Suicide Squad : Kill the Justice League La mise à jour 1.014 est disponible pour la saison 1, épisode 2 (mise à jour)

Rocksteady Studios a publié la mise à jour 1.014 de Suicide Squad : Kill the Justice League pour PC, PS5 et Xbox Series X/S ce 22 mai. Il s'agit de préparer le jeu pour l'épisode 2 de la saison 1 qui sortira sur toutes les plateformes ce 23 mai. plus de détails ci-dessous.

NOTES DE MISE À JOUR :

Version PS5 1.014.000

Mise à jour: Des notes de mise à jour officielles ont été ajoutées.

Changements dans cette version

  • Nouveaux ennemis infusés de Green Lantern
    • Ces nouveaux ennemis délicats sont capables d’invoquer des Green Lantern Constructs, augmentant ainsi la pression sur l’équipe. Les ennemis infusés de Green Lantern sont immunisés contre tous les dégâts directs jusqu'à ce que leurs constructions soient détruites, ce qui signifie que vous aurez besoin que votre jeu de priorisation des cibles soit au point lorsque vous les affronterez.
  • Ajout d'une nouvelle mission – « Hors orbite »
    • Brainiac intègre progressivement les tours de guet de la Corrupted Justice League pour localiser sa prochaine cible. En laissant ces tours de guet corrompues partiellement mises en place, elles sont invulnérables aux attaques de l'escouade, et c'est là que Hack intervient pour les verrouiller et permettre à la Task Force X de se mettre au travail.

      Les forces de Brainiac attaqueront Metropolis depuis deux dimensions à la fois. Les ennemis dans une autre dimension ne peuvent pas être blessés, mais ils perturberont quand même votre capacité à détruire la Tour de Garde Corrompue. Cela signifie que votre escouade passera d'une dimension à l'autre pour éliminer les forces de Brainiac, verrouiller tous les points de contrôle et finalement détruire la tour de guet corrompue !

      La Watchtower doit affronter ses propres défenses, ce qui en fait une nouvelle façon stimulante mais incroyablement amusante de mener le combat à Brainiac.

  • Ajout d'un nouveau type d'ennemi – « Promotinaut »
    • Le progrès scientifique ne s'arrête jamais à Colu, et dans l'épisode 2, la division R&D de Brainiac commencera à déployer un nouveau type de Terminaut auquel il faudra faire face. Le Promotinaut est un ennemi de soutien qui peut promouvoir les ennemis vers leur prochain niveau de mutation, plus puissant. Tout ennemi Grunt devient un bombardier, et les bombardiers sont promus au terrifiant Destroyer.
  • Ajout de 11 nouvelles compétences d'équipe pour les niveaux totaux de personnage 120, 135 et 150.
  • Augmentation du nombre de base de récompenses gagnées pour avoir accompli des missions dans Metropolis pendant le Season Play de 2 à 3 (à l'exclusion de Smash and Grab qui reste 2)
  • Les niveaux de puissance des niveaux d'Infamy Sets ont été égalisés, différents niveaux représentant désormais des niveaux de complexité dans le style de jeu.
  • Modification de la façon dont la progression du niveau de maîtrise est calculée, en augmentant le décalage de +2 à +5, en plus de la moyenne des trois niveaux de maîtrise les plus élevés terminés.
  • Ajout de 4 nouveaux grades d'objets maîtres (Master IV) pour les équipements Notorious et Infamy, qui deviennent disponibles à mesure que les joueurs progressent dans les niveaux de maîtrise.
  • Ajout de nouvelles versions corrompues de 4 objets notoires disponibles exclusivement dans la mission Mayhem au niveau de maîtrise 1+.
  • Ajout de la possibilité de décomposer les objets de récompense à partir de l'écran Mission terminée.
  • Les nouveaux Mutateurs ont été retravaillés pour offrir des bonus mécaniques aux joueurs.
  • Ajout de l'analyse des ennemis Lex-2 aux 6 missions d'incursion de l'épisode 2, créant ainsi des bonus de combat situationnels pour les joueurs.
  • Ajout de recettes de fabrication pour les objets légendaires de l'épisode 1 et de Finite Crisis, que vous pouvez débloquer via les rangs des épisodes et les nouveaux niveaux d'invasion.
  • Réduction de moitié du coût du Promethium requis pour démarrer les missions Mayhem de 3 000 à 1 500, Incursion de 1 000 à 500 et les missions Killing Time de 500 à 250.
  • Ajout de 3 nouveaux niveaux de difficulté Metropolis Invasion
  • Modification des didacticiels dynamiques pour les désactiver par défaut après le chapitre 1.

