La mise à jour 1.29 de The Division 2 du 8 décembre abandonne la mise à jour du titre 12 (TU12)

La dernière grande mise à jour pour The Division 2 en 2020 est là ! Ubisoft Massive a publié le patch du 8 décembre de la mise à jour 1.29 de The Division 2, ou ce que le studio appelle The Division 2 Title Update 12 (TU12). Il y a du nouveau contenu, de nombreux changements liés au gameplay et bien plus encore. Rendez-vous ci-dessous pour les notes de mise à jour complètes.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.29 du titre 12 (TU12) de The Division 2 :

Nouvelle saison – Fin de la montre

Une nouvelle saison est presque à nos portes ! À partir du 8 décembre, End of Watch propose 12 semaines d'activités en jeu et des récompenses uniques. La saison 4 apporte une nouvelle chasse à l'homme saisonnière, de nouvelles ligues, un nouvel événement mondial et de nouvelles récompenses uniques, ainsi que deux événements vestimentaires.

  • New Manhunt vous charge d'affronter 5 agents voyous sur une période de 12 semaines à partir du 8 décembre. Abattez les cinq pour débloquer la nouvelle variante de compétence Achilles Pulse.
    • Faye Lau, le célèbre Rogue Agent, est la cible principale de cette saison.
  • Nouvel événement mondial Golden Bullet.
  • Nouveaux événements vestimentaires Outguard et Codename: Nightmare
  • Nouvelles ligues Viper, Kestrel, Magnus et Circé.
  • Nouvelles récompenses
    • 2 nouveaux exotiques
    • 1 nouvel ensemble d'équipement
    • 2 nouvelles armes nommées
    • 2 nouveaux équipements nommés
    • 1 nouvel ensemble de marques
  • En participant aux activités ci-dessus, les joueurs gagneront de l'expérience de saison contribuant à leur niveau de saison.
  • Jouer à Conflict contribuera à l'XP en gagnant des niveaux de conflit au-delà de 30.
  • Jouer dans la Dark Zone contribuera à l'XP en gagnant des niveaux DZ au-delà de 30.

Nouvelle fonctionnalité : Station d'optimisation

La mise à jour 12 marque le retour d'un outil puissant pour vos versions de fin de partie : la station d'optimisation. Grâce à lui, vous pourrez exploiter tout le potentiel de chaque pièce d'équipement que vous utilisez pour un prix. La station d'optimisation sera un nouveau menu accessible via la station de recalibrage et nécessitera des devises de ressources nouvellement introduites pour fonctionner. Avec lui, vous pouvez améliorer les attributs d'équipement au-delà de leurs jets actuels jusqu'à leurs limites supérieures.

  • Améliorez étape par étape les attributs de n'importe quelle arme ou pièce d'équipement de votre inventaire jusqu'à leurs valeurs maximales.
  • Nécessite de nouveaux matériaux provenant de partout dans le jeu.
  • Alliages et tissages – Acquis en déconstruisant un butin haut de gamme ou supérieur.
  • Évaluations tactiques – Acquises en battant les boss finaux dans les missions, les primes et le sommet. (De plus grandes difficultés donnent lieu à des sommes plus importantes.)
  • Données de reconnaissance sur le terrain – Acquises en complétant des points de contrôle dans la LZ, des monuments dans la DZ et certains étages du Sommet. (De plus grandes difficultés donnent lieu à des sommes plus importantes.)
  • Calibrage SHD – Récompensé pour certains projets quotidiens et hebdomadaires.
  • Tous les matériaux peuvent être fabriqués. La fabrication de plans peut être récompensée par des points de contrôle de haut niveau ou par l'achèvement d'un projet.
  • Les données d'étalonnage SHD + Field Recon peuvent également être acquises à partir des caches Summit qui sont récompensées pour avoir terminé les nouveaux défis Summit. Ils peuvent également être acquis en mettant à niveau votre montre SHD.

De plus, nous avons apporté les modifications suivantes en fonction des commentaires du PTS :

  • Matériel d'optimisation obtenu pour les rencontres d'agents voleurs :
    • Les agents voleurs lâchent désormais une pile aléatoire de matériaux d'optimisation d'armes ou d'équipement.
    • Le voleur final lâchera une pile aléatoire de matériaux d'évaluation tactique et une pile de matériaux d'optimisation d'équipement et d'arme.

Nouvelle fonctionnalité : fournisseur d'événements mondial

Le fonctionnement des récompenses d'événement mondial changera avec la mise à jour du titre 12. Vous gagnerez désormais des étoiles en accomplissant des défis d'événement mondial, qui peuvent être dépensés dans la boutique d'événements mondiaux. Ici, vous pourrez acheter des caches d’artisanat, des caches de saison, des caches exotiques et bien plus encore.

