Capcom a publié la mise à jour 3.06 de Street Fighter 5 qui se concentre sur les corrections de bugs introduites depuis la dernière version.Mise à jour de la saison 5.
Notes de mise à jour de la mise à jour 3.06 de Street Fighter 5
Au moment de la rédaction de cet article, Capcom n'a pas encore officiellement dévoilé les notes de mise à jour complètes de Street Fighter 5 Update 3.06. Cependant, dans un article publié plus tôt cette semaine, Capcom a détaillé certains des bugs de la mise à jour de la saison 5. Ces bugs devaient être corrigés dans une mise à jour publiée aujourd'hui, le 3 mars. Vous pouvez lire les modifications apportées à Street Fighter 5 Update 3.06, mais nous mettrons à jour la publication une fois que le journal des modifications complet sera en ligne.
- (Mise à jour 3/1) Un problème a été découvert avec les hitbox de Ken et Vega lorsqu'ils étaient contrés avec un V-Shift, empêchant certains mouvements de se terminer correctement. Les hitbox seront ajustées pour que leurs récupérations de mouvements fonctionnent comme prévu.
- Les effets sonores correspondent à la lecture en son « Mono », même si l'option sonore sélectionnée est définie sur « Stéréo ».
- Lorsque vous utilisez le V-Trigger I « Torrent of Power » de Necalli pendant un match en ligne, certains matchs peuvent subir une désynchronisation de la communication.
- Le V-Shift de Chun-Li et Juri les fait reculer plus loin que prévu.
- Frapper Dan pendant la seconde moitié de son arc de saut Jumping LP le mettra au sol.
- Certains objets du dojo ne sont pas affichés.
- Pour les joueurs Steam] L'utilisation de la fonction de capture d'écran F12 pendant le jeu entraînera la fermeture forcée du client du jeu.
→Ce problème devrait être résolu le 3/4.
Cependant, nous pouvons confirmer que vous pouvez toujours prendre une capture d'écran en réglant la touche de capture d'écran Steam sur autre chose que F12.
Encore une fois, il ne s'agit que d'une liste partielle (du moins supposée être) de correctifs. Nous devrions avoir bientôt tous les détails sur la nouvelle mise à jour.
Source:Capcom
James Lara
Joueur dans l'âme, James travaille pour MP1st depuis une décennie pour faire exactement ce qu'il aime, écrire sur les jeux vidéo et s'amuser en le faisant. Grandir dans les années 90, le jeu fait partie de son ADN depuis l'époque de la NES. Il espère un jour développer son propre jeu.