Corrections de bugs

  • Correction d'un bug qui empêchait parfois les joueurs de pouvoir activer les capacités de traversée et de combat du Joker.
  • Correction d'un bug lors de la deuxième phase du combat contre le boss de Green Lantern, à cause duquel les joueurs ne pouvaient pas détruire le deuxième ensemble de lanceurs de missiles.
  • Correction d'un bug à cause duquel le cercle de rassemblement d'une mission n'apparaissait pas, ce qui faisait que les joueurs étaient renvoyés dans le hall et recevaient un message d'erreur.
  • Correction d'un bug qui empêchait certains joueurs de recevoir correctement leurs récompenses Battle Pass.
  • Correction d'un bug qui provoquait le crash du jeu lors du premier lancement du jeu.
  • Correction d'un bug qui bloquait parfois les joueurs sur l'écran de déverrouillage de la nouvelle saison, les empêchant de progresser.
  • Correction d'un bug sur l'écran CLUF où la sélection de l'une des options conduisait à une page qui ne pouvait pas être affichée.
  • Correction d'un bug qui empêchait parfois les emplacements sur les toits d'apparaître correctement.
  • Correction d'un bug qui empêchait les membres de l'équipe d'apparaître pendant certaines cinématiques.
  • Correction d'un bug qui permettait aux joueurs de changer d'épisode pendant les missions.
  • Correction d'un bug qui empêchait les missions d'Incursion et les portails Killing Time d'apparaître sur la carte.
  • Correction d'un bug qui empêchait parfois les entrées des joueurs d'être enregistrées après avoir terminé une mission d'Incursion.
  • Correction d'un bug qui survenait parfois lors de la mission « Tacticool Retreat », empêchant les joueurs de progresser s'ils avaient auparavant quitté le jeu depuis le Hall de Justice.
  • Mise à jour de l'explosion tachetée de Polka-Dot Man pour infliger des dégâts lors de l'impact initial.
  • Correction d'un bug qui rendait parfois le contenu de l'épisode 1 indisponible lors du chargement dans une sauvegarde de l'épisode 1.
  • Correction d'un bug sur l'écran de l'équipe qui faisait que le jeu affichait incorrectement que l'épisode 1 était sélectionné lors de la lecture de l'épisode 0.
  • Correction d'un bug qui empêchait les ennemis d'apparaître dans les missions d'escarmouche, empêchant ainsi leur achèvement.
  • Correction d'un bug qui provoquait l'écho de la synthèse vocale après avoir modifié la vitesse de lecture.
  • Correction d'un bug qui empêchait l'enregistrement des nouveaux records personnels pour Killing Time dans les classements.
  • Correction d'un bug qui faisait que l'exigence de rang d'épisode de la mission Mayhem s'affichait à 25, au lieu de 35.
  • Correction d'un bug graphique qui provoquait la réinitialisation visuelle du Battle Pass au niveau 1 lorsque le joueur changeait d'onglet.
  • Correction d'un bug qui appliquait incorrectement le buff de dégâts de Stacked Deck aux dégâts basés sur le pourcentage de l'ensemble d'infamie d'Ivy.
  • Correction d'un bug où l'utilisation du mouvement Rocket Jump réinitialisait incorrectement le temps de recharge de l'évasion du Joker.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'utilisation du scan pendant les missions « Spyware and Warfare » ne mettait pas correctement en évidence les ennemis contestant les points en rouge.
  • Toutes les entrées du Codex disponibles seront désormais visibles par le joueur, quel que soit l'épisode dans lequel il se trouve.
  • Correction d'un bug à cause duquel les talents « Ironie dramatique » du Joker ne fonctionnaient pas correctement lorsqu'ils étaient déclenchés par des grenades de l'ensemble d'infamie de l'épouvantail.
