Tribute Games a supprimé (Teenage Mutant Ninja Turtles)TMNT : la vengeance de Shreddermise à jour 1.05 et cela ajoute des options de jeu personnalisées, des filtres graphiques, des correctifs de gameplay et bien plus encore ! Lisez la suite pour les notes de mise à jour complètes de TMNT : Shredder's Revenge du 22 décembre.
TMNT : Notes de mise à jour de la mise à jour 1.05 de Shredder's Revenge | Notes de mise à jour de TMNT : Shredder's Revenge du 22 décembre :
NOUVELLES FONCTIONNALITÉS
Gameplay
- Un nouveau mode Arcade est là : Jeu personnalisé ! Tout comme une véritable machine d'arcade : personnalisez votre expérience de jeu à l'aide des commutateurs DIP : jeu gratuit, super attaques à l'ancienne, ennemis plus rapides, plus de provocations et bien d'autres encore ! Vous pouvez voir la personnalisation dans les lobbys des jeux personnalisés. La progression et le déverrouillage des succès sont désactivés dans les jeux personnalisés.
En ligne
- Dans le menu Sélection de personnage, l'hôte peut désormais définir un nombre maximum de joueurs pour le lobby.
Graphique
- Des filtres géniaux ont été ajoutés : CRT (normal ou incurvé) et VCR ! Vérifiez-les dans le menu Options.
Gameplay
- Correction d'un crash rare en mode Arcade lors du changement de difficulté.
- Les voitures ne peuvent plus infliger de dégâts massifs lorsque le joueur est considéré comme blindé (par exemple : charger un Heavy Swing).
- Correction de boss parfois incapables d'atteindre un joueur positionné tout en haut ou en bas de la scène.
- Correction des boss parfois gelés après avoir été touchés par la Super Flying Attack de Raphaël.
- Correction du score non conservé pour le joueur lors du changement de personnage après une suite.
- Correction de la Super Flying Attack d'avril, ressuscitant parfois les ennemis KO.
- Correction de la réanimation d'un joueur KO à proximité du point de transition (par exemple : escalators du Crystal Palace Mall) qui empêchait parfois la progression.
- Correction de la mise à jour du timer pour les statuts spéciaux (par exemple : Infinite Ninja Power) en cas de KO ou dans une cinématique.
En ligne
- Les joueurs invités peuvent désormais rejoindre la même partie hébergée.
Saisir
- Correction de l'entrée non correctement évaluée lors de la sélection entre Backflip ou Roundoff lors d'un retournement.
Menus
- Correction d'un verrouillage logiciel rare se produisant sur la carte du monde si l'utilisateur terminait l'étape 8 après avoir terminé l'étape 10.
Gameplay
- La provocation ne remplit désormais que la première barre de puissance Ninja.
- Nous n'effaceons plus les barres de puissance Ninja entièrement accumulées lorsque vous êtes KO en difficulté Chill.
- Faire un lancer confère désormais l'invulnérabilité au joueur.
- Ajout de plus de commentaires dans le HUD lorsque vous essayez de faire une super attaque sans suffisamment de puissance Ninja.
- De nombreux petits ajustements d'animation ont été apportés à tous les boss, souvent pour rendre les attaques plus faciles à lire.
- Correction de la détection de collision des trous de fouille de Dirtbag qui était trop large et trop profonde.
- Réduction du nombre d'ennemis apparaissant lors de la bousculade de Zorax et de la fréquence des bousculades. Zorax a également un peu moins de santé face à plusieurs joueurs.
- Rat King fait désormais Pied Piper moins fréquemment.
- Amélioration du combat Super Shredder de nombreuses petites manières pour un rythme plus fluide et modification de certaines valeurs de dégâts. Son grappin est désormais utilisé plus fréquemment et est cependant plus efficace. Dommage mec !
- Amélioration du rythme de la Statue de la Tyrannie et modification de certaines valeurs de dégâts.
- Mother Mouser propose une nouvelle animation de morsure pour différencier la morsure chargée de la morsure inactive, afin de donner aux joueurs le temps de réagir.
- Mouser Model 3 et Mother Mouser agissent désormais un peu plus rapidement.
- Le multiplicateur de dégâts du mode Radical est désormais appliqué à tous les lancers, Super Dive Attack et Heavy Swing chargé.
- Correction de joueurs tombant parfois en dehors de l'écran à plusieurs reprises lors de leur réapparition, à des endroits spécifiques.
En ligne
- Ajout d'un bouton Actualiser à la liste de recherche du lobby.
- Nous avons amélioré la façon dont le score Arcade est calculé : nous enregistrons désormais chaque joueur individuellement, même s'il quitte la partie.
Localisation
- Correction ou amélioration de quelques cordes en espagnol, français et allemand.
Menus
- Le jeu se souviendra si How To Play a été vu auparavant, séparément dans les modes Histoire et Arcade car ils diffèrent.
- Amélioration de l'invite pour réinitialiser la progression de votre histoire et de votre personnage.
- Le menu Pause en mode Arcade affiche désormais la durée totale de jeu.
Vapeur
- Steam Input : prise en charge améliorée des contrôleurs PS5.
Source:Vapeur