Mise à jour du statut de matchmaking de Twisted Metal et autres préoccupations

David Jaffe de Twisted Metal discute des progrès du studio en matière de matchmaking ainsi que d'autres problèmes.

  • L'erreur de texte est corrigée là où il est indiqué erreur de réseau alors qu'il devrait s'agir d'une erreur de salle pleine.
  • J'y travaille constamment
  • C'est côté serveur Sony
  • Le système de fête est corrigé, les joueurs ne peuvent pas inviter d'amis.
  • Système de classement en cours de révision
  • Les split parties sont à l'étude. Les joueurs qui font partie d’un groupe et rejoignent une partie seraient séparés. Jaffe ne sait pas si cela est dû à l'équilibrage, car il n'a pas encore eu la chance de jouer au jeu de détail.
  • Skin system sera disponible plus tard dans la journée (le 16 février, Jaffe est à Las Vegas et a publié la vidéo le 15 février)*.

*Le système de skin n'est pas sûr à 100 %, car Sony a déclaré à Jaffe à plusieurs reprises que le système de skin serait opérationnel avant le lancement, puis suivi d'une autre mise à jour indiquant la date de lancement.

Voici la mise à jour vidéo publiée par David Jaffe. (NSFW)

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