  • Caches 3 étoiles
    • Cache de ressources de réétalonnage
    • Cache de ressources de marque
    • Cache de ressources d'armes
  • Caches 7 étoiles
    • Cache de saison
    • Cache d'éléments nommés
  • Caches 12 étoiles
    • Cache d'optimisation
  • Cache 20 étoiles
    • Cache exotique

N'oubliez pas que toutes les étoiles non dépensées à la fin de l'événement mondial seront perdues.


Les améliorations du sommet

Commentaire du développeur : avec les modifications apportées à The Summit par la TU12, nous souhaitons compléter l'expérience avec un nouveau système de progression, des distinctions et bien plus encore.

Défis du Sommet

  • Les joueurs peuvent activer deux défis Summit à la fois
    • 1 Tactique + 1 Ascension
    • Ceux-ci sont spécifiques à chaque joueur, mais en groupe il est probablement plus avantageux d'avoir les mêmes Défis activés ensemble.
  • Chaque Summit Challenge ne peut être complété qu'une seule fois toutes les 1 à 100 ascensions.
    • Tous les défis terminés sont réinitialisés une fois que vous avez terminé l'étage 100.
    • En cours on maintient son état
  • Les récompenses augmentent par défi terminé
    • Les récompenses incluent des objets de butin ciblés, des caches Summit Challenge (qui contiennent des matériaux d'optimisation et de récupération), de l'XP et plus encore.
  • Nouvel onglet sur l'écran Mega-Map pour activer ces défis

Mentions élogieuses

  • Ajout de 15 nouvelles mentions élogieuses pour le Sommet

Améliorations supplémentaires du gameplay

  • Ajustement du projet Summit Weekly pour ne nécessiter désormais que la réalisation de 30 étages.
  • Terminer chaque troisième étage et chaque dixième étage récompense désormais un objet de butin ciblé supplémentaire.
    • Ce serait aux étages terminés : 3, 6, 9, 10, 13, …, 96, 99, 100.
  • Ajout d'un nouveau type d'objectif et de quelques nouvelles variantes d'objectif
  • Ajustement de la fréquence des objectifs spécifiques
    • Cela devrait rendre moins fréquente la rencontre consécutive de plusieurs objectifs de drones.
  • Ajustement de la fréquence des rencontres avec les Rogue Agents au Sommet.
    • Temps de recharge réduit entre le moment où vous pouvez rencontrer des voleurs une deuxième fois

Nouveaux exotiques

  • Fusil de chasse exotique – Scorpion
    • Fusil de chasse basé sur le SIX12.
    • Talent – ​​Choc Septique
      • Tirer sur une cible applique des piles de venin, qui durent 10 secondes. L'augmentation des cumuls ajoute des débuffs plus sévères à la cible.
    • PVE :
      • 1 – Poison (Saignement PVP)
      • 3 – Désorienter (Perturbation PVP)
      • 6 – Choc (PVP Ensnare)
      • 7 – La cible subit 20% de dégâts (de toutes sources)
    • PvP :
      • 2 – Saigner
      • 4 – Perturbateur
      • 7 – Plus encore
      • 8 – La cible subit 20 % de dégâts (de toutes sources)
  • Étui exotique – Forme d’onde
    • Talent – ​​Courant alternatif
      • Générez un cumul de 3 % de dégâts de compétence sur l'une de vos compétences chaque seconde, dans la limite de 10 cumuls. Après 10 secondes au plafond, les cumuls sont transférés vers votre autre compétence. Le processus se répète ensuite à l’infini.
  • Exotique – Condensateur
    • Fusil d'assaut basé sur le PDR.
    • Récompensé en complétant 5 défis du sommet en une seule ascension
    • Talent – ​​Capacité
      • Tirer sur des ennemis crée des cumuls jusqu'à un maximum de 40. Chaque cumul confère 1,5 % de dégâts de compétence. Après 5 secondes, les cumuls diminuent de 1 par seconde.
      • Pour chaque noyau utilitaire, gagnez 7,5 % de dégâts d’arme.

