Le directeur du jeu Star Wars Outlaws se concentrera sur The Division 3 après avoir supervisé les mises à jour du mois prochain

Alors que Massive Entertainment d'Ubisoft vient de sortir Star Wars Outlaws, le directeur du jeu, Julian Gerighty, ne restera pas pour gérer le développement des DLC et des mises à jour post-lancement du jeu.

Dans une interview, il a été révélé que Gerighty continuerait à travailler sur Star Wars Outlaws un peu plus longtemps pour superviser le « prochain mois de mises à niveau et de correctifs » avant de passer au prochain projet dans leur assiette. Le départ de Gerighty du jeu Star Wars n'est pas un signe qu'Ubisoft abandonne le jeu ou quoi que ce soit, mais plutôt le développeur se concentre plutôt sur l'autre projet en développement de Massive, The Division 3. La relève de Gerighty sera une équipe composée de d'un directeur créatif, d'un directeur de jeu et de « personnes très expérimentées de Massive » qui continueront à développer les DLC d'histoire prévus pour le jeu et les mises à jour du jeu pour améliorer le jeu.

Gerighty poursuivra son travail sur The Division 3, quia été annoncé il y a un an, mais a depuis été gardé dans le couvercle par Ubisoft. Dans cette même annonce, il a été mentionné que Gerighty, qui était le directeur créatif de The Division 2, assumerait le rôle de producteur exécutif pour le troisième chapitre de la franchise. On ne sait pas encore si quelque chose a changé dans son rôle au moment d'écrire ces lignes.

Quant aux hors-la-loi de Star Wars,la feuille de route du jeu d'action a déjà été publiée, et nous savons que le premier DLC d'histoire premium du jeu sortira en novembre, et un autre devrait être lancé au « printemps 2025 ». Parallèlement au contenu de l'histoire prévu, le studio a également promis que des mises à jour du jeu et d'autres améliorations seraient publiées pour les joueurs.

Dans d'autres actualités sur Star Wars Outlaws, même si aucun chiffre précis n'a été donné par Ubisoft en termes de ventes du jeu, la société a confirmé qu'ellen'a pas répondu aux attentes commercialement, et comment cela a eu un impact « plus doux » que prévu. Dans cette même annonce, Ubisoft a mentionné qu'il prévoyait de publier des mises à jour du jeu pour améliorer encore le jeu, et qu'il vise désormais le titre Star Wars pour qu'il devienne un "fort interprète à long terme".

Même si Star Wars Outlaws s'est plutôt bien comporté d'un point de vue critique, ce n'était pas le succès qu'Ubisoft attendait ; surtout qu'il y avaitle plus gros budget marketing de l'histoire de l'entreprise. Notrerevue du jeua critiqué ses défauts, mais a également noté à quel point il y avait un jeu amusant derrière tout cela.

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