La première mise à jour descendante 1.14 pour le patch 1.0.6 est sortie le 2 août

Voici quelque chose de bizarre pour aujourd'hui, il semble que Nexon ait publié deux correctifs pour The First Descendant ce 2 août. Ceux sur consoles verront deux téléchargements de fichiers ou si vous avez chargé le jeu tardivement, alors vous verrez les deux correctifs fusionnés. La mise à jour 1.14 de First Descendant (version PS5 1.014 – oui, cela s'est également produit sur PS5) apporte des améliorations de performances, Battle Pass, des correctifs de mission et bien plus encore.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.14 de First Descendant du 2 août :

Détails du correctif

Améliorations du contenu

– Un indicateur s'affichera lorsqu'un élément d'emplacement qui a déjà étendu les emplacements concernés jusqu'à la limite est inclus dans le contenu du bundle, ce qui facilite la vérification.

– De plus, le prix de l'élément de slot sera déduit du prix global du pack avant l'achat, si le nombre de slots a déjà atteint la limite.

Améliorations de l'optimisation

– [PS5] Amélioration de certains problèmes de charge du processeur.

Corrections de bugs

1) Passe de combat

– Correction d'un problème où l'acquisition de pièces de ravitaillement en récompense du défi saisonnier/hebdomadaire n'était pas possible.

– Si vous avez terminé le défi saisonnier/hebdomadaire avant le patch, vous recevrez les pièces de ravitaillement lors de votre connexion après la mise à jour.

2) Missions

Correction d'un problème où moins de monstres apparaissaient pendant la mission « Fortress Outskirts » dans White-night Gulch.

Correction d'un problème où les avant-postes démarraient sans temps de recharge.

Correction d'un problème où les monstres réapparaissaient anormalement dans certains avant-postes.

※Veuillez noter que profiter d'erreurs système ou d'actions spécifiques pour obtenir des avantages plus élevés que prévu sera considéré comme un comportement de jeu anormal.

3) Descendants

– Correction d'un problème où le retrait de la tourelle de Jaber n'était pas possible par intermittence.

– Correction d'un problème où l'effet de provocation de l'amélioration « Tourelle médicale de Jayber » ne fonctionnait pas par intermittence.

– Correction d'un problème où les compétences « Nettoyage » de « Valby » et « Ultimate Valby » ne se terminaient pas.

– Correction d'un problème où l'effet correspondant n'apparaissait pas autour des jambes de Viessa lors de l'utilisation de sa compétence « Frost Road ».

– Correction d'un problème où « Kyle » n'était pas en mesure d'utiliser sa compétence « Propulseurs supraconducteurs » si ses HP max dépassaient une certaine valeur lorsque son niveau était compris entre 22 et 25.

– Correction d'un problème où les dégâts de « Kyle » causés par les « Propulseurs supraconducteurs » augmentaient anormalement lors de l'utilisation de modules appliquant des effets de statut.

– Correction d'un problème où « Yujin » devait équiper un réacteur de niveau inférieur pour obtenir un rendement de guérison plus élevé lorsque la puissance de sa compétence était faible, plutôt que d'utiliser un réacteur de niveau supérieur.

4) Équipement

– Correction d'un problème où le mouvement continuait si un joueur maintenait l'état de zoom pendant que l'effet « Rechargement unique pour la paix » du « Peace Maker » était actif.

5)Modules

– Correction d'un problème où le « Grappling Hook » pouvait être utilisé par intermittence au-delà de sa portée lorsque le module « Mid-Air Maneuvering » était équipé.

6) Divers

– [Russe] Correction d'une erreur d'affichage de l'interface utilisateur de la sous-quête pyromanique.

– [Allemand][Français][Italien][Polonais][Portugais][Russe][Espagnol] Correction d'une erreur dans l'info-bulle de la compétence « Guérison solidaire » de « Yujin ».

– Correction d'un problème où l'info-bulle du modèle de matériau amorphe « MutantAA » nouvellement ajoutée était affichée de manière incorrecte en tant que matériau amorphe « Freyna » dans certaines langues.

N'oubliez pas que nous allons recevoir très, très bientôt la première vraie mise à jour (pas un correctif) pour le jeu. Cela devrait apporter à la saison 1 : Invasion une multitude de contenu, selon lefeuille de route.

[Source:TFD Nexon]