Nouvel ensemble d'équipement

Gréeur

Définir des bonus :

  • Bonus de 2+ pièces
    • +15% de hâte de compétence
  • Bonus de 3+ pièces
    • 15 % de durée de compétence
  • Bonus de 4+ pièces
    • Prendre soin et se lier d'amitié
      • Interagir avec vos compétences déployées confère à la compétence 25 % de dégâts pendant 10 secondes. Ce buff ne peut pas être actualisé.
  • Les interactions comprennent :
    • Utiliser/déployer la compétence
    • Changer l’objectif de compétences
    • Guérir la compétence
  • 4+ Coffre :
    • Augmente le buff de dégâts de 25% à 50%
  • 4+ Sac à dos
    • L'annulation de vos compétences réinitialisera leur temps de recharge.

Nouvelle variante de compétence

Pouls d'Achille

  • Ciblez un seul ennemi avec une impulsion qui identifie les faiblesses, les met en évidence et fait subir des dégâts supplémentaires à la tête à tout dommage causé à ces zones. Utile pour les tireurs d'élite en solo, ou en tant qu'utilisateur de compétence de support pour peindre des cibles pour vos coéquipiers.
  • Note:Cette compétence deviendra déblocable dans le jeu lorsque la cible principale de la saison 4 sera disponible.

Nouveaux éléments nommés

Fusil de tir tactique .308 : scalpel

  • Talent – ​​Perfection future
    • Les attaques avec une arme confèrent +1 niveau de compétence pendant 19 secondes. Se cumule jusqu'à 3 fois.
    • Les armes tuées au niveau de compétence 6 confèrent une surcharge pendant 15 secondes.
    • Temps de recharge de surcharge : 90 s

Fusil d'assaut PDR : sujet de test

  • Talent – ​​parfaitement synchronisé
    • Frapper un ennemi confère +20% de dégâts de compétence pendant 5 secondes.
    • Utiliser une compétence ou endommager un ennemi avec une compétence confère +20 % de dégâts d'arme pendant 5 secondes.
    • Les augmentations de dégâts sont doublées lorsque les deux buffs sont actifs en même temps.

Coffre international de l'Impératrice : Garde de César

  • Talent – ​​Parfaitement qualifié
    • Les compétences tuées ont 30 % de chances de réinitialiser les temps de recharge des compétences.

Sac à dos Empress International : batterie

  • Talent – ​​parfaitement calculé
    • Les victimes à couvert réduisent le temps de recharge des compétences de 15 %.

Nouvelle marque d'équipement

Impératrice Internationale
Définir des bonus :

  • 1 : +10 % de santé des compétences
  • 2 : +10 % de dégâts de compétence
  • 3 : +10 % d'efficacité des compétences

Nouvelles armes

Fusil de tireur d'élite : tactique .308
Fusil d'assaut : PDR


Nouvelle directive

  • Enragés
    • « Tuer un ennemi remplit le Rage Meter des ennemis proches. La rage s'épuise avec le temps. Un compteur de rage plein rend l'ennemi « enragé » (ce qui lui confère une surguérison). Tuer un ennemi enragé supprime toute la rage des ennemis proches. Un Rage Meter vide permet à un ennemi enragé de revenir à la normale.
    • Remplace la directive sur les munitions spéciales dans la sélection de mission et de difficulté globale.
    • Cette directive est également disponible dans le Sommet (ce qui augmente le total des directives sélectionnables à 10 pour le Sommet)

Modifications du gameplay

Nouvelle fonctionnalité : récupération de compétences

  • La plateforme de compétences Tourelle peut désormais être récupérée après avoir été déployée. Le pick-up fonctionne de la même manière que le pick-up Hive (le joueur appuie et maintient le bouton de compétence à côté de la compétence). Le temps de recharge de la tourelle sera réduit, soit en fonction de la durée restante, soit des munitions restantes. Moins il reste de durée ou de munitions, plus le temps de recharge sera long.

Nouvelle fonctionnalité : option « Toujours afficher le masque »

  • La possibilité d'activer/désactiver votre masque n'importe où sera désormais disponible en option pour ceux qui souhaitent affiner l'apparence de leurs agents.

Améliorations de l'interface utilisateur du filtrage des modules

  • Peut filtrer par type (défensif, offensif, utilitaire)
  • Peut également filtrer par type de mod spécifique (chance de coup critique, santé, hâte de compétence, etc.)

Équilibre

Exotiques

  • Bighorn
    • Augmentation de la taille du magazine à 40 (au lieu de 30)
  • Talent de chasseur de gros gibier
    • Lorsqu'il est ciblé, passe en mode de tir semi-automatique, infligeant 450 % des dégâts de l'arme à chaque tir.
    • Les tirs à la tête confèrent +2 % de dégâts à la tête. Se cumule jusqu'à 50 fois. Une fois les piles pleines, 10 piles diminuent toutes les 4 secondes jusqu'à ce que toutes les piles aient été supprimées. Les tirs à la tête retardent la décomposition des piles.
    • Ce changement dans la façon dont les stacks diminuent devrait récompenser les joueurs capables de continuer à recevoir des tirs à la tête en leur permettant de maintenir leur bonus de dégâts grâce à leur précision.

