Suite aux nouvelles qu'il faudrait40 heures réellespour débloquer Dark Vador et Luke Skywalker dansStar Wars Battlefront IIcela a naturellement fait tout à faitquelques personnes bouleversées, EA a publié une mise à jour sur la façon dont les héros peuvent être gagnés dans le jeu.
Dans un article officiel sur le jeusite web, producteur exécutif chez DICE, John Wasilczyk a fait le point sur le coût des héros dans le jeu. Notez que par « coût », j’entends la monnaie du jeu (crédits) et non l’argent du monde réel. Selon DICE, Luke Skywalker et Dark Vador peuvent désormais être obtenus pour 15 000 crédits (soit une réduction de 75 %), l'Empereur Palpatine, Chewbacca et Leia pour 10 000 crédits et Iden Versio pour 5 000 crédits. D'après ce que le studio a vu lors de l'essai d'accès anticipéça se passe maintenantpour les joueurs Xbox One et PC, DICE pense que cela fera de l'obtention de ces héros un exploit, mais qui sera accessible (lire : faisable) par tous les joueurs.
Les fans peuvent s’attendre à ce changement aujourd’hui, car une mise à jour sera « chargée » dans le jeu selon DICE.
De plus, le studio s'attaque aux réactions négatives sociales deStar Wars Battlefront II, et fera même un Reddit AMA (Ask Me Anything) ce mercredi en présence des « principaux responsables » du studio.
Nous avons également écouté à quel point vous aimiez les fonctionnalités du jeu (Starfighter Assault, combats à 40 joueurs MP, lancers de sabre laser de Dark Maul, etc.) ainsi que ce que vous n'avez pas aimé. Nous savons que certains de nos fans les plus passionnés, y compris ceux de notre subreddit, ont exprimé leurs opinions, et nous vous entendons. Nous apportons des modifications aux niveaux de crédit pour débloquer des héros et nous allons continuer à apporter des modifications pour améliorer l'expérience de jeu au fil du temps. Nous sommes ouverts à la conversation.
Pour ceux d'entre vous qui jouent déjà, merci. Pour ceux d'entre vous qui ont hâte de jouer au jeu Star Wars™ que vous attendiez, merci également. L'équipe s'engage pleinement à écouter notre communauté, à ajuster continuellement le jeu et à fournir encore plus de contenu Star Wars exceptionnel au cours des mois et des années à venir grâce aux mises à jour du service en direct. Plus à venir.
C'est certainement un pas dans la bonne direction pourStar Wars Battlefront II. Espérons que cela empêchera d’autres éditeurs d’essayer quelque chose de similaire à l’avenir, non ?