à quel centile correspond ce score.
Cette mise à jour se concentre sur l'ajout de fonctionnalités pour la saison Chill 2023, qui commence en décembre, ainsi que sur l'ajout de fonctionnalités à Anarchy Battle (Series) et X Battle, des modifications apportées à Salmon Run et des ajustements au multijoueur.
Pour Anarchy Battle (Series), nous avons créé un objectif unique pour ce mode en suivant et en reconnaissant les séquences de cinq victoires.
Dans X Battles, nous avons ajouté des changements qui rendent les différentes variations plus fréquentes qu'auparavant afin de permettre aux joueurs de définir plus facilement leurs propres objectifs individuels, même après avoir joué à ce mode pendant un certain temps.
Avec Salmon Run, nous avons apporté des modifications qui facilitent le jeu avec un objectif en tête lors des Big Runs, ainsi que des ajustements aux titres de poste lorsque l'horaire change pendant les tâches normales.
Pour les batailles, nous avons ajouté de nouvelles armes et des armes spéciales, et nous avons également ajusté certaines armes pour les rendre plus faciles à utiliser.
Notre prochaine mise à jour est prévue pour le milieu de la Chill Season 2023 et devrait se concentrer sur les ajustements d'équilibrage.
Corrections de bugs
Corrections des contrôles du joueur
- Correction d'un problème où la hauteur des sauts d'un joueur était réduite s'il sautait de case en case sur un terrain où deux ou plusieurs caisses étaient empilées les unes sur les autres.
- Correction d'un problème qui faisait que les joueurs ne s'affichaient pas correctement sur les écrans des autres joueurs si leurs connexions étaient instables et qu'ils effectuaient des super sauts à plusieurs reprises.
- Correction d'un problème où l'arme spéciale d'un joueur tirait après avoir effectué un jet d'esquive s'il essayait d'effectuer un jet d'esquive et de tirer avec son arme spéciale en même temps. Nous avons modifié cela pour que dans ce cas, l'arme spéciale soit tirée sans que le Dodge Roll ait lieu.
- Correction d'un problème où, si deux brella avec une durabilité différente se heurtaient, la brella avec la durabilité la plus élevée ne subissait aucun dégât.
- Correction d'un problème où les murs n'étaient pas encrés comme prévu lorsqu'un joueur était en reconnaissance ou dans le hall et frappait un mur avec une attaque chargée d'un splatana.
- Correction d'un problème où les joueurs ne rebondissaient pas comme prévu lorsqu'ils se déplaçaient pour atteindre le sommet du Splash Wall d'un adversaire.
- Correction d'un problème où le contrôleur du joueur vibrait comme s'il avait subi des dégâts d'un coup direct alors qu'il n'avait pas réellement subi de dégâts d'un adversaire lui tirant un Angle Shooter.
- Correction d'un problème où les dégâts infligés aux cibles par l'explosion du canon d'un Crab Tank comptaient comme double dans le hall d'un Splatfest spécial.
- Correction d'un problème qui provoquait la destruction involontaire des Tacticoolers placés à côté des éponges.
- Correction d'un problème où le son émis pour indiquer un coup était joué lorsque le tir d'encre d'un Ink Vac explosait, même si aucun adversaire n'était réellement touché par celui-ci.
- Correction d'un problème où le saut en l'air d'un joueur serait plus court que prévu s'il déclenchait une attaque Kraken Royale près d'un précipice.
- Correction d'un problème qui faisait disparaître l'effet qui s'affichait autour de la tête des joueurs lorsque leur spécial est actif lorsqu'un Super Chump était déployé.
Correctifs du mode multijoueur
- Correction d'un problème dans le mode Splat Zones où les feux d'artifice qui s'affichaient lorsque le compteur atteignait 0 s'affichaient à des endroits inattendus dans certaines étapes.
- Ajustement d'une partie du terrain dans Scorch Gorge pour résoudre un problème dans les modes Turf War et Splat Zones qui permettait aux joueurs d'esquiver et d'entrer dans la base ennemie de manière involontaire.
- Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de s'immerger à certains endroits d'Eeltail Alley même si ces emplacements ne pouvaient pas être signés.
- Correction d'un problème dans Mincemeat Metalworks en mode Tower Control qui permettait aux joueurs d'entrer dans la tour par le haut dans un endroit inattendu.
- Correction d'un problème dans Mahi-Mahi Resort qui permettait aux joueurs d'accéder à des emplacements inattendus via des rails d'encre.
- Correction d'un problème dans Mahi-Mahi Resort qui faisait que les joueurs se faufilaient dans le terrain en utilisant le Zipcaster depuis certains endroits lorsque le niveau de l'eau changeait.
- Correction d'un problème dans Sturgeon Shipyard qui permettait aux joueurs d'accéder aux hauteurs de manière involontaire lors d'un Squid Roll depuis un pont en mouvement.