Espace d'inventaire

  • Augmentation de l'espace d'inventaire pour chaque personnage à 150 (au lieu de 100).

Emplacements de chargement

  • Augmentation du nombre d'équipements pour l'inventaire et les vêtements à 16 (au lieu de 12).

Compétences

  • Piège de réparation
    • Le rayon poli doit être de 0,75 m (au lieu de 0,5)
    • Augmentation du montant des soins de base de 25 %
    • Temps de recharge de base réduit à 40 secondes (au lieu de 60).
  • Réduction des dégâts PvP du piège à éclats.

Corrections de bugs

  • Correction de la description du mod de compétence Disque magnétique pour correspondre à ses effets.
  • Correction du mauvais alignement des armes de spécialisation des techniciens et des démolisseurs sur le sac à dos Future Initiative Radio Carrier.
  • Correction de l'alignement incorrect de l'arme de spécialisation du pare-feu sur plusieurs sacs à dos.
  • Correction d'une animation cassée sur le char True Sons apparaissant en train de détruire le pack de munitions puis de changer d'arme.
  • Correction de la voiture RC Sawblade qui n'attaquait pas les joueurs comme prévu.
  • Correction des changements de difficulté de mission ne persistant pas lors du matchmaking.
  • Correction d'occurrences où les joueurs pouvaient sortir des limites.
  • Correction du tir RPG de Morozova qui ne s'annulait pas une fois son armure épuisée pendant les phases 2 et 3.
  • Correction des compétences des joueurs détruites qui ne laissaient pas tomber les trophées Memento lorsqu'ils portaient le sac à dos Memento lors d'une session PvP.
  • Correction de timings incorrects pour Kenley College dans le suivi de progression.
  • Correction des messages de détection de menaces qui se chevauchent lors de l'exécution d'une décharge totale sur un groupe d'ennemis lors de l'événement global SHD Exposed.
  • Correction du minuteur des paramètres globaux n'apparaissant pas dans le menu dans certaines circonstances lors de la désactivation/activation d'un événement global.
  • Correction du buff à long terme du Memento qui reprenait son nombre de cumuls précédent après avoir expiré lors de la récupération d'un trophée.
  • Correction d’un problème où quitter et rentrer dans le matchmaking augmentait incorrectement la difficulté.
  • Correction de problèmes d'interface utilisateur apparaissant lorsque les directives Cool Skills et Scavenged Skills sont actives.
  • Correction des joueurs pouvant infliger des dégâts involontaires avec l'arme de spécialisation Pare-feu en mode Conflit PvP.
  • Correction d'un problème d'écrêtage présent lors du port de la chemise tactique noire.
  • Correction du talent Unstoppable Force qui s'activait incorrectement lors de la destruction d'animaux sauvages.
  • Correction d'une boîte à trophées devenant impossible à piller après avoir utilisé un boost de personnage.
  • Correction d'un problème avec le raid Opération Iron Horse qui pouvait empêcher la rencontre d'un boss si un agent déconnecté et abattu se reconnectait lorsque le reste du groupe était au pilote.
  • Correction des textures manquantes pour la catégorie « Langley Reports » dans le menu des objets de collection.
  • Correction de la statistique Armor Regen ne fonctionnant pas comme prévu dans le champ de tir.
  • Correction des défis Ubisoft Connect affichant des valeurs incorrectes.
  • Correction des défis Ubisoft Connect ne récompensant pas l'XP comme prévu.
  • Correction des mortiers du combat final de l'Opération Iron Horse qui ne pouvaient pas toucher les agents pendant le bombardement en tapis.
  • Correction d'un problème avec la directive Fragile Armor où le joueur voyait ses propres piles d'armure brisées sur l'interface utilisateur des autres membres du groupe au lieu de leurs piles réelles.
  • Correction des directives choisies ne s'appliquant pas dans le menu du lobby du Sommet.
  • Correction d'un problème qui faisait que les joueurs étaient téléportés dans le hall du Sommet lorsqu'ils commençaient à faire un match.
  • Correction d'un problème qui faisait que la difficulté du mode histoire n'était pas disponible de manière incorrecte pour les joueurs de The Summit.
  • Correction d'une zone où les PNJ restaient coincés dans leurs placards d'apparition sur un étage spécifique du Summit.
  • Correction d'un problème à cause duquel les joueurs pouvaient effectuer des correspondances incorrectes pour les missions de Washington DC avant de terminer la campagne Warlords of New York.
