Treyarch répond à Call of Duty : la mise à niveau du serveur Black Ops 4 et déclare qu'ils "amélioreront" l'expérience

Hier encore, nous avons publié unrapportqui révèle que les serveurs de Call of Duty : Black Ops 4 ont été rétrogradés de 60 Hz dans la version bêta de Black Ops 4, à maintenant à leur fréquence actuelle de 20 Hz. Inutile de dire que la communauté Call of Duty n'en est pas contente et a harcelé Treyarch pour qu'il explique le raisonnement derrière le déclassement du serveur Black Ops 4.

Heureusement, le studio n'a pas attendu longtemps pour publier une déclaration. Dans le cadre d'aujourd'huiCorrectif côté serveur Black Ops 4, Treyarch a également expliqué pourquoi il a rétrogradé les serveurs Black Ops 4, et mentionne également qu'ils déploieront des mises à jour qui amélioreront l'expérience des utilisateurs.

Nous avons également remarqué de nombreuses discussions sur les performances du réseau au cours des derniers jours et souhaitons prendre un moment pour aborder ce sujet directement. Nous travaillons constamment à optimiser le jeu, et en particulier les performances du réseau, afin de garantir une expérience en ligne de la plus haute qualité à nos joueurs. Pour un lancement de jeu avec une population aussi massive que la nôtre et touchant autant de serveurs mondiaux à la fois, nous configurons notre infrastructure pour garantir la stabilité du jeu comme priorité absolue par rapport à tous les autres facteurs.

Maintenant que nous avons dépassé le lancement initial du jeu, nous nous concentrons sur le réglage fin des performances du réseau dans le monde entier, en utilisant les données réelles que nous avons collectées. Au cours des deux prochaines semaines, nous déploierons plusieurs mises à jour de la configuration de notre réseau qui continueront d'améliorer l'expérience de nos joueurs depuis le lancement. Comme nous l'avons toujours dit, le lancement n'est qu'un début et nous nous engageons à faire de Black Ops 4 le jeu le mieux pris en charge que nous ayons jamais proposé. Il s’agit d’un voyage qui impliquera des ajustements, des améliorations et des ajouts constants. Nous apprécions votre soutien continu et votre patience – merci !

Certes, Treyarch n'a pas spécifiquement mentionné qu'ils mettraient à niveau les serveurs à 60 Hz comme dans la version bêta, mais c'est une bonne nouvelle, n'est-ce pas ? Si vous souhaitez une analyse plus détaillée des taux de ticks des serveurs Black Ops 4 et de leur comparaison avec les serveurs de Fortnite, Battlefield 1 et plus, cliquez surici.