- Correction d'un problème dans Sturgeon Shipyard en mode Rainmaker qui faisait revenir le Rainmaker au sommet d'une balustrade au bord de la scène si le joueur tombait de la balustrade et sortait des limites de la scène.
- Correction d'un problème dans Inkblot Art Academy en mode Rainmaker où le compte à rebours ne s'accélérait pas si un joueur ramenait le Rainmaker au sommet de certains murs de sa propre base.
- Correction d'un problème dans Flounder Heights en mode Splat Zones qui permettait aux joueurs d'accéder à des emplacements involontaires en effectuant des Squid Rolls depuis certains murs.
- Correction d'un problème dans Humpback Pump Track en mode Clam Blitz qui empêchait le joueur de bouger s'il essayait de faire un Super Jump depuis le haut de certaines balustrades.
- Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de s'immerger à certains endroits de Manta Maria même si ces emplacements ne pouvaient pas être encrés.
- Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de s'immerger à certains endroits de Crableg Capital même si ces emplacements ne pouvaient pas être signés.
- Correction d'un problème dans Crableg Capital qui permettait aux joueurs de remplir leur jauge spéciale et d'augmenter leurs points en s'encrant sous certains obstacles.
- Correction d'un problème dans Crableg Capital où, si le joueur lançait une Autobomb à certains endroits, l'Autobomb ne pouvait pas bouger et disparaissait sans exploser.
- Correction d'un problème dans Crableg Capital qui faisait que le Zipcaster ne pouvait être utilisé que pour s'accrocher aux poutres en acier autour du bord extérieur de la scène, du côté d'une équipe.
- Ajustement d'une partie du terrain dans Crableg Capital pour résoudre un problème dans le mode Tower Control qui permettait aux joueurs de monter sur les grilles de manière involontaire à partir de certaines boîtes.
- Correction d'un problème dans Shipshape Cargo Co. où tomber pendant une esquive roulante à certains endroits faisait couler les joueurs dans le sol.
- Correction d'un problème dans Shipshape Cargo Co. où le Zipcaster pouvait être utilisé pour pénétrer à l'intérieur du terrain sous certains obstacles.
Corrections de Salmon Run
- Correction d'un problème où les œufs d'or pouvaient rester bloqués en rebondissant dans une boucle perpétuelle s'ils étaient lancés depuis certains endroits.
- Correction d'un problème où, si un joueur utilisait le Crab Tank et passait en mode mobile à un moment précis juste avant la fin d'une vague, le Crab Tank serait traité comme s'il était toujours en mode mobile même au début de la vague suivante, laissant une traînée d'encre derrière lui et causant des dégâts en écrasant les adversaires.
- Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de traverser certains Scrappers lorsqu'ils étaient dans une bouée de sauvetage.
- Correction d'un problème qui empêchait Flyfish d'être abattu lorsqu'il était touché par une attaque d'un Slammin' Lid.
- Correction d'un problème dans Marooner's Bay qui faisait entrer des œufs d'or sur le terrain lorsqu'un boss salmonidé était vaincu à certains endroits.
Corrections des Splatfests
- Correction d'un problème où le nom d'un joueur s'affichait dans une couleur d'encre qui ne correspondait pas à l'équipe qu'il avait sélectionnée lors de la prise d'une photo sur un char Splatfest après avoir remporté une bataille 100x ou 333x.
- Correction d'un problème où, si une bataille avait lieu entre les membres de la même équipe lors d'un Splatfest spécial, la couleur de l'encre spéciale brillait plus que prévu.
Autres correctifs
- Correction d'un problème où, si le joueur se trouvait dans un magasin d'équipement et essayait un équipement ayant la même apparence que son équipement équipé, puis se déplaçait vers le magasin d'armes, son arme équipée ne serait temporairement pas affichée.
- Correction d'un problème où les bords de certains autocollants apparaissaient déformés lorsqu'ils étaient placés sur un casier.
- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient utiliser des amiibo pour appeler un personnage qu'ils ne devraient pas pouvoir appeler lors d'un Splatfest spécial à Inkopolis.
- Correction d'un problème qui provoquait la répétition involontaire de l'animation d'essayage lors de l'essai d'armes ou d'équipement dans un magasin.
- Correction d'un problème où, si un joueur entrait dans une salle de Salmon Run au Shoal et changeait de combinaison de travail, une fois Salmon Run commencé, il reviendrait à la combinaison de travail qu'il portait avant de changer.
- Correction d'un problème où un Splashtag incorrect pouvait s'afficher si un joueur utilisait le terminal Grizzco pour signaler un autre joueur.
Une fois qu'un nouveau correctif sera publié, nous en informerons nos lecteurs.
Source:Nintendo