Suite ausortie récente d'Akuma dans le jeu de combat phare de Capcom, le réalisateur Takayuki Nakayama est apparu lors d'une célébration en direct pour partager des informations pertinentes sur l'avenir du jeu. Plus particulièrement, il a partagé que les correctifs d'équilibrage de Street Fighter 6, qui sont traditionnellement annuels, seront publiés plus fréquemment.
Cette nouvelle vient d'unFlux TV Capcomdiffusé lundi. Bien que l'intégralité de la diffusion originale soit en japonais, nous avons pu traduire un message avec la traduction automatique de Google partagée depuis Nakayama à la fin du flux :
« Merci beaucoup d'avoir joué la première partie du jeu au cours de l'année écoulée. Merci beaucoup d'avoir joué la deuxième partie. Le développement est étonnant. Nous travaillons dur pour créer [Street Fighter 6] et je suis sûr que ce sera intéressant.
Je pense que c'est ce qui se passe, alors j'espère que vous l'attendrez avec impatience. De plus, il ne s'agit pas seulement des nouveaux personnages, mais aussi des ajustements de l'équilibrage des combats. Nous faisons des ajustements une fois par an, mais je continuerai à le faire de temps en temps. J’ai hâte de le faire aussi.
Évidemment, cette traduction est approximative, mais Nakayama confirme qu'il a l'intention de publier des correctifs d'équilibrage plus souvent qu'une fois par an. D'autres jeux de combat, comme Super Smash Bros. Ultimate, poussent généralement des changements d'équilibrage à chaque fois qu'ils publient un nouveau personnage, il est donc possible que nous puissions voir une cadence similaire avec Street Fighter 6.
Si les changements sont poussés trop souvent, cela pourrait être frustrant pour la communauté. Espérons donc que ces changements n'interviennent que deux ou trois fois par an, au lieu d'une semaine sur deux. Quoi qu’il en soit, c’est agréable de voir l’équipe exprimer son intérêt pour un équilibrage régulier. Un développeur qui est au top de la méta et qui garantit des règles du jeu équitables peut faire une énorme différence.
Que pensez-vous du changement de fréquence des correctifs d’équilibrage de Street Fighter 6 ? Faites-le-nous savoir dans les commentaires.