Alors que Starbreeze a été occupé à corriger et à ajouter de nouvelles fonctionnalités à Payday 3, pourrions-nous assister à un ralentissement du support ? Comme indiqué dans leur récent rapport trimestriel, Starbreeze Studios apporte des changements assez importants pour Payday 3, mais pas le genre de changements que les fans espéraient, car cela a laissé beaucoup de personnes s'interroger sur l'avenir du jeu.
Starbreeze se sent confiant quant à l'avenir de PayDay 3, la communauté ? Pas tellement
Lorsque Payday 3 a été lancé pour la première fois l'année dernière, il s'est déroulé dans un gâchis plutôt épouvantable, car le jeu de tir toujours en ligne était en proie àproblèmes de connectivitéqui a duré des semaines, ainsi que des tonnes de bugs et d'autres problèmes. Les fans de longue date qui espéraient que ce serait une suite digne du deuxième jeu ont été choqués par l'état du jeu, beaucoup laissant de mauvaises critiques sur Steam et demandant des remboursements. Cela finirait par se refléter dans le rapport de fin d'année du studio pour 2023, où ilsnotéque le nombre de joueurs et les ventes de Payday 3 étaient « gravement » sous-performants par rapport à ce qu'ils voulaient, ce qui a vu le titretoucher moins de 100 joueurs sur Steamen janvier de cette année.
Malgré cela, le studio a continué à travailler sur le titre, publiant plusieurs améliorations de la qualité de vie, des bugs, des correctifs de performances et des DLC gratuits au cours des mois suivants. Bien qu'il ne soit pas exactement là où les fans souhaitent que le jeu soit, Payday 3 est un jeu bien meilleur maintenant que lors de son lancement initial l'année dernière, et malgré son départ du Xbox GamePass en septembre, le studio affirme que le titre a une base de joueurs actifs et stables.
Donc, avec cette nouvelle, on pourrait penser que le studio en profiterait pour doubler la mise et continuer à surfer sur l’élan que le jeu semble prendre, n’est-ce pas ? Eh bien, pas exactement, car les dirigeants ont des projets différents pour la deuxième année du jeu, des projets qui n'inspirent pas vraiment beaucoup de confiance.
« Au cours du trimestre, les troisième et quatrième DLC de PAYDAY 3 – « Chapitre III : Houston Breakout » et « Chapitre IV : Fear & Greed » ont été publiés. Parallèlement aux deux lancements, de nombreux contenus gratuits ont également été mis à la disposition de tous les joueurs, notamment un nouveau braquage gratuit. Les deux DLC ont reçu un accueil très positif de la part des joueurs et la note du jeu sur Steam, entre autres, a considérablement augmenté. Le MAU (joueurs actifs mensuels) du jeu reste stable étant donné que nous avons quitté le Xbox GamePass en septembre. Le niveau d'investissement au cours de la première année de PAYDAY 3 sur le marché, à la fois via les DLC lancés et « Operation Medic Bag », a été à un niveau élevé. Avant la deuxième année,nous avons confiance en être en mesure de continuer à offrir de la valeur à nos joueurs avec un niveau d'investissement nettement inférieur.»
Comme on pouvait s'y attendre, les fans ne sont pas vraiment enthousiasmés par cette nouvelle, avec une publication sur Reddit la qualifiant de « wrap » du jeu.
Et c'est fini les garçons…
paru/ForsakingMythdansjour de paie
C'est devenu tellement incontrôlable que les développeurs ont dû répondre à ce que leur PDG avait dit dans leur rapport trimestriel, avec un flux par les développeurs.
Salut les braqueurs, nous avons lu vos commentaires concernant notre rapport trimestriel. Almir animera un stream mardi où nous en parlerons correctement et vous donnerons l'occasion de poser des questions en direct. Nous croyons en PAYDAY 3 et voulons qu'il réussisse ! Merci les braqueurs 😎👍
– PAYDAY 3 (@PAYDAYGame)15 novembre 2024
C'est tout à fait compréhensible de la part de la communauté, compte tenu du temps qu'il a fallu pour obtenir certaines choses, et lorsque les choses ont finalement semblé s'améliorer, ils ont déclaré que non seulement l'investissement dans le titre avait diminué, mais d'un montant significatif.
On ne sait pas vraiment comment cela se traduira, mais cela ne semble certainement pas très bon, du moins du point de vue de la communauté. Une fois que les développeurs auront publié les détails sur le flux, nous en informerons nos lecteurs.