theHunter : Call of the Wild Update 1.69 disponible pour des corrections de bugs ce 25 juillet

Le développeur Expansive Worlds a publié aujourd'hui la mise à jour 1.69 de Hunter: Call of the Wild pour les versions console du jeu. Il s'agit d'un nouveau correctif destiné à résoudre certains des problèmes connus rencontrés par le jeu. Vous pouvez lire les notes de mise à jour complètes de theHunter: Call of the Wild du 25 juillet ci-dessous.

theHunter : Notes de mise à jour de la mise à jour 1.69 de Call of the Wild | Notes de mise à jour de theHunter : Call of the Wild du 25 juillet :

Voici une liste des problèmes connus que le développeur s'efforce de résoudre.

JEU GÉNÉRAL

  • Le Strecker 20G est mal mis à zéro ;
  • Lorsque le fusil de forage est équipé pour la première fois, les munitions du fusil sont actives, mais le viseur en fer du fusil de chasse est également actif. Changer de type de munitions une fois synchronisera le viseur et les munitions ;
  • [N]Hudzik Muzzleloader, les deux types de munitions ont la même remise à zéro ;
  • [N]SRP Bighorn Sheep Outpost – Les joueurs apparaissent dans le sous-sol lors d’un voyage rapide ;
  • [N]La balle à cône tronqué .22LR est sous-alimentée ;
  • Il est possible de courir « dans » le lac à Rotonui en TAR ;
  • Les revolvers ne remontent pas la chambre lorsqu'ils tirent depuis la hanche ;
  • Les lunettes à haute puissance sont « bancales » (réticule instable) lorsqu’on retient sa respiration et qu’on vise.

ACCESSIBILITÉ

  • Sous Paramètres du jeu, les paramètres par défaut affichés pour la visée réflexe sont incorrects.

ANIMAUX & ENVIRONNEMENT

  • [N]Les Linx peuvent courir en rond lorsqu'ils sont dans un état calme ;
  • [N]Les oiseaux volants tombent dans un état de ragdoll lorsqu'ils sont blessés (mais pas tués) dans les airs, et peuvent disparaître s'ils ne sont pas tués après avoir touché le sol ;
  • [N]Animaux se téléportant en buvant ;
  • [N]Les scores des trophées affichés dans l'interface utilisateur pour divers animaux (y compris l'oie de la toundra, le grand tétras et le canard colvert) peuvent sembler plus élevés qu'ils ne le sont réellement (en raison des chiffres arrondis lorsqu'ils sont affichés) ;
  • Divers problèmes artistiques mineurs.

AUDIO

  • Les pumas et les pumas n'utilisent pas de cris d'avertissement appropriés, mais uniquement des cris d'accouplement ;
  • [N]Les cris des oiseaux ne peuvent pas être entendus pendant leur vol ;
  • [N]Les sons ambiants ne s'atténuent pas lors de la visée ;
  • Parfois, le bruit du cliquetis du trépied peut être entendu lorsque l'on regarde à travers des lunettes/jumelles ;
  • Les lignes de dialogue peuvent se chevaucher. Cela peut se produire si vous accomplissez rapidement des missions comportant des dialogues vocaux inhabituellement longs ;
  • La balançoire des pneus dans MAPR est hantée…
  • XBOX – Les jeux de certains joueurs ne diffusent pas le signal audio lorsque le gardien du CCR propose des opportunités de chasse (pistes). Les sous-titres sont toujours présents ;
  • Le fusil de chasse Cacciatore 12g ne déclenche pas d'écho lorsqu'il est tiré depuis la visée, mais lorsqu'il est tiré depuis la hanche.

MISSIONS

  • [N]RCR : La série de missions de visite guidée peut ne pas progresser après avoir atteint certains points de contrôle ;
  • [N]LLR : La mission « M. Black» dans la réserve de Layton Lake engendre l'ours Great One;
  • [N]Certaines cibles sont obstruées pour la mission « Shot for Shot » ;
  • RDAR : les waypoints de la mission précédente (Grounded) restent sur le HunterMate même si la nouvelle mission (A Safe Place) est en cours ;
  • [?]TAR : Certains joueurs ne parviennent pas à terminer la mission : « La bataille de Stonecastle Valley » ;
  • TAR : Lors de la mission « Left Behind », les lettres de Mélanie et de la mère de Kiri restent en surbrillance après interaction ;
  • RDAR : Certains joueurs ne parviennent pas à terminer la dernière étape de « Champion d'escrime » ;
  • SRPR : Certains joueurs ne parviennent pas à remplir l'objectif « Enquêter sur la zone où Baden a laissé tomber son téléphone » pour la mission « Hors de sa zone de confort » ;

