Vous vous souvenez peut-être d'il y a quelques mois quandnous avons parlé aux développeurs canadiens Gigatross Gamesà propos de leur prochain titre XBL Indie Games, Grand Class Melee, un jeu d'action multijoueur descendant Zelda-meets-Bomberman.
Après une sortie réussie sur XBL, qui lui a valu une place parmi les jeux indépendants les mieux notés, nous avons récemment appris que le trio travaillait dur sur une suite directe, encore plus ambitieuse, Grand Class Melee 2. Cette fois Cependant, ils mettent le multijoueur en ligne et étendent leur portée à la plate-forme PC.
VérifierMêlée de grande classe sur XBL.
Pour contribuer à faire de Grand Class Melee 2 le titre multijoueur XBL et PC « le meilleur de sa catégorie », Gigatross Games a lancé une campagne indiegogo afin de rassembler les fonds nécessaires pour concrétiser ce projet passionnant. A quoi vont servir ces fonds ? Gigatross explique :
- Continuez à travailler sur GCM2 à plein temps. Pour que le jeu soit le meilleur possible, il mérite toute notre attention.
- Financez les serveurs de jeu, la bande passante et le matériel requis. Si nous dépassons notre objectif de financement, nous envisagerons de nous étendre à davantage de plateformes !
- Élargissez la portée artistique du jeu. Plus nous collectons de fonds, plus nous pouvons consacrer d'énergie à vraiment peaufiner l'apparence de GCM2 avec des sprites de classe, des arrière-plans, des sorts et d'autres effets améliorés.
Nous vous recommandons fortement de consulter leurpage de la campagne indiegogopour plus d’informations et pour envisager de faire un don. Vous pouvez également en apprendre davantage en regardant cette vidéo d'information comique ci-dessous et en visitant Gigatross Games.site officiel. Assurez-vous de suivre Gigatross Games surGazouillementpour plus de mises à jour !
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Découvrez les avantages ci-dessous pour donner des montants particuliers :
1 $
Vous recevrez un email de remerciement sincère. Chaque petit geste contribue à faire de ce projet une réalité.
5 $
Inscrivez votre nom au générique en tant que champion du financement participatif car, franchement, vous l'êtes ! Plus le niveau de récompense précédent.
10 $
Le jeu terminé dans toute sa génialité de combat 2D en ligne. Détails de distribution à venir. Plus tous les niveaux de récompense précédents.
30 $
Permet des soumissions illimitées d’équilibrage de classes pour GCM2. Accès à une communauté de discussion d’équilibrage de cours privés. Copie numérique de haute qualité de la bande originale du jeu. Plus tous les niveaux de récompense précédents.
60 $
Copie numérique du guide stratégique de Jake. Ce compte fournira gratuitement toutes les futures extensions de GCM2. Plus tous les niveaux de récompense précédents.
100 $
T-shirt et affiche officiels de GCM2 (les deux seront exclusifs à cette campagne). Une affiche ou un t-shirt peut être signé sur demande. Plus tous les niveaux de récompense précédents.
250 $
Recevez un mini portrait en pixels à votre image dessiné par notre équipe artistique qui figurera dans le générique de GCM2 en tant que « Elite Giga-helper ». Plus tous les niveaux de récompense précédents.
500 $
Concevez une carte d'arène ! Cela peut s'appliquer à n'importe quel type de jeu (liste à venir) avec n'importe lequel de nos jeux de tuiles personnalisés. Celui-ci sera livré avec la copie finale du jeu parmi d'autres cartes d'arène prédéfinies. Plus tous les niveaux de récompense précédents.
1 000 $
Devenez exalté dans la tradition Gigatross pour toujours. Tous les contes racontés (c'est-à-dire les jeux créés) par Gigatross ci-après incorporeront votre essence sous une forme ou une autre. Plus tous les niveaux de récompense précédents.
5 000 $
Concevez votre propre classe ! Décidez de sa capacité, de ses statistiques (dans la limite du raisonnable, bien sûr) et nous l'ajouterons au jeu. Plus tous les niveaux de récompense précédents.
10 000 $
Venez à une soirée exclusive Gigatross Games ! Rencontrez l'équipe de production, parlez jeux vidéo et posez-vous. (Doit pouvoir voyager à Kelowna, en Colombie-Britannique.) Plus tous les niveaux de récompense précédents.