  • Correction de l'objectif « Protéger les otages » qui ne se mettait pas à jour après l'élimination de tous les PNJ ennemis, bloquant ainsi la réalisation de l'objectif.
  • Correction des missions en difficulté élevée au niveau 30 ne laissant pas tomber d'équipement au-dessus d'un score d'équipement de 504.
  • Correction de la sélection de butin ciblé par Empress International ne fonctionnant pas dans The Summit.
  • Correction de la qualité des récompenses du butin du monde ouvert en difficulté héroïque ne s'adaptant pas correctement à la difficulté.
  • Correction des joueurs pouvant contourner les ennemis de niveau légendaire en difficulté Légendaire dans The Summit.
  • Correction des défis du Sommet qui ne progressaient pas la première fois qu'un joueur accédait au mode de jeu.
  • Correction du défi Summit : les démolitions de compétences ne progressaient pas.
  • Correction des démolitions de compétences du défi Summit qui ne progressaient pas avec les éliminations au piège à éclats.
  • Correction du défi du Sommet : Force excessive ne progressant pas dans certaines circonstances.
  • Correction des directives du défi Summit Dabbler qui ne se terminaient pas.
  • Correction du défi Summit Précision exceptionnelle qui ne se complétait pas.
  • Correction du défi Oppressive Suppression du Sommet qui ne progressait pas avec les attaques à la grenade.
  • Correction de la directive Summit Ragers restant active si le joueur change de directive dans le lobby.
  • Correction de plusieurs défis d'ascension du Sommet qui ne se complétaient pas correctement malgré l'abattage des membres du groupe.
  • Correction d'un problème qui faisait que les victimes au lance-flammes ne progressaient pas toujours dans le défi « Contrôle des foules » dans The Summit.
  • Correction d'un problème qui empêchait les coffres à butin de générer du butin pour tous les joueurs si certains membres du groupe se trouvaient à plus de 2 étages derrière.
  • Correction de l'interface utilisateur du debuff Scorpio Exotic qui ne s'actualisait pas lorsque le joueur réappliquait avec les pellets suivants.
  • Correction de l'effet de poison exotique du Scorpion affectant incorrectement les tourelles.
  • Correction du Scorpion Exotique qui n'actualisait pas la durée du débuff si un deuxième joueur l'appliquait déjà à la cible.
  • Correction d'un problème où le coffre et le sac à dos nommés d'Empress International avaient le mauvais attribut de base.
  • Correction du Scorpion Exotique appliquant incorrectement des piles de venin aux joueurs neutres ou aux membres du groupe dans la Dark Zone ou en Conflit.
  • Correction du buff Tend and Befriend ne restant actif que pendant 4 secondes dans la Dark Zone lors de l'utilisation de la compétence de lanceur chimique Firestarter ou Oxidizer.
  • Correction du talent « Aggravateur de symptômes » s'activant dans certaines circonstances sans l'équipement requis.
  • Correction d'Achilles Pulse affichant des résultats incorrects pour le temps de recharge lorsque des mods Skill Haste étaient attachés.
  • Correction du sac à dos Rigger qui ne pouvait pas être fabriqué.
  • Correction du pistolet exotique Kendra's Liberty qui ne pouvait pas être fabriqué.
  • Correction des effets visuels du flash de bouche manquant pour le Capacitor Exotic.
  • Correction de l'emplacement des armes de signature Démolisseur et Technicien sur les sacs à dos Empress International.
  • Correction de l'emplacement des armes Capacitor Exotic et PDR sur les sacs à dos Empress International.
  • Correction du placement de diverses variantes de Chem Launcher sur les sacs à dos Empress International.
  • Correction des armes de poing passant à travers l'étui Rigger.
  • Correction d'occurrences de coudières apparaissant tordues lorsqu'elles étaient combinées avec des vêtements spécifiques.
  • Remplacement d'un certain nombre de lignes de voix off incorrectes dans la localisation japonaise.
  • Correction d'une ligne de voix off manquante dans la localisation en portugais brésilien.
  • Amélioration de diverses localisations dans plusieurs langues.
  • Correction du masque respiratoire restant sur le visage des agents lors du changement de teinture d'équipement plusieurs fois.
  • Correction de la fonctionnalité PC Benchmark passant incorrectement à l'écran de fin sans fournir aucune information. Nouvelle saison – Fin de la montre

Vous pouvez en savoir plus sur les améliorations de nouvelle génération, la mise à jour de Codename Nightmare et bien plus encore.ici.

Source:Reddit