La mise à jour 1.09 de Tiny Tina's Wonderlands est lancée pour le patch Shattering Spectreglass version 1.0.5.0A (11 août)

Gearbox Software a publiéLes pays des merveilles de la petite Tinamise à jour 1.09 (PS5 version 1.009), et celle-ci est étiquetée comme version 1.0.5.0A, et c'est le patch pour introduire le DLC Shattering Spectreglass ! De nombreux ajustements liés au gameplay sont également inclus, qui sont répertoriés dans les notes de mise à jour de Tiny Tina's Wonderlands du 11 août.

Mise à jour 1.09 des pays des merveilles de Tiny Tina | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.009 de Tiny Tina's Wonderlands | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.0.5.0A de Tiny Tina's Wonderlands | Notes de mise à jour de Tiny Tina's Wonderlands Shattering Spectreglass | Notes de mise à jour de Tiny Tina's Wonderlands du 11 août :

Cette mise à jour téléchargeable inclura la prise en charge du quatrième Content Drop duPass de saisonet diverses corrections de bugs et améliorations des performances.

  • Une nouvelle classe a été ajoutée : laInvocateur du fléau!
    • Le Blightcaller est un spécialiste des effets de statut et des dégâts élémentaires. Tuer des ennemis restaure leurs protections et diffuser des effets de statut leur confère des capacités améliorées et surnaturelles. Le Blightcaller est capable d'invoquer les esprits et d'invoquer des compagnons temporaires pour les aider au combat.
    • L'accès à la classe Blightcaller est accordé viaVerre spectral brisé, le quatrième chapitre du contenu post-lancement inclus dans le Season Pass et Chaotic Great Edition.

En plus de ce support, quelques changements ont été apportés auxquels nous souhaitions accorder une mention particulière en fonction des retours de la communauté :

Résolution des problèmes signalés suivants :

  • Fatemakers rencontrait occasionnellement un écran de chargement infini lors du chargement dansVue sur Dreamveilou leSurmonde
  • Sully ne s'attachait parfois pas correctement à son corps, provoquant un blocage de progression pendant "On the Wink of Destruction".
  • L'objectif « Détruire Kwartz » ne serait pas toujours marqué comme terminé si les Fatemakers détruisaient les clusters avant de le déclencher.
  • Lake Lady n'attaquerait pas toujours Fatemakers dans "A Knight's Toil"
  • Zomboss ne resterait pas toujours mort comme le reste des boss
  • Les Fatemakers restaient parfois coincés dans Gloopathoth, Aspect of Abyss' Boss Arena dans la Chambre du Chaos après avoir rapidement vaincu le boss.
  • Les Fatemakers ne verraient pas systématiquement les variantes de Bone Mage lancer leur attaque de missile magique
  • Sourcils d'orc apprivoisés en portant le masque Voudrais-tu
  • Les produits cosmétiques pour les oreilles ne correspondaient parfois pas aux autres produits cosmétiques lorsqu'ils tombaient
  • Les sons et les animations des attaques de mêlée se répétaient occasionnellement pendant les cinématiques si le Fatemaker attaquait au début.
  • Les Fatemakers ne pouvaient parfois pas interagir avec les miroirs dans Dreamveil Overlook en quittant une session multijoueur.
  • FiodorLa barrière de bouclier de ne serait pas toujours visible par tous les joueurs
  • Les icônes de buff passif ne se mettaient parfois pas à jour lors du changement de carte
  • La couleur de l'armure Royal Splendor a été débloquée pour tous les joueurs.
  • Les bénédictions dans Chaos Chamber n'étaient parfois pas accordées aux joueurs ayant rejoint le multijoueur tardivement.
  • [PC avec FSR 2.0] Diverses améliorations de FSR 2.0
  • Divers ajustements et améliorations de l'interface utilisateur
  • Diverses améliorations des performances et de la stabilité
  • Divers correctifs ont été nativisés
  • …et plus encore !

