La mise à jour 1.13 de Street Fighter 6 est publiée pour M. Bison pendant l'indisponibilité du serveur le 26 juin

Capcom a mis hors service les serveurs de Street Fighter 6 ce 26 juin, dans le but de déployer une nouvelle mise à jour du titre insérant M. Bison dans le jeu !Street Fighter 6 mise à jour 1.13(Mise à jour PS5 version 1.000.013) a été déployée sur toutes les plateformes, et les joueurs peuvent également s'attendre à d'autres changements.

Mise à jour: Ajout des notes de patch.

Détails de la mise à jour

Personnage supplémentaire de l'année 2, ajouté M. Bison. Divers articles liés à M. Bison peuvent être trouvés en vente dans la boutique de marchandises.

  • Personnage jouable, 'M. Bison
  • M. Bison : tenue 2
  • M. Bison : couleurs 3 à 10
  • Écran Challenger : Kangyaku : M. Bison

Parallèlement à la sortie de M. Bison, le contenu suivant est désormais disponible.

  • Tour du monde : ajout des missions principales et sous-missions de M. Bison.
  • Terrain de combat :
    • L'histoire de M. Bison ajoutée au mode Arcade.
    • Ajout de lignes de commentaires liées à M. Bison.
    • Ajout de la liste des commandes de M. Bison.
    • Ajout du guide des personnages de M. Bison.
    • Ajout des essais combinés de M. Bison.
  • Chat : ajout de l'autocollant graffiti de M. Bison.
  • Titres des joueurs : les titres des joueurs de M. Bison ont été ajoutés.
  • Profil de combattant : ajout de la pose de l'avatar de M. Bison.
  • Clubs : ajout de l'uniforme du club et des pièces d'emblème de M. Bison.

Remarque : pour jouer en tant que M. Bison, vous devez avoir acheté le personnage dans la boutique de marchandises, ou disposer du Character Pass de l'année 2 ou du Pass Ultimate de l'année 2. Vous pouvez également utiliser un ticket Rental Fighter pour essayer le personnage pendant une heure.Terrain de combat

  • Tutoriel : Tutoriel de contrôles classiques « Annulation dans les super arts » mis à jour.
  • Mode d'entraînement : bouton de raccourci pour accéder immédiatement au mode d'entraînement à partir du menu principal ajouté.
  • Mode Arcade : assouplissement de certaines conditions de déverrouillage des illustrations.
  • Versus : le record de victoires/défaites est réinitialisé lors de la sélection de « Modifier les paramètres de match » sur l'écran des résultats. De plus, le record de victoires/défaites ne sera plus réinitialisé lors de la sélection de « Regarder la rediffusion ».
  • Guide des personnages : guides de certains personnages mis à jour.
  • Paramètres de combat : ajout d'une option « Son » à la personnalisation de l'écran du challenger. Vous pouvez désormais modifier le son de l'écran du challenger affiché avant les matchs en ligne. Six options sont disponibles par défaut.
  • Rejouer:
    • Ajout de vitesses 1,1x et 1,2x pour la lecture.
    • Ajout de l'option Rewind Frame lorsque la relecture est en pause.

Ajustements de bataille

  • Révision de divers éléments d'affichage de la jauge pendant la bataille.
    • Jauge de vitalité : la jauge clignote désormais lorsque les arts critiques sont disponibles (la santé est inférieure à un certain pourcentage et la jauge des super arts contient 3 barres).
    • Jauge d'entraînement : l'extrémité de la jauge est ajustée pour plus de clarté sur les scènes les plus sombres en mode Burnout.

Pour d’autres ajustements de combat, veuillez consulter le lien ci-dessous.Liste d'ajustement (2024.06.26)Avertissement concernant les rediffusions

  • Après la mise à jour, vous ne pourrez plus lire les rediffusions des versions antérieures.

CFN > Replay

  • Les rediffusions enregistrées dans votre liste de replays, ou replays locaux, resteront enregistrées mais ne pourront pas être lues.
  • Vous ne pouvez pas rechercher les rediffusions des versions précédentes.

Profil de combattant

  • Les données historiques des versions précédentes ne seront pas affichées.