  • Correction d'un bug qui empêchait les missions de patrouille d'apparaître dans le chapitre 7.
  • Correction d'un bug lors du didacticiel Shield Harvest dans le prélude qui empêchait les joueurs de revenir à l'écran de déverrouillage des fonctionnalités lorsqu'ils échouaient au didacticiel.
  • Correction d'un bug qui bloquait le Joker dans son animation d'escalade lorsque les joueurs maintenaient son bouton Rocket Jump tout en grimpant sur un rebord.
  • Correction d'un bug qui envoyait des spams aux joueurs avec des notifications de classement des records du monde.
  • Correction d'un bug qui empêchait certaines missions d'accorder de l'XP Battle Pass une fois terminées.
  • Correction d'un bug dans le chapitre 7 qui empêchait à tort les patrouilles d'apparaître jusqu'à ce que les joueurs aient terminé une mission d'incursion de niveau de maîtrise.
  • Correction d'un bug qui empêchait le déverrouillage correct du succès « Blaze of Glory ».
  • Correction d'un bug qui empêchait les joueurs d'une session multijoueur de pouvoir endommager les constructions Green Lantern lorsque le chef d'équipe devenait un joueur qui n'avait pas encore débloqué la batterie Yellow Lantern.
  • Correction d'un bug qui empêchait le Joker de détruire les cristaux d'avant-poste avec son attaque de mêlée.
  • Correction d'un bug qui faisait que Brainiac était mis en sourdine au lieu de Riddler lorsque les joueurs activaient « Désactiver les rappels de Riddler dans Endgame ».
  • Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de fabriquer des armes à feu légendaires de STAR Labs après avoir terminé la première mission de la première branche de Rick Flag.
  • Correction d'un bug qui empêchait les deux charges Rocket Jump du Joker de se restaurer lorsqu'il touchait le sol pendant le ragdoll.
  • Correction d'un bug qui empêchait les trophées Riddler collectés dans l'épisode 0 de ne pas être comptés dans l'épisode 1, empêchant les joueurs de déverrouiller l'entrée du Codex « Riddler Call 5 ».
  • Correction d'un bug qui empêchait parfois la mise à jour correcte du classement de l'épisode après avoir terminé une mission.
  • Correction d'un bug lors de l'utilisation de TOTES qui faisait parfois que toutes les améliorations randomisaient leur rareté et leur effet.
  • Correction d'un bug qui faisait parfois tourner la caméra après que le Flash ait attaqué l'équipe.
  • Correction d'un bug lors des missions Ivy qui faisait parfois griser l'icône Affliction Burst, même lorsqu'elle était complètement chargée.
  • Correction d'un bug qui faisait que les victimes de Suicide Strike étaient incorrectement prises en compte dans les défis Raising Hell « Tuer X ennemis avec des attaques à distance ».
  • Correction d'un bug qui faisait que le « Niveau de maîtrise le plus élevé atteint » sur la carte de mission pour Killing Time affichait le mauvais niveau de maîtrise.
  • Correction d'un bug qui provoquait parfois le lancement du capitaine Boomerang dans les airs lors de l'utilisation de son Speed ​​​​Force Dash.
  • Correction d'un bug qui permettait d'obtenir de l'XP Battle Pass, au lieu de l'XP normale, lorsque certains joueurs atteignaient le rang de peur 52.
  • Correction d'un bug qui permettait au capitaine Boomerang de cibler les cristaux d'avant-poste protégés avec Speedster's Surprise.
  • Correction d'un bug qui accordait trop de charges aux joueurs lorsqu'ils tuaient un ennemi lors des missions Gizmo Branch.
