Récemment, un peu de confusion est apparue concernant la version physique du RPG de science-fiction Starfield, avec des informations contradictoires de Bethesda impliquant que les versions physiques du jeu ne contiendraient que des codes pour le jeu, pas des disques physiques pour les consoles Xbox Series X et S. Un nouveau billet de blog du développeur et éditeur de jeux révèle cependant que les versions physiques pour Xbox contiendront en fait des disques.
La confusion a commencé lorsque le compte Twitter officiel de Bethesda a déclaré que « toutes les éditions physiques incluent un code pour la plate-forme choisie » dans une réponse désormais supprimée.
Maintenant, unarticle sur le site de Bethesdadéclare que toutes les copies physiques Xbox de Starfield seront accompagnées d’un disque de jeu. Étant donné que les PC ont déjà supprimé l’utilisation de disques, les achats physiques de l’édition PC Standard incluront à la place des codes de jeu.
Chose intéressante, une autre console Xbox exclusive s'est retrouvée dans une situation similaire plus tôt cette année, beaucoup de gens pensant que les copies physiques de Redfall ne contiendraient que des codes de jeu, pas des disques. Cela a bien sûr été corrigé par le développeur Arkane Studio, avec des disques de jeu inclus dans les copies physiques de Redfall pour Xbox.
Starfield sera lancé le 6 septembre sur Xbox Series X|S et PC.
Merci,Wario64!
Plus de lectures sur Starfield :
- Phil Spencer : Sony envisage un accord d'exclusivité avec Starfield, encourageant le rachat de Bethesda
- Configuration système requise pour Starfield PC révélée ; Nécessite 125 Go d'espace sur SSD
- Starfield fonctionnera à 30 FPS verrouillés sur les deux consoles Xbox Series ; Le studio de jeux le plus fluide jamais lancé