Suite auStar Wars Battlefront IIbêta et sa mise en œuvre très controversée du loot box, la communauté des joueurs a surveillé de près l'état du jeu et les changements que DICE a promis d'apporter.
Malheureusement, il semble que les améliorations apportées aux loot boxes et aux microtransactions n'aient pas suffi, les joueurs étant toujours en colère contre la lenteur avec laquelle les crédits (la monnaie du jeu non premium) sont gagnés.
Utilisateur RedditLa pomme de terre plus chaudetesté pour voir combien de temps il faut pour obtenir suffisamment de crédits pour acheter un nouveau héros. Les crédits étant attribués en fonction du temps joué, et non du score obtenu par match, ses résultats devraient refléter ce que vivent tous les autres joueurs.
TheHotterPotato a constaté qu'il gagnait en moyenne 275 crédits par match d'Assaut Galactique, dont chacun prenait en moyenne 11 minutes et 9 secondes.
Pour débloquer un nouveau héros, les utilisateurs doivent actuellement dépenser 60 000 crédits. Selon les calculs de TheHotterPotato, cela prendrait 2 395,97 minutes pour gagner, soit environ 40 heures de temps de jeu par héros.
Notez que les crédits gagnés grâce aux défis n'étaient pas comptés et qu'un joueur se concentrant sur leur réalisation pouvait gagner des héros un peu plus rapidement. Cependant, je pense toujours que la plupart des joueurs conviendront que 40 heures de travail pour débloquer un héros sont un peu insensées.
Je sais que de nombreux membres de la communauté espèrent une réduction des prix des héros une fois le jeu entièrement lancé. Pour l’instant, cependant, les joueurs sont obligés de s’en sortir !
Que pensez-vous des 40 heures de travail ? Les héros devraient-ils être débloqués dès le début ? Faites-le-nous savoir.
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Source:Reddit