Les notes de mise à jour de la bêta ouverte de The Division révèlent des améliorations du gameplay de la zone sombre

La Division de Tom Clancyest en passe d'être disponible en version bêta ouverte plus tard ce mois-ci, offrant ainsi aux utilisateurs de Xbox One, PlayStation 4 et PC qui n'étaient pas là lors de la version bêta fermée un premier essai du jeu de tir RPG en monde ouvert d'Ubisoft et de Massive.

Pendantl'annonce plus tôt ce matin, nous avons appris que le studio envisageait de remplir le prochain test avec du contenu supplémentaire par rapport au précédent, y compris une toute nouvelle mission d'histoire. Cependant, les notes de mise à jour d'une récente mise à jour du client bêta de PlayStation 4 en disent un peu plus.

Selon les notes, les joueurs participant à la bêta ouverte rencontreront une nouvelle faction appelée The Cleaners (même si nous sommes presque sûrs d'en avoir rencontré quelques-uns dans la bêta fermée) et pourront utiliser la nouvelle compétence de tourelle déployable en débloquer l'aile technique de la base d'opérations. En plus de nombreuses corrections de bugs, il existe également de nombreux ajustements du gameplay de Dark Zone, notamment de nouvelles armes haut de gamme, une augmentation du nombre d'IA ennemies et bien plus encore.

Alors, marquez vos calendriers pour le 19 février – le 18 février si vous êtes sur Xbox One – et lisez la liste complète des améliorations apportées à The Division jusqu'à présent ci-dessous :

LA DIVISION VERSION 1.01

  • Nouvelle mission disponible, Subway Morgue :
    • Rencontrez une nouvelle faction : Les Nettoyeurs
    • Explorez un charnier tout en essayant de rétablir le courant dans la ville.
    • Sauvez l'ingénieur disparu, Paul Rhodes
  • Débloquez une aile supplémentaire dans la base d'opérations :
    • La première mise à niveau du Tech Wing est maintenant disponible
    • Une nouvelle compétence peut désormais être débloquée : La tourelle déployable
  • De nombreuses mises à jour et améliorations de Dark Zone :
    • Nouvelles armes haut de gamme disponibles dans la Dark Zone
    • Le taux de rafraîchissement des coffres de la Dark Zone a été considérablement réduit.
    • Le nombre d'ennemis non-joueurs dans la Dark Zone a été considérablement augmenté.
    • Les ennemis non-joueurs dans la Dark Zone ont été légèrement améliorés.
    • Le chronomètre de chasse à l'homme se met désormais en pause au lieu de s'actualiser pendant le combat en tant que voleur de niveau 5.
    • La récompense pour survivre en tant qu'agent voleur a été augmentée à 1,5 fois la prime de mise à mort.
    • La barre de santé des agents de la Dark Zone ne devient désormais rouge que lorsqu'ils deviennent réellement Voleur.
    • Une nouvelle icône d'avertissement a été ajoutée pour indiquer un agent qui a tiré sur un autre joueur mais n'a pas fait suffisamment de dégâts pour devenir Rogue.
    • La courbe de nivellement de l’expérience Dark Zone a été légèrement ajustée
    • Désactivation de l'option permettant de transférer les brackets de la Dark Zone en tant que Rogue (cela empêche les joueurs d'utiliser le transfert de brackets comme moyen de s'échapper après être devenus Rogue)
    • Suppression de certaines cordes qui permettaient aux joueurs d'atteindre des zones qui leur donnaient un avantage injuste
  • Nouvelle action Ubisoft Club disponible pour participer à la bêta ouverte et débloquer une récompense exclusive dans le jeu
  • Vidéo tutoriel nouvelle et améliorée
  • La vidéo du didacticiel est désormais disponible depuis l'écran de sélection de personnage.
  • Correction de deux bugs qui permettaient aux joueurs de devenir invisibles pour les autres joueurs
  • Correction d'un exploit avec la compétence Bouclier balistique qui permettait aux joueurs de devenir invincibles.
  • Ajouts et mises à jour de détection et de prévention des tricheurs
  • Correction d'une inadéquation des statistiques qui se produisait occasionnellement entre l'inventaire du vendeur et l'inventaire du joueur lors de l'achat d'un objet.
  • Vitesse de déplacement du joueur ajustée lorsqu'il court avec une grenade à la main
  • Correction d'un bug qui empêchait parfois le nom et la barre de santé d'un autre joueur d'être visibles dans la Dark Zone.
  • Correction de certains modules d'armes qui entraînaient des valeurs de statistiques incorrectes lorsqu'ils étaient équipés
  • Correction de certaines armes qui n'apparaissaient pas comme contaminées lorsqu'elles étaient obtenues dans la Dark Zone.
  • Correction d'un bug avec le fournisseur de réclamations de récompenses qui entraînait une diminution des piles de consommables dans des circonstances spécifiques.
  • Correction d'un bug avec l'affichage des statistiques qui ne se mettait pas à jour lors de la navigation dans les inventaires des fournisseurs.
  • Correction d'un bug qui provoquait des vibrations continues dans des conditions très spécifiques
  • Correction d'un bug très rare qui empêchait les joueurs de tirer ou de changer d'arme.
  • Ajout de lignes de dialogue de mission dans Missing Persons : Heather Lau Side Mission
  • Plusieurs correctifs d'environnement pour éviter de tomber dans des problèmes mondiaux dans des endroits spécifiques
  • Plusieurs correctifs de stabilité (23 plantages uniques corrigés)
  • Optimisations et améliorations du serveur (les joueurs recevront désormais moins d'erreurs de connexion)
  • Plusieurs correctifs et améliorations de localisation
  • Améliorations supplémentaires et corrections de bugs trop nombreuses pour être mentionnées !

La Division sera lancée le 8 mars.