LODGES & TROPHÉES

  • Les chamois sont montés trop bas sur les plaques murales ;
  • La crinière et la queue de certains animaux (lions, gemsbok, gnous) semblent brillantes/transparentes dans les lodges Trophy ;
  • Les joueurs qui ont des trophées avec un score d'héritage dans leurs récoltes sauvegardées mais qui n'ont pas encore été empaillés auront toujours ces trophées en utilisant le système de score d'héritage. Lorsque ces animaux seront taxés, ils continueront à afficher le score d'héritage ;

ACCIDENTS

S'il vous plaît voircet articlepour les étapes de dépannage en cas de crash.

  • [N]XBOX Series S : des plantages se produisent lors du changement de réserve ; nous ne prenons pas officiellement en charge ces consoles pour le moment ;
  • [N]Les joueurs peuvent s'écraser en chassant des chèvres de montagne avec le SRP ;
  • L'outil Crash Reporter ne parvient parfois pas à envoyer des rapports d'erreur ;
  • Rares crashs sur Xbox Series S et Series X : nous ne prenons pas officiellement en charge ces consoles pour le moment.

PERTE DE PROGRÈS / DONNÉES

S'il vous plaît voircet articlepour obtenir des conseils de dépannage potentiels.

  • Certaines réalisations ne sont pas débloquées correctement. Les réalisations notables sont énumérées ci-dessous :
    • Les dindes du Rio Grande ne comptent pas dans les réalisations « Gobble Gobble » et « Thanksgiving ! »
    • [?]"Épouvantail"

GRAPHIQUES & UI/UX

  • Certains lacs se sont asséchés ici et là, mais l'eau s'entend encore ;
  • Les entrées du Codex pour l'Est et le Sud sur l'Ouest concernant leurs sous-régions sont inversées ;
  • L'avant-poste principal du Parque Fernando a un toit qui fuit. Nous travaillons à corriger cela ;
  • [N]Le menu Inventaire peut disparaître après avoir échangé des armes et quitté le menu via le bouton ESC ;
  • [N]Roue de commande du chien de chasse : la commande « Howl » n'est pas utilisable actuellement ;
  • [N]L'icône de POI du trépied n'est pas affichée sur toutes les cartes ;
  • [N]Le texte des objectifs de la mission semble tronqué pour de nombreuses missions dans diverses réserves ;
  • [N]PLAYSTATION : les détails de la « Focus Shot List » apparaissent dans la zone de texte de l'écran de récolte ;
  • [N]XBOX : des problèmes graphiques peuvent parfois survenir lorsque l'on regarde des cadavres de canards ;
  • [N]PLAYSTATION : certains trophées ne sont pas débloqués une fois terminés ;
  • [N]Certains points de repère, comme les traversées en bateau, n'apparaissent pas sur la carte après avoir déverrouillé les tours de guet ;
  • Les armes flottent derrière le joueur lors du changement de munitions sur un VTT ;
  • La flèche de direction du vent pour l’avantage « Windage » ne tourne pas dans la bonne direction ;
  • Bégaiement étrange dans le mouvement de la caméra lorsque l'utilisateur caresse le chien ;
  • L'herbe de Hirschfelden peut parfois devenir groovy et se mettre à danser et à scintiller ;
  • Les fenêtres contextuelles du didacticiel peuvent rester « bloquées » à l'écran pendant un certain temps ;
  • Certaines fenêtres de MAPR apparaissent noires avec une lueur TRÈS brillante autour d'elles ;
  • Les vigies au sol de Hirschfelden utilisent la carte du Yukon comme carte de réserve.
  • L'arme M1 IWANIEC avec la lunette de vision nocturne GENZERO 1-4X20 fait que le réticule de la lunette chevauche l'extrémité (se clipse) ;
  • [?]Dans certaines zones des réserves, il est possible de faire une « boucle » en traversant les limites d'une réserve. Cela inclut l'affichage de l'invite de région et la lecture de la musique traversant la région ;

C'est tout pour les notes de patch. theHunter : Call of the Wild est désormais disponible sur les plateformes PC, PlayStation et Xbox.

Source:TheHunter.com