Résolution des problèmes signalés suivants, spécifiques aux engins :

  • L'anneau de capture mortel n'appliquait pas systématiquement des effets supplémentaires lorsque les Fatemakers tuaient des requins terrestres ou des crabes.
  • L'anneau de manchette pour le pouce n'appliquait pas systématiquement des effets supplémentaires lorsque les Fatemakers étaient dans la Chambre du Chaos.
  • Spirit Rune ne récompenserait pas systématiquement la réduction du délai de régénération de Ward.
  • Les statistiques sur l'anneau de boîtier d'obus n'étaient parfois pas augmentées lorsque les munitions étaient faibles.
  • L'anneau de protection au doigt ne supprimait parfois pas les bonus liés à la protection complète après que le Fatemaker ait déséquipé sa protection.
  • Le rayon de dégâts et les augmentations de sorts de dégâts critiques ne fonctionneraient pas de manière cohérente d'un sort à l'autre.
  • Les protections non élémentaires roulaient occasionnellement avec l'augmentation de résistance.
  • Le Grand Arc Antique ralentissait parfois considérablement le mouvement du Fatemaker
  • Armure de vérité du tyran, duMiroirs fondusDLC, ne rejetait parfois pas les compagnons après la sauvegarde/le chargement sur une carte
  • L'armure de Tyrant's Truth ne fonctionnait pas systématiquement lorsque le joueur chargeait à partir du menu principal
  • Les protections qui réfléchissaient les projectiles et l'arme de mêlée Frying Pan ne visaient parfois pas correctement les sources de tir lors des combats.Fiodor
  • L'Anneau de l'Ancien Wyvern n'augmentait parfois pas correctement les dégâts des armes à feu.
  • La tête du serpent ne s'appliquait parfois pas aux hydres générées par les armes Feriore.
  • Lancer un trou jetable dans la singularité n'augmentait parfois pas les dégâts d'explosion.
  • L'armure Cape of Tide n'afficherait pas toujours la nova d'eau en multijoueur
  • Le sort Time Skip n'appliquait parfois pas les dégâts causés par l'effet de statut
  • Les sorts avec des orbes gelés ne ralentissaient parfois pas lorsqu'ils frappaient certains boss.

Résolution des problèmes signalés suivants, spécifiques à la classe :

  • Bomancien du personnelc'estDe l'ombrela compétence persistait parfois au-delà de la durée prévue lorsque Fatemakers Fast Traveled
  • Bomancien du personnelExploiter leur faiblessela compétence pourrait involontairement se cumuler avec le même élément
  • Tombé-néLe compagnon Demi-Lich de tirait parfois avec une texture basse résolution lorsqu'il combattait des ennemis
  • Tombé-néFaucheur d'osla compétence n'afficherait pas systématiquement sa durée en multijoueur
  • Porte-griffeserait parfois incapable de combattre au corps à corps après avoir rappelé son marteau et lancé des sorts
  • La compétence Clawbringer Awe ne se déclenchait parfois pas avec les dégâts bonus de feu/éclairage de « Serment de feu » et « Serment de tonnerre ».
  • Augmente àGardien des sporesLes dégâts du compagnon champignon seraient ajoutés, plutôt que multipliés par des augmentations de dégâts bonus comme les autres compagnons.
  • Skeep est né duTir de sortLa compétence de métamorphose ne garantirait pas un lancement de sort gratuit comme décrit sur la carte d'objet.

Rotations hebdomadaires :

Événement hebdomadaire ! Ce mini-événement en jeu à durée limitée sera actif du 11 août au 1er septembre à 9h00 (heure du Pacifique).

  • Activé la première semaine du mini-événement Golden Path !
    • Plus d'or de tous les ennemis tout au long du jeu
    • Meilleure chance d'obtenir un butin dédié de Banshee, Ribula, Zomboss et Parasite

La course en vedette de la Chaos Chamber a été mise à jour ! J'espère que vous êtes allé aux toilettes récemment, cela peut prendre un certain temps. Le classement a été réinitialisé. Serez-vous en tête des classements cette semaine ?

Les courses en vedette sont disponibles dans leChambre du Chaosaprès avoir terminé l'histoire principale, et faites une rotation hebdomadaire tous les jeudis à 9h00 (heure du Pacifique). Ils sont les mêmes pour tous les joueurs, alors lancez-vous et voyez comment votre course s'est déroulée par rapport aux autres Fatemakers !

  • Cette exécution comporteDéchet, Vorcanar, Llance et Oculus ! Préparez-vous à affronter une nouvelle course en vedette étendue dans la Chambre du Chaos !

Source:Jouer aux pays des merveilles