  • Correction d'un bug qui provoquait l'affichage d'un texte d'espace réservé lorsque les joueurs déconnectaient leur manette pendant l'écran de récompense de mission.
  • Correction d'un bug qui bloquait temporairement Harley Quinn lors de la lutte contre un conduit d'air.
  • Correction d'un bug qui empêchait les Mutateurs de s'appliquer aux ennemis Hit Squad apparaissant lors des missions Killing Time.
  • Correction d'un bug qui empêchait parfois les joueurs de progresser au-delà du niveau 1 Raising Hell.
  • Correction d'un bug dans les missions d'avant-poste qui faisait apparaître les ennemis au-dessus des cristaux, les laissant sans protection.
  • Correction d'un bug lors des missions Killing Time qui empêchait les ennemis d'attaquer un joueur une fois que tous les autres joueurs étaient partis via le portail de sortie.
  • Correction d'un bug qui empêchait les dégâts infligés par les Choppers d'être réduits par le centre de protection contre les dommages causés par les armes à feu.
  • Correction d'un bug qui pouvait empêcher le monde de se charger correctement lors de la sortie du portail après la cinématique Flash Defeated.
  • Correction d'un bug qui faisait apparaître les joueurs à l'extérieur du Batman Museum lors du passage à un serveur multijoueur pendant la mission « Chevalier au musée ».
  • Correction d'un bug qui faisait apparaître l'écran de déverrouillage des armes Intergang à chaque fois que la mission Laugh Riot est terminée, plutôt que seulement la première fois.
  • Correction d'un bug qui faisait que la petite poupée d'arme de terreur restait verrouillée après que les joueurs aient vaincu Batman.
  • Correction d'un bug qui faisait parfois que les joueurs avaient des points d'équipe négatifs.
  • Correction d'un bug qui permettait uniquement au capitaine Boomerang de détruire des installations avec son attaque de mêlée. Désormais, tous les personnages peuvent le faire avec leurs attaques de mêlée.
  • Correction d'un bug qui faisait parfois tomber les joueurs dans la cage d'ascenseur lorsqu'ils rejoignaient une session dans l'entrée de la Batcave.
  • Correction d'un bug qui permettait à King Shark de rester temporairement coincé entre un soldat et un bureau dans la salle de justice.
  • Correction d'un bug qui empêchait les joueurs d'utiliser des armes à feu lorsqu'ils rejoignaient une session où l'hôte se trouvait dans une Gizmo Smart Bomb.
  • Correction d'un bug lors des missions de sauvetage civil qui permettait aux joueurs d'envoyer une requête ping aux cachettes civiles après qu'ils aient déjà été récupérés (… ou morts).
  • Correction d'un bug lors des sessions multijoueurs qui faisait disparaître Batman trop lentement lorsque les joueurs le repéraient à Metropolis, permettant aux joueurs de se tenir à côté de lui.
  • Correction d'un bug qui faisait disparaître et réapparaître rapidement les ombres lors de la traversée de la ville.
  • Correction d'un bug qui provoquait l'apparition d'un mauvais classement d'épisode dans le mini classement de l'écran Mission terminée.
  • Correction d'un bug qui provoquait parfois une animation incorrecte de Deadshot lors de l'entrée/sortie du menu pendant qu'il mettait ou enlevait son masque.
  • Correction d'un bug qui faisait que le Joker traversait un Ring sans s'inscrire correctement dans un certain Riddler AR Challenge.
  • Correction d'une carte de mission Riddler AR qui indiquait de manière incorrecte « N'importe qui » comme personnage recommandé, par opposition au Joker.
