Ubisoft Massive a publiéLa division 2mise à jour aujourd'hui du patch du 21 juillet, ou ce que les joueurs sur console verront comme la mise à jour 1.25 de The Division 2. Il s'agit de la mise à jour du titre 10.1 et apporte de nombreux correctifs. Lisez la suite pour les notes de mise à jour complètes ci-dessous.
Notes de mise à jour de la mise à jour de Division 2 aujourd'hui du 21 juillet – Notes de mise à jour de la mise à jour du titre 10.1 :
Audio et sous-titres
- Ajout de l'audio manquant pour les objets de collection Keener's Legacy. Vous pouvez trouver plus d’informations concernant le retardici.
- Ajout de sous-titres manquants pour les objets de collection hérités de Keener.
Armes
- Modification de la capacité maximale de munitions du fusil de 280 à 420
Engrenage
Forge(nommé étui)
- Le bonus de santé du bouclier a été augmenté de +10 % à +50 %.
Ensembles d'équipement
Rempart de fonderieBonus de jeu d'équipement 3 pièces
- Régénération d'armure réduite de +3% à +1%
- Ajout de +50 % de santé du bouclier
Butin
- Augmentation de la puissance minimale des objets et des chances d'obtenir des objets de puissance plus élevée pour plusieurs difficultés, ce qui entraîne des jets moyens globalement plus élevés.
- Légère augmentation sur Challenge
- Plus forte augmentation en Héroïque et Légendaire
- Caches scellées
- Augmentation de la puissance des objets des caches Field Proficiency et Dark Zone pour être comparable au butin de niveau héroïque (en hausse par rapport au défi)
- Augmentation de la puissance des objets des caches de clan pour être comparable au butin de niveau légendaire (au lieu d'héroïque)
- L'augmentation de la puissance des objets du butin de niveau Légendaire affecte également les caches de toutes les saisons.
- Déplacement du pool général d'exotiques du butin du boss final de la mission vers les récompenses d'achèvement de la mission.
- Cela signifie qu'un exotique obtenu comme butin d'un boss final dans une mission sera soit l'exotique spécifique à la mission (par exemple The Bighorn dans les missions légendaires), soit un exotique du pool de butin ciblé actuel, mais pas un exotique différent aléatoire. Ces objets exotiques aléatoires supplémentaires peuvent toujours être attribués avec la même fréquence, mais sont acquis sous forme de cache exotique à partir des récompenses d'achèvement de mission.
Compétences
Lanceur chimique
- Réparation des renforts dans le temps, résistance augmentée de 11 %
- Munitions de renfort réduites de 3 à 2 au niveau de compétence 0
- Le Renforceur gagne désormais +1 munitions au niveau de compétence 4.
- Munitions de base Firestarter réduites de 2 à 1
- Firestarter gagne désormais +1 munitions au niveau de compétence 4
- Riot Foam gagne désormais +1 munitions au niveau de compétence 4.
- L'oxydant gagne désormais +1 munitions au niveau de compétence 4.
Ruche
- Augmentation de la durée de base de toutes les variantes de ruche de 50 secondes à 180 secondes.
- Portée de base de Restorer Hive augmentée de 6 m à 8 m
- Augmentation de la portée de la Ruche Restauratrice par niveau de compétence réduite de +20 % à +10 %
- Les frais de Restorer Hive ont été réduits de 12 à 8 au niveau de compétence 0.
- Restorer Hive gagne désormais +4 charges par niveau de compétence.
- La vitesse du drone Restorer Hive a été augmentée de +5 % à +10 % par niveau de compétence.
- La force de réparation de Restorer Hive a été augmentée de +120 % à +140 % en cas de surcharge.
- Portée de la Ruche Restauratrice augmentée de +175% à +200% en cas de surcharge
- Stinger Hive gagne désormais +5 % de vitesse de drone par niveau de compétence
- Stinger Hive gagne désormais +80 % de vitesse du drone en cas de surcharge
- Les frais de Reviver Hive ont été réduits de 4 à 1 au niveau de compétence 0
- Le temps de recharge de base de Reviver Hive a été réduit de 240 secondes à 180 secondes.
- Reviver Hive gagne désormais +1 charge par niveau de compétence.
- Reviver Hive gagne désormais +5 % de vitesse de drone par niveau de compétence
- Portée de Reviver Hive augmentée de +75% à +100% pendant une surcharge
- Les frais de Booster Hive ont été réduits de 12 à 8 au niveau de compétence 0
- La ruche Booster gagne désormais +4 charges par niveau de compétence
- Booster Hive n'augmente plus les dégâts des armes
- L'effet buff Booster Hive augmente désormais la protection contre les dangers, en plus de la manipulation des armes et des dégâts de mêlée.
- Les drones Booster Hive nettoient désormais les effets de statut du joueur lors d'un coup.
- Le montant du buff Booster Hive a été augmenté de +10 % à +20 % au niveau de compétence 0.
