Dans Star Wars Jedi : Survivor, Respawn Entertainment a fait en sorte que Cal Kestis n'ait pas besoin de réapprendre tous les pouvoirs de Force qu'il a obtenus dans Fallen Order. Bien qu'il y ait encore des capacités de ce jeu que vous devez gagner à nouveau, de nouvelles compétences sont également disponibles. Si vous vous demandez sur lesquelles dépenser vos points de compétence durement gagnés en premier, MP1st est là pour vous aider et vous indiquer les compétences dont vous avez besoin pour acquérir en premier dans Star Wars Jedi: Survivor.
Star Wars Jedi : Survivor – Quelles compétences acquérir en premier :
Notez que cela est basé sur les préférences de l'auteur en matière de combat et de capacité de survie, et ce n'est en aucun cas le seul chemin de mise à niveau que vous devriez suivre. Mais si vous avez besoin d’aide pour décider sur lesquels dépenser des points en premier, ce sont ceux que nous vous recommandons.
SURVIE
RÉSILIENCE:
Compétences de survie
Point de compétence : 1
La vie maximale de Cal est augmentée.
Compétences de survie améliorées
Point de compétence : 2
La vie maximale de Cal est augmentée.
Compétences de survie expertes
Point de compétence : 2
La vie maximale de Cal est augmentée.
Formule de stimulation améliorée
Point de compétence : 1
Cal récupère de la vie supplémentaire lorsqu'il utilise une cartouche de stimulation du BD-1.
Formule de stimulation perfectionnée
Points de compétence : 2
Cal récupère de la vie supplémentaire lorsqu'il utilise une cartouche de stimulation du BD-1.
Remarque : Celui-ci est assez explicite. Plus vous avez de santé, moins vous risquez de mourir. Obtenez-les dès que possible car vous en aurez besoin. En ce qui concerne les stims, vous souhaiterez maximiser chaque stim que vous utilisez, donc naturellement vous voulez le plus de vie que vous puissiez tirer de chacun. Si vous vous trouvez dans une situation plus difficile que prévu lors de la plupart des rencontres, obtenez également la compétence « Travail d'équipe », afin que BD-1 puisse administrer des soins plus rapidement.
FORCER
CONCENTRATION JEDI :
Énergie canalisée
Point de compétence : 1
Cal regagne plus de Force lorsqu'il bat un ennemi, et regagne un peu de Force lorsqu'il frappe un ennemi bloquant.
Attunement
Point de compétence : 1
La Force maximale de Cal est augmentée.
Harmonisation lucide
Points de compétence : 2
La force maximale de Cal est encore augmentée.
Harmonisation éclairée
Points de compétence : 2
La force maximale de Cal est encore augmentée.
Remarque : L'énergie canalisée est quelque chose que vous utiliserez du début à la fin, et qui est très utile puisque vous combattrez de nombreux ennemis et que vous aurez besoin de recharger cette force tout le temps. C'est encore plus important que d'augmenter votre capacité maximale de Force, car combattre des ennemis sans arrêt vous assurera de l'avoir pleine à tout moment.
TÉLÉKINÉSIE
Tirer à clé
Point de compétence : 1 (utilise la force)
Appuyez sur L2 et R2 pour rapprocher les groupes d'ennemis proches.
Poussée hurlante
Points de compétence : 2 (utilise la force)
Maintenez R2 pour pousser les ennemis dans un rayon beaucoup plus grand et avec un effet plus important.
Une traction implacable
Points de compétence : 3 (utilise la force)
Maintenez L2 pour affecter les ennemis les plus grands et les plus résistants à la Force.
Power Slam (déverrouillé via l'histoire)
Points de compétence : 2 (utilise la force)
Maintenez R1 et (X) pour des réactions plus importantes des ennemis affectés.
Remarque : bien qu'il existe de nombreux pouvoirs de Force pouvant être gagnés dans le jeu, aucun n'est aussi utile que ceux répertoriés ci-dessus. Screwing Pull est nécessaire non seulement car il ouvre la voie à la mise à niveau, mais étant donné la façon dont des essaims d'ennemis se rassembleront sur Cal plus tard dans le jeu, cela est très utile pour exécuter en masse des ennemis. Howling Push est le même que dans Fallen Order et est utile pour repousser les ennemis hors du rebord, économisant du temps et de la santé. Unrelenting Pull, quant à lui, est utile pour faire face aux gros sous-boss (les tirer vers le bas vous rapporte des coups supplémentaires), tandis que Power Slam en est une variante plus puissante qui peut être utilisée sur de gros ennemis, et même sur des boss (une fois qu'ils sont projetés au sol). au sol, vous pourrez poser quelques coups librement).
SABRE LASER
Lames dansantes
Points de compétence : 3 (utilise la force)
Maintenez L1 et (△) pour lancer les deux sabres laser qui rebondissent entre plusieurs cibles.
Vipères jumelles
Points de compétence : 2 (utilise la force)
Maintenez L1 et (△), puis appuyez à nouveau sur (△) pour lancer la deuxième lame sur une cible afin de doubler les dégâts.
Remarque : bien qu'il existe une tonne de compétences liées à chaque position, aucune n'est plus efficace que Dancing Blades (et sa variante gonflée Twin Vipers). Dans quelle mesure le déménagement est-il utile ? Vous pouvez l'utiliser non seulement sur les ennemis, mais également sur les boss légendaires et les boss de l'histoire principale ! Ajoutez à cela Channeled Energy, vous pouvez vous frayer un chemin contre de gros ennemis et des rencontres de boss.
Nous pourrions ajouter quelques compétences supplémentaires à la liste, mais pour la plupart, ce sont celles pour lesquelles vous souhaitez attribuer des points de compétence dès que possible.
Quels points de compétence jugez-vous nécessaires ? Laissez un commentaire ci-dessous et faites-le nous savoir. Tu peuxconsultez notre critique de Star Wars Jedi: Survivor ici.