  • Correction d'un bug qui empêchait une mission Riddler AR spécifique de ne pas avoir de cercle de départ.
  • Correction d'un bug qui faisait parfois tourner Daphné de façon spectaculaire après avoir terminé une mission Ivy.
  • Correction d'un bug qui provoquait l'agrandissement du réticule de visée d'une arme après l'équipement d'une nano-amélioration.
  • Correction d'un problème de talent Joker qui entraînait des problèmes de performances.
  • Correction d'un bug qui faisait disparaître les onglets Nexus et Talents dans certaines circonstances lors du passage du mode de jeu à Finite Crisis.
  • Correction d'un bug qui affichait des statistiques incorrectes pour les niveaux de maîtrise du temps de mise à mort.
  • Correction d'un bug qui faisait que le talent Bottle Rocket de Harley Quinn infligeait des dégâts aux alliés dans certaines circonstances.
  • Correction d'un bug dans lequel le Brainiac de l'épisode 1 n'apparaissait pas comme « Éliminé » sur la liste des victimes de Brainiac après la fin de la mission Mayhem.
  • Correction d'un problème avec le talent « Dramatic Irony » du Joker qui ne fonctionnait pas correctement avec les grenades Bane et Scarecrow.
  • XSX/XSS – Correction d'un bug qui permettait aux joueurs d'activer le Crossplay dans le jeu, même s'ils avaient bloqué le jeu sur plusieurs réseaux dans les paramètres de leur console.
  • XSX/XSS – Correction d'un bug qui empêchait parfois les joueurs de passer à « Ouvert aux amis » ou « Ouvert au public » après être revenu au jeu via « Reprise rapide ».
  • XSX/XSS – Correction d'un bug qui empêchait l'affichage « Le plus ancien du livre ! » Réalisation du déverrouillage, même si toutes les conditions sont remplies.
  • XSX/XSS – Correction d'un bug qui provoquait parfois le crash du jeu lors de la saisie d'un tag de clan à 4 caractères sur Xbox.
  • XSX/XSS – Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de recevoir rétroactivement le succès « La vraie affaire », même s'ils remplissaient toutes les conditions.
  • PC – Correction d'un bug qui provoquait la pixellisation des particules lorsque le DLSS était activé.
  • PC – Correction d'un bug qui faisait apparaître des résolutions pour des formats d'image différents de celui du moniteur actuel dans la liste déroulante « Résolution » dans les paramètres graphiques.
  • PC – Correction d'un bug qui empêchait les joueurs d'Epic Games Store de recevoir leur contenu Deluxe Edition.
  • PC – Correction d'un bug qui empêchait parfois les joueurs de l'Epic Games Store de pouvoir utiliser leurs codes pour du contenu Deluxe Edition.
  • PC – Correction d’un bug qui faisait parfois vibrer les contrôleurs DualShock 4 et DualSense à chaque pas effectué par un personnage.
  • PC – Epic Games Store – Correction d'un bug qui empêchait le déverrouillage des succès pendant les longues sessions de jeu.
  • PS5 – Correction d'un bug à cause duquel les cartes d'activité ne faisaient pas passer les joueurs au mode de jeu approprié.
  • PS5 – Correction d'un bug à cause duquel le jeu n'activait pas l'activité « Season Play », même si un joueur jouait au contenu de l'épisode 1. Remarque : cela fait uniquement référence aux fonctionnalités sociales de la PlayStation 5.
  • Diverses corrections de crash.
  • Diverses améliorations des performances dans certaines missions.
  • Divers correctifs VFX pour minimiser les risques d'épilepsie photosensible.
  • Divers correctifs de localisation.
  • Divers correctifs d'interface utilisateur.
  • Diverses corrections cinématiques.
  • Diverses améliorations du réseau.