- L'efficacité de la stimulation Booster Hive a été augmentée de +10 % à +33 % par niveau de compétence.
- Booster Hive gagne désormais +5 % de vitesse de drone par niveau de compétence
- Les frais de la Ruche d'Artificiers ont été réduits de 10 à 8 au niveau de compétence 0.
- Artificer Hive gagne désormais +4 charges par niveau de compétence.
- Artificer Hive gagne désormais +10 % de portée par niveau de compétence.
- Artificer Hive gagne désormais +10 % de vitesse de drone par niveau de compétence.
- Le rafraîchissement de la compétence Artificer Hive a été augmenté de +1 à +3 au niveau de compétence 0.
- Le rafraîchissement de la compétence Artificer Hive a été augmenté de +20s à +22s pendant une surcharge.
- Artificer Hive gagne désormais +100 % de portée en cas de surcharge.
- Artificer Hive gagne désormais +150 % de hâte de compétence pendant une surcharge.
Piège
- Le temps de recharge de la base de Shock Trap a été augmenté de 50 à 60 secondes.
- La durée de base de Shock Trap a été augmentée de 30 secondes à 60 secondes.
Modificateurs PvP
- Dégâts du fusil d'assaut augmentés de 9%
- Dégâts du drone Striker augmentés de 38%
- Dégâts de l'explosion du lanceur chimique Firestarter réduits de -50 %
- Les compétences de joueur déployées subissent désormais 4 fois plus de dégâts de la part des joueurs hostiles.
Corrections de bugs
- Correction d'un délai entre l'explosion de la bombe collante EMP et le début du temps de recharge.
- Correction d'un délai entre la destruction de la compétence Firefly et le début du temps de recharge.
- Correction du Blinder Firefly qui ne parvenait pas à aveugler les ennemis.
- Correction du temps de recharge de Blinder Firefly commençant avant la fin de l'effet si le joueur n'a pas sélectionné le nombre maximum de cibles.
- Correction du Démolisseur Firefly ne fonctionnant pas sur les stations de support en difficulté Légendaire.
- Correction de la santé incohérente à différents niveaux de compétence pour le Striker Drone.
- Correction de la recherche spéciale sur le terrain n'accordant pas de récompenses de cache de vêtements.
- Correction d'un problème PC/Stadia qui faisait que les joueurs étaient envoyés vers le menu Inspecter lorsqu'ils tentaient d'acheter des skins d'armes avec un contrôle.
- Correction d'un problème qui faisait que le drone défenseur de Keener devenait invulnérable lorsqu'il était affecté par une impulsion de brouilleur.
- Correction des défis « Éliminer les Gardiens avec l'explosion d'un autre Gardien » qui ne se terminaient pas lors de l'événement mondial des Gardiens.
- Correction d'un problème où un seul des gardes du corps du lieutenant Grey déployait ses boucliers lors de l'opération Iron Horse.
- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient apparaître dans les placards d'apparition lors de l'opération Iron Horse.
- Correction de plusieurs instances de voix robotiques de PNJ rencontrées dans les missions.
- Correction de l'image manquante pour la tenue Thermite dans le menu des récompenses du jeu.
- Correction des activités de la ligue Termite apparaissant comme terminées dans certaines circonstances.
- Correction de plusieurs matériaux de fabrication qui n'étaient pas partagés lors de l'achat de l'avantage de partage de matériaux.
- Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de faire apparaître un autre Javier Kajika s'ils étaient vaincus très rapidement.
- Correction du PNJ nommé Alexandra « Tidy » Popov qui n'apparaissait pas lors du combat de boss final dans la version envahie du QG de l'Administration spatiale.
- Correction d'un problème d'interface utilisateur uniquement sur le talent Spécialiste en traumatologie où il est indiqué « REQUIS » mais ne donne aucun autre contexte.
- Correction du minuteur de ligue manquant sur Stadia.
- Correction des classements manquants dans la base d'opérations et Haven.
- Correction d'une baisse de FPS lors de l'ouverture de plusieurs classements.
- Correction des membres du clan en double dans les classements des meilleurs clans.
- Correction de l'impossibilité d'épiler les poils du visage chez le coiffeur.
- Correction de textes incorrects affichés pour le cache de matériaux d'artisanat dans les aperçus des récompenses de saison.
- Correction des plages GearScore incorrectes affichées dans les plans de mise à niveau du banc d'artisanat de niveau mondial.
- Correction d'un problème où certains matériaux de fabrication de marques, de raids et d'autres ensembles d'équipement n'étaient pas partagés même si l'avantage de partage de matériaux avait été acheté :
- Walker, Harris & Co. Polymères « RNGR »
- Matériaux de base des forges
- Alliage de rempart des Forges
- Tissu du futur des Forges
- Noyau de données sur la corruption du système
- Placage de tenue de combat des Strikers
- Membrane du protocole Eclipse
Une fois que nous aurons plus d’informations sur la plus grande mise à jour du titre 11, nous en informerons les lecteurs.
Source:Reddit