La mise à jour Tony Hawk Pro Skater 1 + 2 du 30 mars corrige les crashs de la Xbox Series

Tony Hawk Pro Skater 1 + 2 a récemment été lancé sur PS5 et Xbox Series X|S cette semaine, et même si les choses semblaient plutôt bien pour les joueurs PlayStation, la version Xbox Series du jeu a souffert d'un crash du titre, empêchant les joueurs de jouer au jeu. sauf hors ligne. Heureusement, une nouvelle mise à jour Tony Hawk Pro Skater 1 + 2 du 30 mars a été publiée, corrigeant les crashs du jeu de skateboard Xbox Series.

La mise à jour (révision n° 1.0.342.6303), qui était un petit téléchargement pour les propriétaires de Xbox Series, a été publiée pour Tony Hawk Pro Skater 1 + 2, et bien qu'Activision ouVisions indirectesJe n'ai pas encore fourni de journal des modifications officiel,plusieurs rapports d'utilisateursconfirmez que le jeu est désormais jouable sur les Xbox Series X et S.

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Pour ceux qui avaient acheté le jeu sous forme numérique à l'origine, cela ne posait pas vraiment de problème étant donné que la mise à niveau était gratuite. Cependant, si vous aviez acheté une version physique du jeu sur les plates-formes de dernière génération, un achat de 10 $ du pack cross-gen était requis pour recevoir la version de nouvelle génération mise à niveau sur PlayStation 5 ou Xbox Series X| S. Naturellement, les propriétaires de Xbox n'étaient pas très satisfaits du lancement du jeu, car le titre a planté, la seule solution de contournement connue étant de jouer hors ligne, ce qui ne fonctionnait toujours pas pour tout le monde.

Il est bon de savoir que le correctif est arrivé si rapidement après le lancement, et j'espère que tous ceux qui souhaitent prendre l'air sur les consoles Xbox Series pourront le faire maintenant.

Tony Hawk Pro Skater 1 + 2 est désormais disponible sur les plateformes nouvelle génération. Si vous ne l'avez pas encore fait, assurez-vous de lire notre revue des remakes ici :Examen du MP1st Tony Hawk Pro Skater 1 + 2.

James Lara

Joueur dans l'âme, James travaille pour MP1st depuis une décennie pour faire exactement ce qu'il aime, écrire sur les jeux vidéo et s'amuser en le faisant. Grandir dans les années 90, le jeu fait partie de son ADN depuis l'époque de la NES. Il espère un jour développer son propre jeu.