Bien que les notes de mise à jour appropriées n'aient pas encore été publiées, Rocksteady Studios n'a pas encore été publié.j'ai parlé du prochain épisode plus tôtce mois-ci. Consultez l'annonce ci-dessous.

Bonjour les habitants de Métropolis !

L'épisode 2 est presque là ! Et à côté viendra une multitude de nouveaux butins à rechercher. Pour cette mise à jour des développeurs, nous voulions approfondir le nouvel ensemble Two-Face Infamy, ainsi que ses nouvelles mécaniques associées.

Punir

L'une des principales caractéristiques des ensembles d'infamie à deux visages est Punir, un nouvel effet de statut qui vous permettra de rendre la justice dans un style criminel déséquilibré.

L'effet se lit comme suit :

  • Ennemis punis, dégâts critiques augmentés de 50 %. Chaque arme à feu frappée sur des ennemis punis a 50 % de chances de coup critique pendant qu'ils brûlent.

À un niveau de base, c’est déjà un effet puissant lorsqu’on en profite pleinement. En combinant des armes qui appliquent Diablo Blaze et qui bénéficient de critiques, vous pouvez infliger des dégâts très élevés. Le Joker et Deadshot sont déjà clairement les favoris avec leur penchant respectivement pour les coups brûlants et critiques, mais ce n'est que le début de ce que Punish peut faire.

Double Face

L’augmentation du fabricant pour les armes à feu à deux faces se lit comme suit :

Les rechargements critiques réussis déclenchent le jugement pendant les 10 prochaines secondes. Pendant que le Jugement est actif, les coups critiques avec cette arme à feu punissent les ennemis.

Avec un bon timing et une bonne visée, cet effet à lui seul maintiendra tous les ennemis autour de vous punis, ce qui signifie que vous pourrez activer le reste de l'ensemble de niveau 1.

Bonus 1 pièce

  • Chaque coup que vous recevez a un50%chance de punir l'ennemi qui vous a frappé.
  • BONUS DEUX VISAGES : Chaque fois que vous punissez un ennemi, vous vous régénérez10%Bouclier.

Bonus 2 pièces

  • Chaque10secondes, « Pile » ou « Queue » alternent comme effets actifs. Pendant que « Face » est actif, vous distribuez1250%plus de dégâts aux ennemis en feu. Lorsque « Queues » est actif, les coups en mêlée ont un effet100%chance de brûler les ennemis.
  • BONUS DEUX VISAGES : Les coups critiques sur les ennemis en feu infligent un bonus supplémentaire.250%dégâts et vous prenez50%moins de dégâts des ennemis en feu.

Bonus 3 pièces

  • Tuer des ennemis en feu a un50%chance de provoquer une explosion de feu qui brûle les ennemis à l'intérieur25mètres.
  • BONUS DEUX VISAGES : Augmente les chances de coup critique de100%sur les ennemis qui sont à la fois punis et en feu

Les bonus de niveau 1 de l'ensemble Infamie de Two-Face tournent presque entièrement autour de la punition et de l'incendie, ce qui en fait un combo simple mais d'une puissance dévastatrice. Cet ensemble Infamie est l'un des ensembles de l'épisode 2 les plus simples à jouer, réalisé autour du buff « Pile » ou « Queues ». Une fois que vous aurez trouvé le rythme, vous trouverez une cadence pour mettre le feu aux ennemis, puis capitaliser sur cela en infligeant des dégâts supplémentaires aux ennemis en feu. Nous espérons que vous apprécierez également les options défensives offertes par cet ensemble, en particulier aux niveaux de maîtrise plus élevés.

Ennemis infusés de lanterne verte

Brainiac a encore développé son pouvoir sur l'ADN de la Justice League et a acquis la capacité de créer des forces infusées par Green Lantern. Ces ennemis rusés sont capables d'invoquer des Green Lantern Constructs, augmentant ainsi la pression sur l'équipe. Pour couronner le tout, les ennemis infusés de Green Lantern sont immunisés contre tous les dégâts directs jusqu'à ce que leurs constructions soient détruites, ce qui signifie que vous aurez besoin que votre jeu de priorisation des cibles soit au point lorsque vous les affrontez.

Nous vous informerons à l'avenir lorsque d'autres mises à jour seront publiées pour le jeu.

Mise à jour: Des notes de mise à jour officielles ont été ajoutées.

[Source:Escouade suicide]