Centre de bataille

  • Boutique de produits Hub :
    • Les joueurs peuvent désormais également prévisualiser les objets achetés (personnages, costumes, couleurs, personnalisation de l'écran du challenger).
    • Les joueurs peuvent désormais voir le détail de la charge et le nombre de pièces de combattant qu'il leur reste sous l'onglet Détails d'achat sous Solde/Chargé.
  • CFN :
    • Ajout d'une option de blocage lors de la sélection d'une demande d'ami parmi les joueurs et de la vérification des détails.
  • Émoticônes :
    • Ajout d'une « icône d'encouragement » aux miniatures des émoticônes que vous pouvez définir comme emote d'encouragement de votre armoire de combat. Ces icônes peuvent être vues lorsque vous accédez aux paramètres de l'appareil de votre avatar pour configurer des émoticônes.
  • Possibilités :
    • Ajout d'une option d'affichage des notifications aux paramètres de confidentialité. Cela vous permettra de limiter les notifications aux seuls amis et membres du club.
    • La sélection des notifications d'un joueur qui apparaissent dans votre historique des notifications vous permettra d'ouvrir son profil de combattant.
    • Ajout d'une option de saisie du code d'événement. Cela sera utilisé avec certains événements à l’avenir.
  • Chat:
    • Les autocollants peuvent désormais être agrandis.

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème où l'icône de progression de la mission ne s'affichait pas sur le PNJ requis dans World Tour.
  • Correction d'un problème qui se produisait en mode Entraînement avec « Replay Saved Status », où dans la « Scène précédente » de Replay, les personnages ne rejouaient pas correctement chaque fois qu'ils se chevauchaient.
  • En attendant un match classé ou occasionnel, la conception a été modifiée de sorte que si une erreur se produit lors de la recherche d'un adversaire, la tentative de recherche se poursuivra.
  • Correction d'un problème en mode Entraînement où les commandes enregistrées pour le mannequin d'entraînement et les commandes réelles présentaient une différence d'une image.
  • Correction d'un problème en mode Entraînement où, lors de la sélection d'Aléatoire pour les paramètres de compteur du mannequin d'entraînement, les chances d'un coup normal et d'un contre-coup étaient inversées.
  • Ajout d'une option de tri du mode de jeu pour l'écran d'invitation à une salle personnalisée lors de l'affichage des joueurs sélectionnables.

CHANGEMENTS DE BATAILLE :

Universel

Parry Drive Rush

Ajusté pour que lors de la parade parfaite d'un projectile, l'entrée de tiret d'un joueur ne soit pas réinitialisée. Ce changement aura un impact sur les entrées pour les sprints et les Drive Rushs effectués immédiatement après une parade parfaite.

Récupération par renversement

Correction d'un problème qui se produisait uniquement lors d'une récupération arrière immédiatement avant d'être renversé, où une récupération arrière était effectuée involontairement si le joueur maintenait deux boutons avant d'être touché par l'attaque qui l'avait renversé.

Inversion de conduite

Correction d'un problème où une inversion de conduite provoquait un KO lors d'un échange.

Conduisez la parade

Correction d'un problème où parer une attaque qui faisait trembler l'écran ne déclenchait pas de tremblement d'écran.

Raillerie

Modification de l'entrée de contrôle moderne pour une provocation de « Attaque légère + attaque moyenne + attaque lourde + SP » à « Attaque légère + attaque moyenne + attaque lourde + SP + parade de conduite + assistance ».


Voici le planning de maintenance pour aujourd'hui :

Mardi 25 juin de 20h00 à 00h00 PDT
Mercredi 25 juin 23h00 – (26 juin) 3h00 HAE
Mercredi 26 juin de 3h00 à 7h00 UTC
Mercredi 26 juin de 12h00 à 16h00 JST

Tout le contenu en ligne ne peut pas être utilisé, car les joueurs ne pourront pas se connecter pendant la maintenance. Cela inclut les défis, le Fighting Pass, la boutique en jeu et bien plus encore.

Bien que les notes de mise à jour officielles ne soient pas encore publiées, nous savons que M. Bison n'est pas le seul à être ajouté au jeu. Attendez-vous à des ajustements visuels de la barre de santé, à un nouveau raccourci pour charger Street Fighter 6 en mode entraînement à partir de l'écran de démarrage et à d'autres ajouts de qualité de vie sont en cours de mise en œuvre.

Une fois les notes de mise à jour officielles publiées, nous ne manquerons pas d'en informer nos lecteurs.

Pour le reste de l'année 2, les personnages qui seront publiés,allez par ici.

[Source : Capcom (1,2)]