Avec le DLC final de The Outer WorldsLe meurtre d'Eridanos sortira le 17 mars, le studio a publié aujourd'hui le patch 1.07 du 15 mars pour The Outer Worlds, qui devrait inclure les données de jeu pour le DLC, ce qui est une pratique standard pour les extensions (sorties un jour ou deux plus tôt qu'elles ne sont disponibles).
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.07 du 15 mars d'Outer Worlds :
Outre les données du jeu, il semble que la mise à jour du titre d'aujourd'hui ait également ajouté la prise en charge de 60 images par seconde pour les versions de nouvelle génération du jeu (PS5, Xbox Series X|S) !
La mise à jour 1.0.7 pour The Outer Worlds sur PS5 a ajouté 60 ips au jeu. :O#PS5Partager #LesMondesExtérieurs pic.twitter.com/RRxB5eh7Jt
– ArmoredFrog 🛡️🐸 (@nsarmoredfrog)15 mars 2021
Quant aux autres changements, voici les dernières notes de patch publiéesau studio le 12 marsqui s'appelle Title Update 1.3 :
Principales demandes de la communauté :
- Ajout d'un paramètre pour ajuster la taille du texte dans la plupart des interfaces utilisateur
- Couleurs de police mises à jour pour améliorer la visibilité
- Les cadavres des PNJ mis à jour pour rester interactifs même lorsqu'ils n'ont aucun objet à piller
- Ajout de la prise en charge des moniteurs ultra-larges (écrans de chargement et cinématiques)
- Ajout de la possibilité d'activer/désactiver le sprint afin que le joueur puisse continuer à se déplacer sans maintenir aucun bouton enfoncé.
- Ajout d'une fonctionnalité pour voir les balises pour les quêtes inactives lors de l'affichage des cartes
- Ajout d'une option pour afficher le réticule HUD uniquement lorsque vous visez des viseurs d'armes.
Audio :
- Correction d'une incohérence audio avec les pressions sur les boutons de compétences
Conception:
- Correction d'un problème où le débuff de défaut Extra Paranoid pouvait devenir permanent après un voyage rapide hors d'une zone restreinte.
- Amélioration de la qualité des objets obtenus lors du meurtre des Reines Manti.
- Correction d'un problème où les cadavres consommaient Adreno depuis leurs inventaires.
- Augmentation du taux d'articles de vêtements décontractés tombant dans les conteneurs et dans les inventaires des PNJ citadins.
- Correction d'un problème avec la suppression de certains effets SuperNova lors de la saisie de conversations
- Correction des effets d'Encombrement qui ne fonctionnaient pas correctement avec l'avantage de confiance.
- Correction d'un problème où le joueur pouvait devenir immunisé contre les dégâts de mêlée après avoir esquivé le crachat de Raptidon.
- Correction du déverrouillage Inspiration du niveau 40 qui ne fonctionnait pas correctement après les transitions de niveau.
- Correction d'un problème qui faisait mourir instantanément les joueurs souffrant de faim, de soif ou d'épuisement lorsqu'ils utilisaient le mod d'armure Electro-Charged Surface et équipaient une arme de mêlée.
Quêtes :
- Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas parler à ADA s'ils approchaient de la fin du jeu sans aucun compagnon.
Paramètres:
- Ajout d'un paramètre pour inverser l'axe X
Interface utilisateur :
- Correction d'un problème qui pouvait bloquer définitivement les joueurs dans l'interface utilisateur de Modding sur un établi.
- Les portes verrouillées afficheront désormais le nom de la carte-clé correspondante si le joueur n'a pas la compétence ou les crochets magnétiques nécessaires pour crocheter la serrure.
- Correction du niveau du joueur incorrect dans l'interface utilisateur du fournisseur.
- Correction d'un problème où les utilisateurs de manette de jeu pouvaient rester bloqués de manière permanente dans le menu d'inventaire.
- Correction d'un problème qui pouvait faire disparaître brièvement l'image du joueur de l'écran d'inventaire.
- Correction d'un problème de formatage avec les deux-points dans la localisation française
- Correction de la statistique AoE Radius sur les lance-flammes affichant 0
- Correction d'un problème avec les caractères japonais et chinois qui ne s'affichaient pas correctement lorsque la langue est définie sur le coréen.
- Correction d'un problème avec les invites d'interface utilisateur non fonctionnelles lors de la modification d'éléments avec un seul emplacement de mod.
- Correction d'un problème dans la localisation japonaise du texte du distributeur automatique
- Correction d'un problème lors de la tentative de décomposition d'objets directement à partir de conteneurs
- Ajout d'une option pour déclencher la caméra inactive à partir du menu Pause
- Correction du paramètre d'aberration chromatique qui ne s'enregistrait pas
- Correction d'Adreno qui ne s'équipait pas correctement dans l'inhalateur médical si le joueur était complètement absent.
- Correction du didacticiel pour l'inhalateur médical d'urgence étant marqué à plusieurs reprises comme non lu.
Général:
- Correction d'un crash rare lors du démarrage d'un nouveau jeu
- Correction d'un crash potentiel après avoir utilisé tout votre Adreno et en avoir récupéré davantage
- Correction d'un problème qui faisait persister des piles d'Adreno en double dans l'inventaire.
- Correction d'un crash rare lors de la transition entre les niveaux
- Correction d'un problème où certains événements retardés pouvaient se produire dans une nouvelle partie après avoir été déclenchés lors d'une partie précédente.
- Correction d'un crash rare lors de l'ouverture de l'inventaire
- Correction d'un problème où les joueurs étaient instantanément tués lorsqu'ils sortaient rapidement d'une échelle.
Notez que nous vérifions constamment la communauté et mettrons à jour la publication si Obsidian publie un nouveau journal des modifications pour le correctif d'aujourd'hui.