Star Wars Squadrons Mise à jour 1.03 du 15 octobre déployée

Motive Studios a publié le patch de la mise à jour 1.03 de Star Wars Squadrons le 15 octobre, et il devrait être désormais disponible sur toutes les plateformes. Il atteint 1,6 Go sur PS4 et seulement 300 Mo sur PC. Découvrez les modifications ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.03 de Star Wars Squadrons du 15 octobre :

Général

  • Améliorations apportées à l'expérience globale du didacticiel Fleet Battles
  • Correction d'un problème où le joueur pouvait rencontrer un écran noir pendant ou après la personnalisation de ses pilotes
  • Correction d'un problème où les modèles pilotes étaient flous lors de la personnalisation pour certains joueurs.
  • Correction d'une faute de frappe sur la page de profil
  • Autres améliorations de stabilité et correctifs mineurs, y compris une réduction des plantages sur PC

Histoire

  • Correction d'un problème où mourir pendant la mission du prologue Rebelle en combattant le Star Destroyer pouvait bloquer la progression.
  • Correction d'un problème où les médailles pouvaient être réinitialisées après la désinstallation ou la mise à jour du jeu
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de progresser dans la mission 3 s'ils battaient les Quasars trop rapidement.
  • Correction d'un problème où le joueur pouvait rester bloqué lors du lancement de missions depuis le menu d'options.
  • Correction d'un problème où l'interface utilisateur après avoir terminé le prologue via EA Play ne s'affichait pas correctement
  • Correction d'un problème où la médaille gagnée dans l'histoire solo pouvait être réinitialisée après avoir joué à d'autres activités (précédemment corrigé sur PC).

Défis

  • Texte des défis mis à jour pour indiquer plus clairement qu'ils ne peuvent pas être complétés en Solo contre IA.

Sociale

  • Correction d'un problème où les joueurs ne remplissaient pas la liste d'amis EA
  • Stabilité du parti améliorée

Combat aérien

  • Correction d'un problème où le jeu plantait lors de la transition vers un match
  • La sélection de « Partie rapide » mémorisera désormais votre préférence de faction pour Dogfight.

Batailles de flotte

  • Correction d'un problème où le jeu plantait lors du chargement dans Fleet Battles
  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas utiliser l'option « Personnaliser le navire » dans le hangar pendant l'état de la salle de briefing des batailles de flotte.

VR

  • Correction du problème où les cinématiques apparaissaient interrompues sur l'index de Valve lors de l'utilisation d'Origin.
  • Performances améliorées lors de l'utilisation de Steam VR
  • Correction d'un problème où le D-pad ne fonctionnait pas dans le menu des paramètres lors de l'utilisation de Steam VR
  • Les transitions de fondu au noir ont été rendues plus fluides pour les utilisateurs d'Oculus Rift.
  • Correction d'un problème de casque scintillant dans les poses de victoire pour les utilisateurs d'Oculus Quest.

Interface utilisateur

  • Les défis indiquent désormais plus clairement qu'ils ne peuvent pas être complétés en Solo contre IA.

En plus de cela, Motive a répertorié certains des problèmes que le studio suit actuellement.

À l'heure actuelle, nous suivons trois problèmes principaux avec notre mode Batailles de Flotte et nous travaillons sur chacun d'eux avec diligence. Heureusement, si vous êtes nouveau dans le jeu, vous devriez être moins susceptible de rencontrer le premier problème en raison d'une mise à jour récente.
Cela dit, nous comprenons la frustration que cela a provoquée chez ceux quiavoirété impacté, voici donc ce sur quoi nous travaillons :

  • Certains joueurs sont bloqués au niveau de compétence 0 ou ne sont pas en mesure de progresser comme prévu.
    • Nous travaillons sur un correctif pour les joueurs bloqués à 0 niveau de compétence et explorons la meilleure façon de réinitialiser les classements.
  • Un petit nombre de joueurs ont débloqué les récompenses de casque classé en raison d'un bug.
    • Comme les joueurs qui l'ont expérimenté l'ont deviné, nous les supprimerons probablement des inventaires afin qu'ils puissent être correctement gagnés par tous vos as, nous apprécions donc vraiment leur compréhension ici !
  • Les joueurs qui abandonnent les matchs ont un impact négatif sur l'expérience
    • Nous travaillons sur une nouvelle conception de l'expérience globale de matchmaking afin de la rendre meilleure pour tous les joueurs. Nous travaillons sur des améliorations des systèmes de matchmaking, de lobby et d'abandon afin de rendre les abandons beaucoup moins punitifs pour ceux qui restent dans le jeu, et globalement moins fréquents. Nous apportons également des améliorations spécifiques au jeu classé.

Si vous n'avez pas encore acheté le jeu,consultez notre critique à ce sujetpour voir pourquoi ça vaut les 40 $.

Source:Reddit