Un nouveau correctif côté serveur est en cours de déploiement pourChute des Titanssur Xbox One et PC.
Outre un certain nombre de corrections de bugs, il y a également quelques changements d'équilibrage notables. Le pistolet intelligent subit par exemple une légère diminution des dégâts et de la précision des tirs à la hanche. Les modes de jeu comme CTF et Attrition ont également été modifiés en matière de score. Un exploit permettant aux joueurs d'utiliser Burn Cards plus d'une fois a également été corrigé.
Découvrez l'intégralitéremarquesci-dessous:
Mise à jour de Titanfall du 21 mars
Ajustements d’équilibrage et modifications générales
- L'indicateur de dégâts d'Electric Smoke est désormais beaucoup plus visible
- Les drones de recherche apparaîtront désormais dans les modes classiques d'Angel City
- Les effets des grenades/mines à arc ne s'appuient plus sur les pilotes et les titans amis.
- Réduction de la valeur en points des actions défensives en mode Hardpoint et CTF.
- Augmentation de la limite de score en Attrition
- Points de retour du drapeau réduits
- Points tués des porte-drapeaux réduits
- Les explosifs déclenchés par Dead Man's Trigger sont désormais légèrement retardés
- Les explosifs déclenchés par Dead Man's Trigger émettent désormais un son d'avertissement avant d'exploser.
- Légère diminution des dégâts du pistolet intelligent lorsqu'il n'est pas verrouillé sur un pilote.
- Légère diminution de la précision du tir à la hanche du pistolet intelligent
- Certaines Burn Cards pourraient être exploitées pour donner de multiples usages
- Les vaisseaux d'évacuation sont désormais plus réactifs aux pilotes qui y entrent
- Pirater une méga-tourelle restaurera désormais sa santé au maximum.
- Dégâts des missiles à fragmentation réduits contre les vaisseaux d'évacuation
Corrections de bugs
- Titan pourrait rester coincé dans la position dans laquelle il atterrit
- Auto-Titan ne tiendrait pas debout tant que vous ne vous y lanceriez pas
- Plusieurs problèmes de serveur rares lors du redémarrage du jeu dans le lobby
- Un pilote pourrait se retrouver hors des limites en faisant du rodéo sur un Titan alors qu'il est détruit
- Le pilote pourrait traverser certains endroits en sautant d'un Titan
- Rodéo sur un Titan condamné par votre SMR pourrait vous tuer
- Les joueurs peuvent entrer de la géométrie dans Smuggler's Cove
- Titanfall accordera désormais un crédit de mise à mort approprié lorsqu'il tue un pilote embarquant dans son Titan.
- Les serviteurs en attrition continuent désormais d'apparaître jusqu'au début de l'épilogue.
- Le joueur ne pouvait pas pirater une console Mega Turret
- Le serveur provoquait parfois une erreur lors de la récupération d'un Spectre
- Les points d'attache attribuent parfois un score de défense aux joueurs éloignés du point d'attache.
- Problème rare lors de l'éjection d'un Titan
- Le serveur provoquait parfois une erreur après un match lors du retour au lobby
- La carte de gravure Double XP n'est parfois pas appliquée correctement
Puisqu'il s'agit d'un correctif côté serveur, les modifications ci-dessus prendront un certain temps à être mises en œuvre, alors soyez patient si les modifications ne sont pas encore en ligne la prochaine fois que vous jouerez.
Joël Santana
Joueur depuis 20 ans qui aime tout, des RPG aux combattants et bien sûr aux jeux FPS. Auteur