Alors qu'Elden Ring semble être l'un des jeux les plus acclamés par la critique de mémoire récente (actuellement à un prix très impressionnant97 au total sur Metacritic), il semble que certains développeurs de jeux vidéo ne soient pas impressionnés par le dernier action-RPG de FromSoftware.
Sur Twitter, ancien développeur de Battlefield 2042 et actuel directeur UX chez UbisoftAhmed Salama(Le profil Twitter est verrouillé) a souligné qu'Elden Ring obtenant une moyenne de 97 sur Metacritic est une "preuve" que les critiques de jeux s'en foutent de l'UX du jeu (expérience utilisateur). Dans le même tweet, Nixxes Software (maintenant un studio Sony propriétaire)Rebecca Fernandez O'Shea, et concepteur principal de quêtes d'Horizon Forbidden WestBlake Rebouche(Profil Twitter verrouillé) a également jeté de l'ombre en mentionnant les défauts des graphismes, de la stabilité et des performances du jeu, et même de la conception de la quête.
Non seulement cela, mais Salama ajoute également que l'Elden Ring UX est si mauvais qu'il ne peut qu'imaginer que les développeurs de FromSoftware fument dans leur bureau et utilisent même des moniteurs CRT.
Bien que MP1st soit l'un des sites Web qui ont donnéElden Ring une note de 10/10, je peux confirmer que nous nous soucions de l'UX d'un jeu. Je sais que c'est une saine concurrence et tout, mais voir les développeurs jeter de l'ombre sur un jeu qui est universellement acclamé par les joueurs et les critiques semble salé à ce stade.
Espérons que tout ce qu'Ubisoft nous montrera ensuite en termes d'expérience sandbox en monde ouvert nous épatera.
Remarque : crédit d'image à l'utilisateur de Redditgamboozino(le titre du fil de discussion est « Si Ubisoft développait Elden Ring »