Avec le déploiement d'Ubisoftmise à jour du titre n°3 plus tôt cette semainepour The Division 2, Ubisoft Massive a non seulement publié une tonne d'améliorations de gameplay, de modifications et bien plus encore, mais il a également jeté les bases du tout premier Raid du jeu appelé Operation Dark Hours. Malheureusement, pour ceux qui n'ont pas beaucoup d'amis qui jouent à The Division 2, cet événement à huit devra être suspendu jusqu'à ce que vous trouviez un nombre suffisant de coéquipiers, car il n'y aura pas de matchmaking The Division 2 Raid disponible. – du moins pour le moment.
Dansétat du jeu aujourd'hui, Ubisoft a expliqué pourquoi le matchmaking de The Division 2 Raid a été désactivé, et voici pourquoi :
Nous avons décidé de ne pas inclure le matchmaking car nous ne pensons pas que cela créera une bonne expérience de jeu pour des groupes aléatoires. Le Raid mettra à l’épreuve votre capacité à bien communiquer, à disposer d’une bonne configuration de construction et nécessitera un excellent travail d’équipe pour vaincre les rencontres.
En plus de cette citation, voici un aperçu de la réflexion du studio sur les raisons pour lesquelles ils n'incluront pas le matchmaking The Division 2 Raid dès le départ :
- En général, les joueurs ne devraient pas considérer le raid comme une autre incursion. Le Raid n'est pas quelque chose que vous faites au hasard – c'est quelque chose que vous planifiez, organisez et auquel vous vous préparez (builds / rôles, etc.). Pendant le raid, vous communiquez, puis vous apprenez de cette expérience et vous le faites différemment la prochaine fois.
- C'est pourquoi ils souhaitent partir avec un groupe prédéfini et organisé afin que vous ayez également une bonne expérience du raid, que vous puissiez vous parler, vous coordonner et vous préparer.
- Surtout dans la première phase de découverte, lorsque tout le monde apprend à vaincre le raid – ils veulent mettre l'accent sur l'aspect social et construire quelque chose ensemble.
- Mais ils sont également ouverts aux évolutions futures, aux changements et à l’évolution de l’activité. Ils ne prennent aucun retour à la légère car le raid est une partie très importante de The Division 2 – mais pour le lancement du raid – ils veulent que ce soit une expérience sociale et de constitution de groupe.
C'est dommage, non ? Pour le reste du résumé de l’état du jeu concernant le Gear Score, et plus encore, lisez la suite ci-dessous.
Réinitialisation de l'invasion
- Les missions hebdomadaires ont été modifiées : elles ne sont plus aléatoires mais selon un calendrier plus contrôlé.
- L'invasion hebdomadaire changera à nouveau jeudi, alors procurez-vous le plan Nemesis maintenant.
Modifications des statistiques des pièces de coffre de l'ensemble d'équipement câblé
- Certains attributs ont été modifiés sur le morceau de poitrine câblé et réactivés sur l'équipement que vous aviez déjà – cela n'était pas inclus dans les notes de mise à jour.
Deltas fréquents depuis TU3
- Depuis la sortie de la Title Update 3, les pannes de serveur ont été plus fréquentes.
- C’est ce sur quoi ils enquêtent et tentent d’y remédier le plus rapidement possible – surtout avec le raid à venir.
Bloqueur de progression de Roosevelt Island
- Il y a deux nouveaux bloqueurs de progression sur l'île Rosevelt – un avec C4 et un avec des cordes.
- Ils étudient cela et essaient de résoudre le problème au plus vite.
Affectation classifiée
- Deux de ces missions classifiées ont été ajoutées au jeu avec TU3.
- Ce sont de petites missions disponibles dans le monde ouvert.
- Ils sont axés sur la narration et les traditions pour explorer ce qui s'est passé à Washington DC avant votre arrivée.
- Il existe de nombreux petits objets de collection et secrets.
- Vous pouvez trouver la mission dans une zone indiquée sur la carte et vous devez ensuite trouver la mission elle-même.
- Les missions classifiées sont exclusives au propriétaire du Pass Année 1.
Restez à l’écoute pour plus de détails sur l’Opération Dark Hours qui arriveront bientôt sur le site.
Source:Reddit